חושפת תוכניות מקוריות לטרילוגיית 'חיות'
המפתחים שמאחורי תקלות מתנופפותמשחק מרובה משתתפים חיות כנופיותחשפו את תקוותיהם להחיות את קודמו כפרויקט הגדול הבא שלהם, עשור לאחר שמכת ההיאבקות השנייה של Boneloaf המריא וירד מהפסים את התוכניות הראשוניות שלהם.
מנהל השיווק והתקשורת של האולפן, קונור קלארק, אמר לחברי RPSVG247ש-Gang Beasts תוכנן במקור כמשחק השני בטרילוגיה, החל מהפרויקט הקודם Grim Beasts.
Grim Beasts התחיל את החיים בשנת 2013, כמה שנים לפני שהצוות השתמש מחדש במודל הלחימה המבוסס על הפיזיקה שלו ב-Gang Beasts. כמו VG247 חפר בהיעדר של Grim Beasts'אֲתַר אִינטֶרנֶטאוֹחשבון טוויטר- שניהם נפטרו מזמן - שיא פיתוח נשמר עלIndieDBמראה שהמפתחים החליטו בסופו של דבר לשחרר את Gang Beasts בתור הבכורה שלו בגלל הפיתוח המהיר יותר של המשחק השני והמורכבות הטכנית הנמוכה יותר, מה שמאפשר לאולפן להפוך מהר יותר לבר-קיימא כלכלית.
פוסט הטקסט מתאר תוכנית ל'קניבליזציה' של טכנולוגיה ונכסים של Gang Beasts כדי לשפר את Grim Beasts. זה מעולם לא קרה, לאחר ש-Gang Beasts התפוצץ בפופולריות בעקבות ההופעה החיה שלה באירועים.
קלארק אמר ש-Grim Beasts הוא עכשיו "בעצם הדבר הבא שאנחנו רוצים לעבוד עליו", מכיוון שהמפתחים מגיעים ל"חזון" שלהם למה שהם רצו ש-Gang Beasts יהיה לאחר קרוב לעשור שעבדו על המשחק. הצוות עדיין מקווה הוסף מצב סיפור - כשהם יחליטו איך זה עשוי להיראות - אבל הם מרוצים לעת עתה מהמצבים והרמות שנוספו עד כה.
"המשחק יצא כבר תשע שנים והוא היה מוצלח, אנחנו די מרוצים ומתכוננים לקראתם לשנים הקרובות באמת", הסביר קלארק. "עכשיו אנחנו יכולים פשוט להתרכז בלחזור לאוהדים שבעצם נתנו לנו את ההזדמנות לעשות את זה".
לגבי החלק השלישי כביכול של טרילוגיית 'החיות', לא היה רמז. אולי תבדוק שוב אחרי עוד עשור.