לא יכול להיות יותר גרוע מברייט
לפעמים בדיחה פנימית טובה מכדי לא לשתף.טום פרנסיס (מתהילה של אימת נשק ו-Heat Signature)משתעשע עם כמה מושגים חדשים למשחק הבא שלו. אחד מהם,אשפי הפרות טקטיות, היא בדיחה רצה מימיו כשגיימר PC הפך לאמיתי.
ארבעה קוסמים מודרניים עם גלימות מרופדות בקוולר ושרביטים טקטיים עם טווח טווח, נלחמים בפשע עירוני חדר בכל פעם בלחימה בהשראת XCOM. מה לא לאהוב?
כרגע, קיימות רק כמה יצירות של אמנות קונספט וקווי מתאר גסים של משחק,את כל אלה תוכלו לראות בבלוג של טום כאן. אתה חייב לעצמך לפחות לבדוק את היכולות המוצעות של ארבעת כיתות הדמויות. אם אתה לפחות לא מוציא חיוך מרשימת הלחשים של ה-Tier One Pyromancer, אני לא רוצה להכיר אותך.
הקרב כפי שמתואר במגרש כבר די נבדל מ-XCOM, עם התמקדות בטקטיקות של פריצה וברורה מתוכננת ומופעלת לא לגמרי שונה כמוסינפסה קפואה, מינוס הניחוש בזכות פניות מתחלפות (ולא בו זמנית). כמו כן, מעניין, היית עובד דרך בניין חדר אחד בכל פעם, במקום לפצל את הקבוצה שלך ולחקור מתחם ענק שבו אויבים יכולים להסתתר בכל פינה.
כמו בשני המשחקים הקודמים שלו, יש גם עיסוק קל בהגנה, כאשר גם ה- Elemental Sharpshooter וגם Close Quarters Battlewitch תוכננו במיוחד כדי להפיל אנשים מהחלונות בצורה מרהיבה. אני תוהה אם זה יהפוך לנושא פועל בכל המשחקים שלו?
אני יכול לראות שזה עובד די טוב, במיוחד אם היכולות שאתה יכול לשחק איתן פשוט אזוטריות כדי להרגיש קסומות כמו שצריך, למרות האסתטיקה המשטרתית הצבאית. אין שום הבטחה ש-Tactical Breach Wizards יהיה אי פעם משחק גמור, אבל הקונספט והאומנות היו טובים מכדי לא לחלוק, וטום נותן לאנשים להירשם לרשימת התפוצה שלו כדי לקבל גישה לבניית אב-טיפוס מוקדמים כשהם מתגלגלים.
גילוי נאות: טום פרנסיס רק התחילכותב לנו טור.