מִגזָרמבטיחה "להעביר אותך למצב תודעה אחר", אבל מה שהפסקול הפועם עשה בהתחלה זה להעביר אותי ליוטיוב כדי שאוכל להסתכל למעלההסצנה הזו מ-Spaced, שם מייקל סמיילי משתולל אל קומקום רותח. בצירוף מקרים אלגנטי, הסרטון הזה הוא בערך באורך הריצה הארוכה ביותר שלי עד כה בהדגמה של Sektori - 60 שניות עמוסות מאוד בערך.
איך בדיוק מציע סקטורי להעביר אותך למצב תודעה אחר? דרך המדיום הקדוש של הטכנו. וגם, דרך המדיום הקדוש של להיות מוצף על ידי ציים של קישוטי חג המולד הזועמים. כן, זה יורה מקל תאומים - בן דוד אבוד של Bizarreסדרת מלחמות הגיאומטריהבשילוב הספציפי שלו של יפהפיות אסטרליות, זירות ניקוד-התקפה וסיכויים נמוכים. אני די אוהב את זה. למען האמת, הסיבה היחידה שהתנתקתי היא שכשאתה מת, ההדגמה לוקחת אותך ל"רשימת משאלות עכשיו!" תפריט עם ספירה לאחור ממש מעצבנת של שלוש שניות לפני שתוכל להפעיל מחדש. שלוש שניות? למה, יכולתי למות לפחות שש פעמים בזמן הזה. כבר רשמתי לרשימת המשאלות, סקטורי - עכשיו בבקשה, תן לי להתמלא ללא הפרעה של רצח על ידי משולשים.
למשחק המלא יהיו מגוון מצבים, כולל קמפיין ארקייד מסורתי לטהרנים, ומבחר של ספינות ושינויים. ההדגמה נותנת מצב אחד לראשים - Surge. זה מלחיץ אותך עם יורה אפונה ומדי פעם מציל חיים, בדרך כלל מסכן חיים, שמפוצץ כל דבר בדרכך. כשאתה קוטף את אבק הכוכבים של הגיאומטריה ההרוגה, תפעיל כוח-אפים לאספנות, שברגע שמצאת את דרכך אליהם בטירוף, הופכים אותך לזמן קצר לגייזר מוחלט של כדורים וטילים, מה שגורם לך לאבד מיד את עצמכם. ולעוף לתוך קיר. תראה, שיחקתי את ההדגמה רק 10 דקות. אני בטוח שאשתפר. הדרך היחידה היא למעלה.
הוספת חטא לפציעה, לפעמים הזירות משתנות צורה. חלקים של רשת משולשת מהבהבים באדום ומתקפלים פנימה, דוחפים אותך פנימה כשאתה שואף להשחיל את ההמון ולהגיע לכוח על פני הדרך.
"עם Sektori רציתי ליצור סרט צילום שבו כל ריצה מרגישה מוכרת, אבל היא עדיין ייחודית לחלוטין", אומר המפתח Kimmo Lahtinen עלדף Steam. "משחק של מיומנות, לא שינון. גלי ההתקפה בעבודת יד, הרמות ואפילו הבוסים משולבים ואקראיים ומרובדים עם מערכות השדרוג באופן שיוצר אתגר מעניין לכל ריצה.
"האסתטיקה של המשחק שואבת השראה רבה ממוזיקת טכנו", הוא ממשיך. "מהיר, מפורט, צבעוני, רווי, אינטנסיבי, אגרסיבי." אני כאן בשביל זה, ואני אפילו לא אוהב טכנו. חבל שעדיין אין תאריך יציאה.