לא, מר פרימן, אני מצפה שתמות
האחרוןHalf-Lifeמוד להופיע מחדש, לארוז מחדש ולצחצח ב-Steam הואטרילוגיית חצי רעידת- הגדרת 'masocore' הרבה לפניאני רוצה להיות הבחורהפך את זה לז'אנר. Halfquake היא טרילוגיה של אופנים סוריאליסטיים ואכזריים ממוקדי פאזל מאת פיליפ "Muddasheep" Lehner והן כמה מהמפות המעניינות ביותר שהופקו עבור המקורHalf-Life. כולל סביבות בולטות ומופשטות, פאזלים חכמים באמת, כמה טיפשים מאוד ומספיק מלכודות מוות כדי ללבוש את הדיו ממפתח השמירה המקוונת שלך. הם שווים לשחק, ולו רק כדי לבדוק את המים ואת הסבילות שלך לכאב.
כנראה הנתיחה הטובה ביותר של Halfquake מגיעה מנואה קאלדוול-ג'רווייס והצלילה העמוקה שלו לתוך האופנים של Half-Life. Halfquake היא שלוש הרפתקאות אכזריות שהולכות וגוברות, ואתגר להתמודד אליוכי זה שם. אמנם אפשר לערוך כמה השוואות לפורטל בדמותו הסרקסטית הרואה כל 'משקיף' שמעבירה אותך דרך הגיהנום הזה, אבל הטון הוא ציני יותר וכפי שנוח מגדיר זאת - "אפל, ניהיליסטי ומלא בסוג של נפילה מתבגרת". תצטרך להתמודד עם כמה מתלים וחצים כדי ליהנות מ-Halfquake, אבל יש הרבה סיפוק בהתגברות על החידות שלו.
בעוד שה-Halfquake המקורי נמצא - כפי שהכותרת מרמזת - באמצע הדרך בין Half-Life לרְעִידַת אֲדָמָהבאסתטיקה שלו, שני השלישים האחרונים של המוד מעניינים הרבה יותר מבחינה ויזואלית. סביבות מונוכרום עזות, אפלות ומופשטות. הרבה חדרים אפלים עם קווים לבנים חלשים בלבד כדי לספק קווי מתאר, הריק הבלתי מובן וכמה נסיעות לתוך חלל לבן כמעט נועץ עיניים, רק כדי לערבב דברים. משחק הקול החובבני הישן והמתפצפץ לא מחזיק מעמד כמו שאר Halfquake, אבל הוויזואליה והמוזיקה (פסקול חדש לגמרי) מחזיקים מעמד היטב.
Halfquake הוא לא המוד הקלאסי היחיד של Half-Life שראה מהדורה מחודשת של Steam. כנראה הבולט ביותר הואסוון קו-אופ, השקה עצמאית לחלוטין (אין צורך במשחק מקורי) כולל עיבוד שיתופי של הקמפיין המקורי ועוד עשרות רמות נוספות. יותר מכך, הוא מאוכלס היטב באופן עקבי - לא רע עבור מוד בן כמעט 20, אה?
אתה יכול למצואטרילוגיית חצי רעידת ב-Steam כאן. אתה תצטרךHalf-Life (המקורי)בחשבון Steam שלך כדי לשחק בו, אבל חוץ מזה הוא עצמאי לחלוטין.