הסאגה של Steam Greenlight הייתה עמוסה עד כההפתעות בלתי צפויות, פיתולים מעוררי צליפת שוט, והתפרצויות פתאומיות של לבהחוּשָׁנִיוּת. למרבה הצער, כמעט שום דבר מזה לא היה קשור למשחקים בפועל, אתה יודע. במקום זאת, Greenlight עצמה והמדיניות שלה (במקרים מסוימים, לא כל כך מוסברת) הציפו את אור הזרקורים, כאשר Valve עושה כמיטב יכולתה לצבוט ולשנות את המערכת תוך כדי. אבל עכשיו, האצווה ראשונהשל משחקים שאושרו על ידי Valve שנבדקו על ידי קהילה מקבל את ההזדמנות שלה לזרוח. כמו כן, אחד מהם הואHalf-Life.
לֹאזֶהHalf-Life, טיפשים. זה פשוט מככב את אותו הבחור וגרם לנו לחכות עוד יותר ומנסה בגבורהלדבוק באותם עקרונות עיצוב. נוֹסָף עַלמסה שחורה, זעקת פחד, חלום,גיבורים וגנרלים,לְעִתִים קְרוֹבוֹת,מקפיקסל, No More Room in Hell, Project Zomboid, Routine ו-Tows כולם יופיעו בקרוב (או בקרוב-באופן) ב-Steam.
עכשיו, כמה דברים שכדאי לשים לב אליהם: Black Mesa, Cry of Fear ו-No More Room in Hell הם כולם אופנים, כך שנראה כאילו אלה נתמכים רשמית על ידי Greenlight. עם זאת, הם גם אופנים של משחקי Valve, כך שרק הזמן יגיד עד כמה מעצמת משחקי המחשב נלהבת על מודים למשחקים פחות ראויים לציון, ולצורך העניין - כיצד הם רשומים ומסווגים.
כמו כן, יש את עניין הפעילות הפנימית המסתורית של מערכת הדירוג. אף אחד מהמשחקים האלה, למשל, לא ראה את הרייטינג שלהם עלה והצלצל בפעמון של 100 אחוז. במקום זאת, Valve פשוט בחרה בעשירייה הראשונה (Black Mesa הגיעה למקום הראשון ב-49 אחוזים) למעט חלק השיתוף במופע הפוני הבלתי נגמר של סלנדר, Slender: Source (שהיא, באופן מעניין, במקום השני עם 35 אחוזים; אני מתכנן לחקור את זה). אז ככה המערכת עובדת. בינתיים, בכל מקרה.
הו כן, המשחקים. אתה כבר מכיר את Black Mesa, McPixel הוא עניין של מיני-משחק הרפתקאות נפיץ עם פיוז קצר להפליא, Project Zomboid הוא סים הישרדות sanbox זומבים פנטסטי שחלקו הוגןזמנים קשיםבמהלך הפיתוח, ו-Heroes & Generals הוא FPS/RTS שאפתני במיוחד של מלחמת העולם השנייה, שהקרבות שלו משתרעים על פני מצבים, ימים ופלטפורמות שונות. Cry of Fear ו-No More Room in Hell, בינתיים, שניהם נראים ממוקדים באימה, אבל אני לא מכיר אותם כל כך טוב. אותו דבר עם Rutine, אלא שזה כבר נמכר לי עם משפט אחד: "אימת הישרדות מגוף ראשון על בסיס ירח נטוש שתוכנן סביב חזון של שנות ה-80 של העתיד." Dream הוא גם בגוף ראשון, אבל התמקד באווירה, בעוד שקנשי הוא RPG מאסיבי (400 קילומטרים!) בצורת RPG, ו-Towns הוא משימה בהשראת גמד-מבצר, שבתקווה שהעומק שלו מפצה על חוסר היופי שלו.
אלה נשמעים ששווה להתרגש מהם. אני חושב שאני הולך לעשות את זה. הם עדיין לא נוספו לחלון הראווה, אבל חלקם "מוכנים להשתחרר מיד", אז חפשו אותם - ובכן, לפי הסטנדרט הזה - לפני כמה שעות.