פיקוד המוביל: משימת גאאהנכנס לבטא "שחק ותרום", מעין תרגיל מוכר שבו אתה יכול לשחק חלק מקמפיין האסטרטגיה - הליבה הבשרנית כובשת הארכיפלג של המשחק - בתמורה להזמנה מראש שלך. לאחרכבר התעסקבחלק ממרכיבי משימת הסיפור של האסטרטגיה עתירת האקשן הזו, הייתי חייב להיתקע לאתגר העמוק יותר הזה. קרא לעומק כדי לראות איך הסתדרתי.
כעת נראה כי רימייקים הם נושאים של זמננו. לא סרטי המשך, אלא חידושים ממשיים בסיטונאות של משחקים מקוריים.חלקם בלתי מוסברים, בעוד שאחרים, כמו זה, הגיוני לחלוטין. הגלגול המקורי של Carrier Command הקדים בהרבה את זמנו, וזה רק הגיוני שאנחנו, האנשים שחיים בעתיד, נרצה לחזור אליו. יש את התחושה המטרידה שאולי אנחנו צריכים להתחמם בעולם של עיצוב משחקים שלא צריך לחפור דברים מעשורים עברו, כמובן, אבל אנחנו מסוגלים לדלג על זה במהירות כשאנחנו רואים איזה חזק ונאה יצור שהגרסה המחודשת הזו מסתבר להיות.
אנו צוללים פנימה: סקירה כללית של הארכיפלג מסופקת על מסך המפה, שהוא מסך הניהול הרב-תכליתי לכל ההיבטים של המשחק. כמה קריינות של הדרכה מפטפטות בעודנו מחליטים על דרך הפעולה הטובה ביותר. כאן אתה יכול להקטין ישר כדי לקבל את התמונה המלאה של המתרחש, וכל הדרך פנימה כדי לראות את המיקומים הספציפיים של יחידות ומבנים באיים בודדים. גם כאן אתה שולט במוביל שלך, שניתן לכוון לנוע בין האיים השונים, תוך כניסת תאוצת "זמן עיוות" כשהוא בים פתוח. במקרים בהם נושא האויב נוכח באי שאליו אתה נע, המסע נעצר במרחק מה ממעגן האי וצריך לשייט את שארית הדרך לטווח.
אתה גם לא יכול לשלוח את המל"טים המעופפים והצפים שלך רחוק מדי מהספינה, ותצטרך לשמור אותם בטווח יעיל כדי להיות, ובכן, יעילים. מסך המפה מכוסה על ידי פריסות כלי הרכב של נושא הממשק - מנטה נשלטת בינה מלאכותית (VTOL craft) ו-Walruses (רכבי תקיפה אמפיביים) - שתוכלו להשתלט עליהם באופן ישיר בגחמה. פעולה זו מציגה את נקודת המבט שלהם, אשר מצטמצמת אחרת לתצוגת מצלמה למעלה מימין במפה. ברגע שאתה בשליטה אתה מוצא את עצמך נהנה מקליעה תקיפה למדי, עם כמה סטיות כמו הגנה על רכב שפורץ לבסיס, או עזרה בתיקון כלי שיט חבוטים בשטח. הזינוק בין הרכבים, אל המפה וחזרה לשליטה ברכב היא שמחה חלקה. צפייה בכלי שייט שרק שלטת בו צולע בחזרה אל המוביל בזמן שאתה חוזר לקרב עם החלפתו מעורר עד כדי ריגוש.
ברגע שנכנסתי למערכה, הדבר הראשון שעשיתי, כמובן, היה ניסיון תקיפה חזיתית על אי אויב מוגן בכבדות. זה לא עבד טוב במיוחד, וכל יחידות הרכב שלי מצאו את עצמן מפוצצות ונטושות כמו כל כך הרבה בלוני מסיבה. נסוגתי לאחור ולמדתי את המפה קצת יותר מקרוב. אולי תקיפת אי האויב שנמסר לתעשייה, ולא להגנה, עשויה לעזור להתקדמותי.
ואכן, אתה צריך לתת הרבה מהמתקנים באיים לפרודוקטיביות, כי אתה צריך לשמור על הספק מסופק - באמצעות סירות מטען קטנות - עם מנטות חדשות, סוסי ים וציוד לאותו הדבר. אתה צריך גם לשים עין על הדלק. מוביל יכול להיות תקוע באי אם אין לו מספיק דלק כדי לבצע את הנסיעה. חשוב מכך, כלי היסוד כולן דקיקות במיוחד, וצריך לשפר אותן באופן משמעותי כדי לשמור עליהן בחיים מול היחידות האגרסיביות הנשלטות על ידי מחשב.
שלושה אתגרים גדולים עומדים בפני צוות הפיתוח של בוהמיה בשלב זה. AI, מגוון ויציבות. המבנה הזה הוא עבודה בתהליך, עם חודשים של זמן פיתוח שנותר לו, וזו תהיה אחת הסיבות לכך שהוא מרגיש קצת מתנודד (היה לי CTD במהלך קרב אחד), ואני חושד שבוהמיה יקדם את המבנה שלהם באופן ניכר עבור ההשקה המסחרית הנכונה. ה-AI כרגע הוא לא טיפש - הוא מוצא את הנתיבים היטב ויורה ואויבים בצורה מדויקת - אבל הוא בכל זאת בסיסי, ודברים כמו פריצה למתחם בהחלט מסתמכים על ההתערבות הידנית שלך. זה אפשרי תיאורטית לשחק את כל הקטע מהמפה, אבל אני חושד שזה בסופו של דבר יהיה מתסכל מדי, ובמידה רבה יפספס את הנקודה.
בכל מקרה, ברגע שהגעתי לאי התעשייתי ההוא, מצאתי את עצמי נתקע - מה שמוביל לנקודה השלישית שלי לגבי מגוון. המעצבים כבר ערבבו את הדברים קצת - דרשו ממני להזיז את המוביל ברחבי האי כדי לפרוס את רכבי התקיפה שלי בטווח המצומצם והתקוע שלו. אם הם יכולים להמשיך להיות יצירתיים בצורה זו לאורך הקמפיין, אז זה יכול להיות מספק מאוד. המשחק יעסוק בעיקר בפיצוץ הגנות של אי, אבטחת המתקנים שלו והרחקת נושאת האויב בהגנה על האיים שלך. לא ברור לי אם שני סוגי הרכב הזמינים באמת יספקו מגוון טקטי מספיק כדי לשמור על טריות אחרי שניצחתם כמה איים. שכבת הלוחמה האלקטרונית שהגנה על האי הראשון העלתה שאולי היא יכולה.
הקמפיין קשה, וזה כמעט בוודאות עד לשלב המוקדם של האיזון שהוא נמצא בו, אבל גם אני מצאתי אותו סוחף, אפילו במצב הבלתי גמור הזה. לחקור את הגנות האיים ולהבין שאוכל להביא את המוביל קרוב לחוף כדי לספק תמיכה מאסיבית באש להתקפה הראשונית שלי היה רגע מרגש. אם פיקוד הספק יכול להתהדר בעוד כמה כאלה במהלך מה שאני מצפה שיהיו קמפיינים ארוכים, אז אנחנו יכולים לקבל פינוק.