Half-Life 2: פרק 3[אתר רשמי] יצא לפני שנה ואף פעם לא שמתי לב. זה לא היה מהדורה רשמית מ-Valve,מסיבות ידועות, אלא מוד מתוצרת שחקן. עם זאת, באופן מפתיע, פרק 3: הסגירה אינו הרחבה נאמנה של עולמו של Valve על ידי מעריצים סופר-רציניים. במקום זאת, הוא משחק מהר ומשוחרר עםHalf-Lifeעל ידי הצגת הכל ממסע בין כוכביםקטעים לקטעים המציגים את גורדון. בפוסט מרתק ביותר, יוצר המוד הסתכל אחורה על התגובה (לעתים קרובות הזועמת) של מעריצי Half-Life והסביר כמה מההחלטות המוזרות שלו, את כולן אני מעריץ. זה באמת עשה לי את היום.
כפי שאתה אולי יודע, אניpore over mod קבצי readmeלביטויים מוזרים ורציניים של אישיותם של המחברים. בין אם הם רוצים רקטות הקאות או אנדרטאות לאהבות אבודות, אני בעניין. אנא הבינו שאני רציני לגמרי כשאני אומר שמחתי לקרוא את הרהוריו של היוצר ליאון ברינקמן על פרק 3.
הוא מסבירבפוסט של ModDBאת פרק 3 לקח לו חמש שנים לעשות אז, ובכן:
"ברגע שהמוד שוחרר, קהילת הליבה הקשה של HL2 התחילה להרוס את המוד. זה היה HL(2) לא ראוי, זה לא היה צריך לקבל את השם Ep3. זה היה ללא ספק המוד הגרוע ביותר שאנשים רבים ראו אי פעם. עכשיו, כי אני חושב על זה, זה נס אמיתי שלא קיבלתי אפילו איום מוות אחד (בכנות).
בעוד שכמה אנשים חפרו את זה, רבים התלוננו שזה לא Half-Life-y, שזה לא המשיך את הסיפור כמו שצריך, ושזה לא מה ש-Valve יעשה (אהה). אבל זה היה פרק 3 שהוא רצה (והיה מסוגל לעשות), מלא בדברים שהוא אהב.
הנה, תראה, קרא את זה על אי מעקב אחר חוות Half-Life מבוססות.
"הכל מסתכם באיך אני משחק משחקים אני מניח, ולכן עושה מפות/מודים. אני אוהב fpshooters כמו 2 משחקי COD הראשונים, סדרת FEAR וכו'. בשבילי סיפור לא כל כך חשוב. אז ידעתי משהו על את הסיפור של HL2, אבל בגלל שעברו 7 שנים בערך ששיחקתי בו שכחתי ממנו הכי הרבה נראה כי אחרי שחרור המודים וקריאת כל התגובות ברור שעשיתי די הרבה טעויות דוגמה עם הדמויות כל מה שרציתי היה ליצור מוד גדול מאוד, עם הרבה אקשן, וסיפור שקישר את הכל ביחד אל תסכים לגמרי עם האנשים שאומרים שאין במוד הזה שום דבר שהופך אותו להמשך על Ep2, ולכן הוא ראוי לתואר ep3 כי אתה כן מוצא את ה-Borealis במוד הזה והוא כן נותן תשובה איך כל HL סייג מסתיים כמובן שזה לא מה ש-Valve היה אומר, חשב שזו הייתה הערה מטופשת שהרבה אנשים אמרו."
זה חומר מרסק.
אבל למה בפרק 3 היו קטעים מגוף שלישי ואפילו הראו את גורדון?
"כמובן האם אני מודע לכך ש-Valve לא משתמש בקטעי גזרה (מלבד בתחילת ה-Ep2), אבל אני אוהב להכין אותם ולצפות בהם בעצמי. אבל, זו לא הסיבה היחידה שבגללה הכנתי אותם. הרבה אנשים אמר שהשימוש בהם פגע בטבילה, וזה די הדהים אותי כי אני תמיד מרגיש הרבה יותר שקוע במשחק כשאני רואה קטעים, ואפילו יותר כשאני רואה את הדמות של השחקן בו אל תעשה תמציא את זה, זו האמת אז זו הסיבה שהשתמשתי בהם, ומדוע הראיתי את גורדון בהם. כמו כן, האם זה הרבה יותר קל לספר סיפור בדרך זו, כי בתור מפתח אתה צריך לעשות הרבה עבודה נוספת תן לשחקן חופש לזוז בזמן שהסיפור מסופר."
ולמה The Closure משתמש בנכסים ממשחקים אחרים וממסע בין כוכבים?
"כפי שחלקכם יודעים זה המוד ה-HL2 החמישי שלי ובאמת ראיתי, שיחקתי והשתמשתי כבר יותר מדי פעמים בנכסי HL2 המקוריים. באמת הייתי צריך תוכן חדש כדי שאוכל לעבוד 5 שנים על המוד הזה, פשוט לא יכול לסבול את הנשקים, הזומבים והקומבינות הישנים יותר."
אז הוא ביקש לשאול נכסים ממודים אחרים, ואחד שאמר שכן היה מוד של Star Trek HL2. זה פנטסטי! איזו רוח מודינג! עשה את המשחק שאתה רוצה ואת המשחק שאתה יכול.
אני כל כך מרוצה מכל זה. אני שמח שמישהו אהבHalf-Life 2מספיק טוב כדי לרצות להמשיך את זה אבל לא בלהט הזה שגורם לאנשים להיות אובססיביים לגבי כל פרט ולצעוק בכל פעם שעובד Valve אומר את המילה "שלוש". הוא בדיוק עשה את פרק 3 שהוא רצה. זה פנטסטי. לעזאזל, זה רק Half-Life.
אתה יכול להוריד את פרק 3מ-ModDB, אם כי עקוב אחר ההוראות האלה בפוסט של ברינקמן כדי להפעיל אותו. לא שיחקתי בו בעצמי ולאחר שקראתי את זה, לעולם לא אעשה זאת. הרעיון של זה משמח אותי מספיק.
תיקנתי כמה שגיאות כתיב ופיסות בציטוטים האלה לקריאות.