כְּמוֹנתן הזכיר הבוקר,אלדריץ'הוא מידיהם של דיוויד וקייל פיטמן, לשעבר שלBioShock 2ותהילת Borderlands. אבל היי, אולי כל מה שהם עשו זה לגרום למשחקים האלה לקרוס? אנחנו לא יודעים! אז הסתכלתי עלאלדריץ'לראות אם אילן היוחסין שלהם נחשב למשהו... אה, זה כן. זה באמת די טוב. הם כנראה לא גרמו למשחקים האלה לקרוס.
איזה ניגוד. אחרי שחקרנו את עולם התוכן שעדיין לא-בשום מקום-קרוב-מספיק שלדלבר אתמול, היום חיבבתי את דרכי דרך מבוכים בגוף ראשון של אלדריץ', והרי - למרות כל קווי הדמיון החזותיים - זה עמוס. כמו כן, עוד לא גמור, אלדריץ' הוא כבר שילוב מעולה של קדרות דמויות רווגאל וקדרות בגוף ראשון, עמוסים ברעיונות המצאתיים.
אתה ספרן. לא, אתה כן. אבל איזה כישוף נורא אומר שאתה לא זוכר את הספרייה שלך, וגם לא את העולמות החבויים בתוך הספרים הצפים הקסומים שלה. מעובד בטקסטורות גושיות דמוי Minecraft, כל דאגה לגבי עייפות בסגנון האמנות הזה ננטשת במהירות כאשר אתה מפסיק לשים לב ומתחיל לחקור. אפילו ספריית המרכז עצמה ראויה לחטטנות יסודית, הבנויה כפי שהיא מתוך מספר רב של שכבות וקומות, מרחפת באופן בלתי אפשרי, עמוסה בחורים נסתרים וכמה ספרי הסבר לקריאה.
ישנם שלושה ספרים נוצצים, רק הראשון שבהם פתוח בתחילת המשחק. השתמש בו ואתה נמשך לתוך העולם שלו, סדרה של מבוכים יורדים עמוסים באויבים מוזרים, כלי נשק מאולתרים, פסלים קסומים של חלוקת יכולות, אוכל טעים, חנויות שימושיות, והכי חשוב, כדורי נשמה בתחתיתם.
אז במובנים מסוימים, אלדריץ' מציע מעט הפתעות לז'אנר. אתה יכול להרים אבנים ובקבוקים כדי לזרוק את הרעים, או עדיף למצוא את הפגיונות והאקדחים השופעים (אקדחים? הם תכלית מוזרה, שאולי ראוי יותר להחליפו במשהו קסום יותר). גם כדורים צריכים להילקח, בדרך כלל מביזת גופות של אויבים שנפלו. אבל אה - לביזת גופה יש את ההשפעה הנגדית של גורם לאספסוף להופיע מחדש במקום אחר ברמה. לבזוז דברים טובים, או לעזוב את הרמה בטוחה?!
אבל למרות שאין שום דבר מקורי להפליא, זה שם את כל האלמנטים האלה בדיוק במקום הנכון. ויותר מכל, הוא זוכר לכלול מוטיבציה לירידה שלך. בעוד המוות הוא מאוד קבוע, אתה יכול להשאיר מאחור מטבעות שנאספו לניסיון הבא שלך לתחייה, ואם תצליח לפתוח את הספר השני או השלישי, הם יישארו פתוחים לדרך הבאה שלך.
חוץ מזה, זה די חכם עם זה, באמת. כי למות בהצעות הספר השני ולהתחיל ישירות, תהיה שיחה קשה. אתה תיכנס בלי נשק, ובלי מפתחות לדלתות הנעולות הרבות. והדברים שם הרבה יותר קשים. יהיה שווה לחזור ולעיין בספר הראשון הזה לפחות לזמן מה כדי לאסוף כמה משאבים שימושיים. נוסף על כך, נשמות שנאספו לא שורדות הפעלה מחדש, כך שאם אתה רוצה להשיג את כל מה שמציב את שלושת הנשמות על שלושת הכנים של הספרייה, תצטרך להשלים את כל העניין בחיים אחד.
עוזרות לך בכך הן היכולות הקסומות שהתקבלו באמצעות תפילה ליד פסלים ענקיים. מבין מגוון אלה, מצאתי אחד שמספק לי גלימת אי-נראות, כזו שמאפשרת לי לבנות בלוקים בעולם כדי ליצור מחסומים, אחרת מאשר מאפשרת לי טלפורט, וכישוף שימושי להפליא שמאפשר לי להמיר מפלצות למפלצות שלי. צַד.
יש עוד עבודה לעשות, כמובן. והכי משמעותי, זה עדיין לא כמעט מספיק קשה, וזה לא ביטוי שאני בדרך כלל מוצא את עצמי אומר על הז'אנר. האויבים של הספר הראשון לא מציעים שום דבר במונחים של קרב, ואפילו סכין כלאחר יד ברובם הוא מחית כפתורים מהירה. סביר להניח שהם יהרגו אותך רק אם הם יפתיעו אותך מאחור, וסביר להניח שזה נובע מחוסר אות אודיו. בוא הספר השני וזה מתגבר מאוד, אז צריך איזון מסוים שם.
אבל אז, וואו, הספר שני האויבים האלה הם משהו. גרסאות משופרות של מה שכבר ראית הן צפויות. אבל להיהרג על ידי... אני אפילו לא יכול להביא את עצמי להתייחס אליו בבירור האויבים האלה - ספוילר גדול מדי. אה, ואני די התבאסתי כשנתקלתי באויב שעמד עכשיו בחדר ודפק את ראשו בקיר. ארקי, זה לא הולך למקום שמח, נכון?
חנויות זה ברכה. אתה לא יכול למכור פריטים, אבל אתה יכול לקבל כמה בונוסים מצוינים. יש מגפיים שיתנו לך הגברת מהירות, קפיצה מוגברת או התגנבות שמשמעותה שהרעים לא ישמעו אותך בא. יש גם אסימונים, סוג של רונים, שיגבירו שלל, תוקפנות, הגנה, דברים כאלה. ואם אתה מרגיש שובב, אתה יכול לגנוב מהחנות, אולי להרוג גם את בעל החנות. שוב, הקושי כאן הואדֶרֶךכבוי, חנות החנות פשוטה מאוד להרוג, נותנת לך סיבה מועטה לשלם על כל דבר (תחושה שנובעת מכך שהוא נראה כמו אחד האויבים הקבועים).
אלדריץ' באמת מסמר את האווירה שלו, ואת הרצון להתעמק בצינוקים הרב-שכבתיים שנוצרו באקראי שוב ושוב. עם יותר איזון, ואולי עוד כמה קומות נוספות לתחום של כל ספר, זה יכול להיות להיט אמיתי. אני לא יכול לחכות לראות מה עוד יתווסף לפני השחרור.
אתה יכול להרים את הבטא עםהזמנה מראש דרך Humble Store של המשחק, ובאופן טבעי לתת לזה אלהצביע על Greenlight.