אלוהים גרוב הגדולהוא, במילה אחת, מטורף. מנעתי מקהילה קטנה להשלים טקס דם, שיחקתי את התפקיד של שדכנית לקבוצת לבבות בודדים שכללו ארגון דייט עם אלוהים, וטייחתי פסל בצבע כחלק מתנועה מהפכנית להעלאת כוחה של האמנות . הזמן שלי עם GGG היה בחירה של שילוב של אסקפדות צבעוניות, ויחד עם הסיפור שלו על צרות אלוהים, סגנון אמנות בולט, פתרון פאזלים מבוסס ואקום ועבודת בובות מעוררת סיוטים, אני עכשיו מושבע חסיד LimboLane.
משחק בתור מוביל הדואר החדש של הגרוב, התפקיד שלך הוא לחקור אי מוזר ומעביר הודעות לרשימה של דמויות מוזרות ואלים מוזרים עוד יותר. קריעה קוסמית ענקית בשמיים מאיימת להרוס את העולם אלא אם כן האלים יעצרו זאת, אבל למרבה הצער, כולם יצאו מכלל פעולה וגורמים לכאוס - מתקוטטים זה עם זה, מציפים את החורשה בדמעותיהם האינסופיות, או דורשים קורבן אדם. . לצד מוביל דואר, אתה יכול להוסיף דודה ייסורים ורנגלר אלוהות לקורות החיים שלך.
כדי לעזור להחזיר את האלים ואת העוקבים שלהם מסף אי-הסדר ובמקביל לעצור את האסון הממשמש ובא, תעבירו את ההודעות שלהם - אבל לא במובן הדואר המסורתי. באמצעות כלי המגפון שלך, אתה יכול לשאוב את בועת הדיבור של דמות ואז לירות אותה על מישהו אחר, במשחק הטלפון המוזר ביותר בעולם. יש לך מקום במלאי שלך לעד חמש בועות דיבור, ובאמצעות הארסנל הזה של קטעי מילים, אתה צריך לפתור כמה חידות קלות משקל. לדוגמה, דמות אחת עצבנית מכדי להתוודות על רגשותיו בפני אהבת חוטבי העצים החמודה שלו, אז אתה יכול למצוץ את הווידוי שלו, לרוץ על פני האי, ולירות בה כדי לעזור לו.
הרעיון המוזר להפליא הזה ממשיך להציג את עצמו בדרכים חדשות. ייתכן שתצטרך לשאוב סיסמה שנלחשה ואז לירות אותה לעבר מישהו ששומר על דלת כדי לקבל גישה, או אולי תצטרך להעביר הוראות ישירות מאדם אחד לאחר. יצירתיות עם מילים והפרשנויות השונות שלהן היא הכל חלק מפתרון החידה ומי אמר מה ומה נאמר למי שהוא כדור חוט מספק להתיר. לא, אתה לא יכול לשאוב כל בועת דיבור בודדת, כלומר רק אלה המודגשות עם גבול מיוחד. אבל זה עוזר לייעל את המיקוד שלך ולעצור את מכונאי הוואקום מלהרגישגַםמַכרִיעַ.
לא כל קטע דיבור צריך לשמש אך ורק לפאזל. אתה יכול לירות דיאלוג על כל דמות וזה כמעט תמיד יעורר תגובה ואינטראקציה מהנה. פעם רצתי ברחבי הגרוב בירי 'אני HAM-HOT בשביל אלוהים נאה' לכולם כדי לראות את התגובה שלהם ולא התאכזבתי. פתרון פאזלים אינו מוגבל רק לאיסוף בועות דיאלוג, אתה תשתמש בכוח היניקה שלך כדי למשוך מנופים ולאסוף פריטים מדי. אפילו שאצתי את העיטוש של מישהו, שכאשר יורה היה מתפרץ לענן גס וחיידקי. יש גם רצפים 'קרביים', אבל 'קרב' מרגיש רציני מדי בשביל מה שהוא בעצם שיגור דלעות על בחור קטן שלובש קונוס תנועה לקסדה.
הכל מרגיש כל כך שובב ב-Great God Grove, וזה מודגש רק על ידי סגנון האמנות המושך את העין. זה נראה כמו משהו שנתקלתם ב-Adult Swim בגלישה בערוצים ב-1 בלילה. אני גם מאוהב באופן שבו הדמויות מדברות. אתה יודע מתי הסרט ג'ונו יצא לאקרנים וכל נער רצה לקלוט את כל התסריט באוצר המילים שלו? אני רוצה לעשות את זה עם Great God Grove. לכל אחד יש את טון הדיבור הייחודי שלו, הדרך בה הוא מדבר ואיך הוא מבטא מילים. בולטת היא הדמות אינספקה וקבוצת המקורבים שלהם שנקראת Bizzyboys שיש להם לקסיקון מאוד ספציפי שהוא כל כך מדויק להחריד להרצאת הטאמבלר של 2010, קיבלתי צליפת שוט רצינית.
האלים עצמם הם גם פראיים לגמרי, ו-GGG הופך את כולם לחביבים וילדיים ולא לאורדנים רציניים. כולם גם מוצגים בתלת מימד במקום בדו מימד, מה שנותן להם תחושה של עולם אחר, כאילו הם יכולים לפרוץ דרך המסך שלך בכל רגע. הצ'אטים האלה הם תמיד בגוף ראשון, והמפתחים LimboLane מחזירים מכונאי נפלא שבו השתמשו במשחק הראשון שלהםחייך בשבילי. כאשר אלוהים שואל שאלה אתה יכול להשתמש בעכבר כדי לנענע בראשך בהסכמה או אי הסכמה. הגיבור שלך אולי שותק, אבל עם אפשרות ההנהן והניעור הזו, ניתן לך קול. לעתים קרובות הייתי הולך על תשובה סותרת יותר כדי להיות קצת חוצפה ולראות איך הם יגיבו. מי לא אוהב להתגרות באלוהים?
אלמנט נוסף שהמשיך LimboLane מ-Smile For Me הוא השימוש בבובות פיזיות, שהן חמודות כמו שהן מצמררות. קלטות הווידאו שנמצאו ברחבי הגרוב יציגו גרסאות לבד של הדמויות, ויעניקו לך יותר הקשר ומידע לעולם. יש הרבה תת גוון בסגנון 'אל תחבק אותי אני מפחד' בקטעים האלה, שכן הבובות מתחילות להיות יותר נטולות ציר ככל שמתקרבים למשחק. כל מה שאני יכול לומר הוא שלא הייתי צריך לראות בובת לבד חמודה מכינה 'המבורגר' על ידי סטירה על פניה לתוך לוח בשר אמיתי וגס מאוד.
יש כל כך הרבה מה לאהוב ב-Great God Grove. זוהי הדוגמה המושלמת למשחק בעבודת יד עד הסוף, מסגנון האמנות הבולט שלו, הלקסיקון המוזר, פתרון חידות מבריק מבוסס ואקום ועבודת בובות רודפת. יש כמה מסרים חשובים לפענח בסוריאליזם שלו. למשחק יש הרבה מה לומר על סטייה, כוח, אמנות, צנזורה, ואיך זה מרגיש להיות לוזר ללא כיוון חיים מובחן. זה כמו תוכנית ילדים עם מסר חשוב בליבה, כמו אם רחוב סומסום רוצה ללמד אותך על המלכודות המניפולטיביות של עבודת אלילים. בעולם המוזר הזה, אפילו אלים חוששים להישכח, אבל ל-GGG לא תהיה את הבעיה הזו, מכיוון שזהו אחד המשחקים הנועזים ביותר של 2024.