זה לא יהיה RPS אם לא אחזור מ-Gamescom ואכתוב באופן מינימלי על ה-A-xtravaganzas המשולשות ומקסימום על דברים קטנים ומוזרים יותר ממה שראיתי. אז הנה, תגידו: האהוב עליי מבין המשחקים שנוצרו באופן עצמאי שראיתי בתוכנית השנה. אני מחמיא לעצמי שהמבחר מספיק רחב כדי שהוא מכסה ז'אנרים שיתאים לכל טעם. משחקי אסטרטגיה! משחקי קלפים! בניית משחקים! לא בחרתי את כל משחקי הרפתקאות מונעי סיפור או משחקי RPG! זו צמיחה אישית מצידי, זה מה שזה.
הדגשים כוללים את זה על בדידות, זה על בדידות, וזה על מוות.
נִימָה
תאריך יציאה:תחילת 2020
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:משחק פאזל המתרחש על ספינת חלל נטושה שבה הפאזל הוא לפתוח מנעולים, שפעולותיהם הפנימיות מיוצגות על ידי רובוטים זעירים של נורות.
יש שני ביטים לנִימָה. באחד מהם אתה בוחן חללית ריקה ומקשיב לקול הסבר מה-AI. אתה יכול לשוטט באזורי מגורים ריקים ומעבדות מדע ולהבחין שאנשים בהחלט גרו כאן בעבר.
החלק השני הוא פתרון חידות הדלת. כדי לפתוח דלת אתה בעצם משחק כמנגנון הנעילה, ושולט בחבר רובוט של לי'ל שמחובר לחוט. הם מאוד חמודים. יש להם כפות רגליים קטנות ומרופדות וזרועות קטנות וראש נורה גדול. המטרה היא לחבר את כל הצמתים הנכונים בדרכים הנכונות על ידי ריצה בחדר וסילוף החוט על פני הדברים. אבל זה נהיה יותר ויותר מסובך. מוצגים צבעים שונים. אתה יכול להתמודד עם כמה רובוטים בו זמנית. יש שערים וכריות לחץ להדלקה. ארג'. אתה לא חמוד יותר, רובוט, אתה ממזר קטנטן. פתח את הדלת הזו.
מְשׁוּחרָר
תאריך יציאה:2019
מִן: קִיטוֹר,GOG
מה זה?:ספר קומיקס דיסטופי שניתן לשחק בו עם התגנבות, ריצה וירי באמצעות גלילה לצדדים.
Liberated הוא חצי קריאת פאנלים מונפשים בחוברת קומיקס, וחצי משחק דרך חלק מהפאנלים האלה. הקטעים הניתנים להפעלה נצפים מנקודת מבט צדדית, והם תערובת של התגנבות (שלא הייתה לי סבלנות אליו ברצפת תצוגה עמוסה, אבל עבדו די טוב כשעשיתי את זה כמו שצריך), פלטפורמה מטורפת (ש עבד טוב יותר) וירי (שלא עבד).
הסיפור עצמו הוא אחד מאותם סיפורי מותחן נואר שהיו קצת משוחקים אלמלא הזמנים המפחידים שבהם אנו חיים; הממשלה משתמשת בטכנולוגיה כדי לעקוב אחר כולם, ואתה מקבל נקודות אזרח פטריוטיות על היותך חבר מדינה קטן וטוב והולך לאירועים לאומיים, דברים כאלה. משוחרר הוא השם שאנשים נותנים לעצמם כשהם חיים מהרשת הזו. עם זאת, הסיפור מופרד גם לפרקים, כך שאתה מקבל נקודות מבט שונות, שלפחות אחת מהן הולכת להיות 'שוטר נשך קשה'. נאמר לי למפתחים Atomic Wolf מקווה שזה ייראה כדרך האולטימטיבית לקרוא ספר קומיקס. אני לא יודע על זה עדיין, אבל זה היה די נהדר לראות פריימים מתעוררים לחיים.
סיפורי מסע תאוות נדודים
תאריך יציאה:26 בספטמבר
מִן: קִיטוֹר,GOG
מה זה?:הרפתקאות טקסט סיפור עמוק על טיולים.
אני אומר הרפתקאות טקסט כי זה בעיקר טקסט, ואתה בעיקר קורא, אבל הרקע הוא מפה קטנה של המקום שבו אתה נמצא בעיר או במקום, או תמונת טעם רלוונטית. Wanderlust הוא מאותו הוצאה לאור כמו Liberated, אבל יש לו טון אחר לגמרי. העניין הוא לחוות טיולים, בערך. Wanderlust מורכבת מכמה מטיילים שונים שהולכים לכמה מקומות שונים, ואתה קורא תיאור מפורט מאוד של הטיול שלהם תוך כדי עיצובו, קבלת החלטות מפתח - האם עליי ללכת בדרך זו, האם עליי להישאר באכסניה או מלון מפואר. דבר כזה. עלי להדגיש שוב שהסיפורים הללו מאוד מפורטים. המשחק מציג את עצמו כמכיל ארבעה רומנים וחמישה סיפורים קצרים ששווים כתיבה. זה בעצם רומן ויזואלי לאנשים שאוהבים לחשוב על עצמם כמבוגרים.
שיחקתי קצת בטיול בבנגקוק, כאישה צעירה שכל הזמן אמרה שהיא רוצה לראות את תאילנד האמיתית ולמצוא את עצמה ודברים כאלה. מצאתי אותה קצת מעצבנת, וזה סימן טוב כי זה אומר שהיא הייתה אדם אמיתי מספיק כדי להשפיע עליי, נכון? מצאתי את הכתיבה מפורטת ולא דחוסה, אבל לא שיחקתי סיפור שני אז אני לא יכול לומר בוודאות שכל המטיילים אינם נאמנים כנים במיוחד. מנגד, Wanderlust מדגיש שיוצאים לשני מסעות כשנוסעים, ולכן הדמויות יעברו שינוי. בכל מקרה, זה אחד שכדאי לפקוח עליו עין לחובבי סיפורים אינטראקטיביים בצריבה איטית.
הגעגוע
תאריך יציאה:2019
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:משחק סרק ניסיוני שבו אתה שדון בודד קטן שחי מתחת לאדמה. זה לוקח 400 ימים שלמים לשחק.
תחבר את זה, כמו שאומרים הילדים, לוורידים שלי. זוהי בעיקר עבודתו של אנסלם פיטה, למרות שאחרים עבדו על קוד והפקה כלשהי, אדם שנראה כפני טרי מכדי להמציא משהו כל כך מפחיד ועם זאת כל כך בעל חזון. הגעגוע הוא בעצם "טמגוצ'י עצוב", שבו אתה שולט בגובלין קטן שנראה כמו תוצאה של תוכנית הצלבה סלקטיבית בין דובי גמדון הבית ומר ברנס. הם, בכל זאת, די מתוקים. והגובלין הזה חי ברשת עצומה של מערות תת-קרקעיות, והוטל עליו לצפות במלך ישן, במשך 400 ימים. ימים בזמן אמת.
פיטה אומר שהגעגוע הוא ביסודו של בדידות, ומה אתה עושה איתה. הוא הגה את הרעיון ב-2012, כשמשחקי קליקים סרק התפוצצו בפופולריות. יצור הגובלין הולך לאט מאוד. לפעמים הם פשוט בוהים בך מהמסך. הם יכולים לחקור ולמצוא פיגמנטים לצייר איתם, וזה גם לוקח הרבה זמן. הציורים האלה מקשטים חדר בית קטן, וככל שהוא יפה יותר הזמן עובר מהר יותר כשהגובלין שם. הם יכולים גם לקרוא ספרים אמיתיים שאין להם רישיון, כמו האיליאדה. אתה ממש יכול לשבת ולקרוא את כל האיליאדה. דקה של זמן עוברת על כל עמוד שהופך, כך שאתה יכול גם לרמות וללחוץ ממש מהר מבלי לקרוא. כמה 'פאזלים' דורשים ממך לשתול פטרייה ואז לחכות שהיא תגדל. או המתן לטפטוף זעיר כדי למלא תעלה במנהרה, כדי שתוכל לשחות.
יש מספר סופים. אורכו 400 ימים ויש ריבוי סופים.תזדיין אותי, אני אוהב את זה.
Atomicrops
תאריך יציאה:יצא עכשיו (גישה מוקדמת)
מִן: Epic Games Store
מה זה?:משחק חקלאות Roguelite;עמק הכוכביםעם רובים ומוטנטים.
אני לא בטוח מה אני יכול להגיד עלAtomicropsשלא אמרתי כבר אצליתצוגה מקדימה לכתוב, חוץ מזה שהוא טוב מאוד ואני אוהב את זה מאוד. אני חושב שכבר אמרתי את זה גם כן.
האסיפה הראשית
תאריך יציאה:2019 (גישה מוקדמת)
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:סים עיצוב ובנייה ניתנים לתכנות בצורה מרשימה.
תבין שאני מסמן את המשחק הזה בגלל העניין שלך בידיעה מלאה שלעולם לא אוכל לשלוט בו בעצמי.האסיפה הראשיתמגיע מ-Bad Yolk, אחד מאותם אולפני אינדי שנוסדו על ידי חבורה של בחורים שנשרפו מפיתוח טרבל ay. מה זה, זה משחק שבו אתה בונה דברים. אז אתה מתחיל בקטן ומייצר מכונית, ומסיע אותה מסביב למסלול, והמשחק אומר "כל הכבוד, עשית את זה!" למעלה זה עולה משם. כי אתה יכול לבנות את הביטים בכל צורה שתרצה. ויש בו את כל הפיזיקה, כאילו חלקים מהמכונית שלך יכולים להימעך וליפול, ואז הוא נהיה קל יותר. יש לו אווירודינמיקה, אז אולי אתה בונה מטוס (אתה יכול לבנות מטוס!) ואם יש לו רווח אחד קטן בכנף ימין, הוא הולך לטבול ממש בזמן שהוא טס. ואז אתה מסתכל מתחת למכסה המנוע הוירטואלי ומבין שאתה יכול לעשות בו תכנות, כדי שתוכל ליצור מד גובה מתפקד למטוס שלך, או ליצור רובוט קטן בצורת נחש, ואז לתכנת אותו כך שכאשר הוא יזוז קדימה הוא עושה זאת בגלגול. אם ההרכבה הראשית סובלת, זה בגלל שיש יותר מדי יישומים אפשריים.
פְּסִיפָס
תאריך יציאה:2019
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:וולטר מיטי אם כל מה שהוא פנטז זה שהנסיעה הנוראה שלו הייתה גרועה ממה שכבר הייתה.
משחק ההרפתקאות המוזר הזה הוא מונוטוני ואפור, עד שהוא לא. נכנס לנעליו של גבר בודד שעושה את אותה נסיעה כל יום (שעשויות להיות נעליים מאוד מוכרות), עובד ב-megacorp ומקבל הודעות על חשבונות בטלפון שלו. אם זה נשמע קצת כמו הקיר הזה שרבים מאיתנו פגעו בו בזמן ששיחקנו בסימס, כשהבנו שאנחנו מבלים את זמננו הפנוי לגרום לאדם קטנטן ללכת לעבודה, אני מבין. אבל פסיפס מעודד אותך בעדינות ללכת נגד הקהל כדי למצוא רגעים של יופי. זה גם הופך את הנסיעה לעבודה למה שהגיבור מדמיין: מסוע ששולח את כולם לתוך מנוע ריסוק איום. דבר כזה. תראה, זה נשמע עגום, וזה כן, אבל... תראה אני לא יודע מה להגיד לך, אהבתי את זה.
טבעת של כאב
תאריך יציאה:תחילת 2020
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:דבר מוזר באקראי של משחק קלפים של Roguelite.
אני בדרך כלל לא אוהב א) משחקי קלפים או ב) רוגליטים, אז Ring Of Pain הוא כנראה די טוב כי אהבתי את זה וזה בערך שני הדברים האלה. אתה עושה את דרכך דרך מעין צינוק נורא -- זה נראה כאילו אתה במערה, אבל אתה לא יכול לראות את קצוות החושך, רק את הקלפים שלפניך. מפגשי אויב צריכים אותך כדי ללהטט בין מהירות, נזק, בריאות וכל הרגילים, אבל אתה יכול גם לנסות להתגנב. אתה גם צריך לבחור אם ללכת שמאלה או ימינה, מה שמושך אותך לקלף הבא, למפגש הבא, לבחירה הבאה.
זה לא בניית סיפון, אבל יש לך מלאי מוגבל בכוונה שאתה יכול אולי להכניס לתוכו שיקוי בריאות, דברים כאלה. אהבתי את זה בגלל האמנות המפחידה, שנראית כמו הדבר שהחשוד הראשון בפרק נוהל משטרתי היה מצייר, אלא שמסתבר שהוא לא הרוצח, הוא פשוט מוזר גדול. אהבתי את זה גם בגלל קוצר ההסבר, והעובדה שהבנתי מה לעשות בכל זאת, מה שלדעתי הוא אינדיקטור לעיצוב טוב מאוד.
The Falconeer
תאריך יציאה:2020
מִן:?? (לא יזדעזע אם יגלו שזה הולך לחנות האפי)
מה זה?:הסרט ווטרוולד, אבל במקום קווין קוסטנר אתה שכיר חרב שמתעופף על ציפור ענקית ואתה יכול לירות ברק.
עופות דורסים מגניבים היטב, ולדעתי היינו צריכים פשוט להמשיך לנשק אותם מעבר לגבולות הבז. לבסוף, אם כן, יש לי משחק וידאו כדי לגבות את הדעה הזו. ה-Falconeer שוכן בעולם פתוח שכולל בעיקר אוקיינוס, עם יישובים על סלעים שונים. אתה אקדח להשכרה - או, ובכן, ציפור להשכרה - שממריא ברחבי העולם על גבו של נשר גדול מדמם. הרוויחו כסף כדי למרק את הסוס והנשק שלכם, ליישר קו עם פלגים שונים ולהשתתף בקרבות כלבים נואשים - או, ובכן, קרבות ציפורים. אלא גם שלא, כי האויבים שלך יכולים להיות חיפושיות ענקיות מעופפות, או קרני מנטה, או דברים דרקוניים של ווייברני. ל-Falconeer יש חזון יצירתי מאוד ברור, ולמרות שהוא עדיין לא גמור, הוא נראה... מלכותי. טיסה היא ללא ספק הדרך האהובה עליי לטייל במשחק וידאו, אז אני מתאים מאוד לעלות לשמיים ב-This'un.
קינה
תאריך יציאה:17 באוקטובר 2019
מִן: Epic Games Store, Stadia (כשזה יושק)
מה זה?:משחק פאזל תלת מימד מקסים "על מוזיקה, מכונות וחלומות".
שיחקתי לראשונהקינה ב-EGX בשנה שעברה, ואני הייתי כמו 'וואו, זה נהדר', ומאז המשחק נעשה ארוך יותר, ויש לו דיאלוג, ותאריך יציאה! שלוש הדמויות הראשיות ב-Kine הן כלי נגינה (אקורדיאן, טרומבון וערכת תופים) שמנסים לעשות את זה בגדול, מותק, כדי שתעזור להם במסע לכוכב. זה כרוך בניווט סדרה של חידות בחלל תלת מימד, גלגול ודחיפה של המכשירים עד שהם מגיעים לריבוע הנכון. זה, מבחינה רעיונית, קשה יותר ממה שזה נשמע, וזה נהיה קשה יותר, ככל שאתה נתקל ברמות שבהן מעורבים שניים או יותר מהקבוצה לנוע אחד על השני כדי למצוא את הפתרון.
המוזיקה נפלאה, כמובן, מכיוון שכמעט כל הפרויקטים של המפתחת גוון פריי היו קשורים קשר הדוק למוזיקה בצורה כזו או אחרת, אבל אני הכי מאוהב באיך שהפאזלים הם חלק מחייהן של הדמויות. כששניים מהם נאלצים לקבל עבודה יומית משעממת, למשל, הפאזלים הופכים לווריאציות של אותה אחת, שוב ושוב. שניים עלולים בסופו של דבר להתאהב, אז הרמות הופכות לדייטים. אם הם נפרדים, הם הופכים למצבים מביכים שבהם הם עומדים זה בדרכו של זה כל הזמן. אני לא חושב שנתקלתי בעבר במשחק שעושה את זה בצורה כל כך מסודרת.
טרֶמפִּיסט
תאריך יציאה:2019
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:סדרה של ויגנטים מוזרים על כבישים מוזרים, כשאתה בטרמפ דרך מטאפורות מוזרות עם נהגים מוזרים.
טרמפיסט כבר שחררהנסיעה הראשונה שלו, טיול בשדות זהובים עם חוואי צימוקים שאמר הרבה דברים פילוסופיים מרושעים, וגם שילב אותך עם כמה מינים של צימוקים נרקוטיים. מאז, לטרמפיסט היה עדכון ויזואלי, וחלק מהחידות המוזרות שונו כדי להיות יותר הגיוניים. אבל ראיתי גם חלק מהעבודות על הרכיבות החדשות. האחד הוא מורה שמסיע אותך בפרבר, מחפש את הכלב שלו, מדבר הרבה על זיכרון ונוסטלגיה. לאה היא מלצרית, אז אתה מתחיל את המסע שלך איתה במסעדה בצד הדרך. כולם יפים, בהירים, שטופי שמש, נועזים. בסופו של דבר, אומרים לי, אתה מגיע למציאות, שהיא קצת יותר עגומה. לטרמפיסט יש בי את הקרסים שלו, ואני נואש לראות עוד, כי כרגע זה כאילו מישהו הושיט לי את הרבע הראשון של רומן מסתורין ואז התעסק עם השאר.
ג'ון וויק הקס
תאריך יציאה:2020
מִן: Epic Games Store
מה זה?:משחק אסטרטגיה על חובב כלבים.
מייק "מייק ביטהל ממשחקי ביטהל" ביטהל ישב איתי כששיחקתי את קטע אסטרטגיית ה-gun fu החדש שלו והסברתי את הנקודות העדינות. לדוגמה, זה נראה מאוד מגניב לזרוק את האקדח שלך על אויב, וזה כן, אבל אז אין לך אקדח, אז זו צריכה להיות טקטיקה של מוצא אחרון. הקס מתרחש שנים ספורות לפני שהרוצח הטיפוסי התחתן ועזב את עסקי הרצח, אז הוא בעיצומו של הרג כאן. במקום משחק פעולה סטנדרטי, מטרתו ללכוד את התחושה של כוריאוגרפיית הקרב היפה שגרמה לאנשים לאהוב את סרטי ג'ון וויק. אתה עוקב אחר הרמות, אקדח ביד. כמו Super Hot, הזמן מתקדם רק כאשר אתה נוקט פעולה, ואתה יכול לבחור מה לעשות בהתבסס על התנועות באורך אלפית השניות של האויבים שלך.
Bithell Games עבדו בשיתוף פעולה הדוק עם צוות הקולנוע, כולל הבמאי צ'אד סטהלסקי, והמשחק כולל גם משחק קולי של איאן מקשיין. זה פחות משחק ג'ון וויק לחובבי אסטרטגיה ויותר משחק אסטרטגיה למעריצי ג'ון וויק, אבל זה בסדר, כי הוא עדיין די מלוטש ואתה יכול לגרום לקיאנו ריבס לעשות רול מתוק פורוורד ולירות באיזה בחור בפרצוף.
הגליל הנצחי
תאריך יציאה:2020
מִן: Epic Games Store
מה זה?:משחק הישרדות וחקירה מוזר בעוצמה שהיה כנראההדבר האהוב עליי מכל התוכנית.
נכון, אז אתה שולט בצוות קטן של יצורים קטנטנים עם חוטם הנקראים Trebhums, והם יכולים לעבור מוטציות בדרכים מוזרות כדי לשרוד טוב יותר ולחצות את כוכב הלכת החייזרי שאתה חי בו, שם, איכשהו, הכל נראה קצת כמו נרתיק כועס. אם תגרום ל-Trebhum שלך לאכול את הצמח הרך, למשל, הוא יגדל פרווה ויכול ללכת למקומות קרים.
כמו כן, גליל ענק מתגלגל על פני כוכב הלכת, מוחץ את כל מה שלפניו. סצנות מדהימות.
מִקְלָט
תאריך יציאה:2020
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:המעבר החופשי של מסע הצטלב עם סימולטור מערכות יחסים.
Haven הוא מאת The Game Bakers, מה שכן Furi. Furi הוא משחק בוס קשה ביותר, והייבן הוא בעצם ההפך מזה. אתם משחקים כזוג צעיר (ויהיה שיתוף פעולה, אז אם אתם מאלה שכותבים בבקשת משחקים אתם יכולים לשחק עם החצי השני שלכם שלא אוהב משחקים, זה יהיה אחד מהם ) שברחו מכל מקום בו גרו קודם לכן. דברים מתחילים במדיה, כשהם חיים על הספינה/דירה שלהם עם מיטה אחת שאני אוהב, על כוכב לכת העשוי מאיונים צפים. אתה חוקר על ידי הסתובבות ממש מעל הקרקע, מעין החלקה באוויר, כששתי הדמויות מחזיקות ידיים תוך כדי. עם זאת, כדור הארץ נגוע בגידול חלודה כלשהו, אשר משחית את חיות הבר המקומיות. אתה יכול לנקות את החלודה ולשחרר את החיות משליטתה בעזרת לחימה זהירה ומתואמת. בין לבין, אתה יכול ללכת הביתה לבשל אוכל עם כל המרכיבים החדשים שמצאת בעולם, ולהתבונן בביתיות החמה של מערכת יחסים שכבר הוקמה. אז, שוב, זה מאוד לא כמו פורי. אבל אני בסדר עם זה.
משלחת סקרנית 2
תאריך יציאה:2019
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:המשך ל-2016 עטור הפרסים של המאה ה-19 לחקור אותם.
Riad Djemili, מייסד שותף של המפתחים Maschinen-Mensch, לקח אותי דרך המבנה החדש של Curious Expedition 2. הוא ציין שבעוד שכמעט כולו היה בסגנון אמנות ליין קלייר שהייתם מזהים מקומיקס טינטין של הרגה, היה עדיין איזה פיקסל מציין מיקום עומד מהמשחק הראשון. זה באמת רק שימש כדי לגרום לסגנון החדש להיראות אפילו יותר יפה, למען האמת.
כמו ב-Curious Expedition, אתה לוקח צוות של חוקרים, נוסע לאי לא ידוע, יוצר לעתים קרובות קשר עם העמים הילידים, ואז בוזז אוצר שאין לו תחליף מאזור בעל חשיבות יוצאת דופן לתרבות המקומית. לעתים קרובות יש לכך השלכות קשות. בהדגמה שראיתי, לאחר גניבת אליל ממקדש, אחרי הצוות הגיעו שיטפונות ספונטניים. גם הלוחם המקומי שאספנו התאהב במנהיג המשלחת, למרות שדיבר שפות שונות לגמרי. מקלות הוקי עליזים. ל-CE2 יש לא רק אמנות חדשה, אלא גם מועדוני אקספלוררים שונים, ועוד אלמנטים שצריך לזרוק לסיר הערבוב של דור הפרוצדורליות, כלומר אתה צריך להיתקל במגוון רחב יותר של הרפתקאות.
סכנת רוח
תאריך יציאה:2020
מִן: קִיטוֹר
מה זה?:סימולטור מקסים של Charon שבו אתה בונה בתים למתים בסירה שלך, ועוזר להם לעבור הלאה.
גרהם כברנכתב על זה, והתכוונתי לעשות תכונה נפרדת לגמרי -- ואולי אעשה זאת -- אבל אני מתלבט אם אני יכול להגיד משהו יותר פרודוקטיבי ממנו. עם זאת ראיתי את הקו-אופ, שבו השחקן השני הוא חתול חמוד מקסים שלא אוהב להירטב. קפצנו יחד בשמחה, ובנינו בית לנחש שאהב צמחים.
יש לי הרבה זמן ל-Spiritfarer, כי הוא מאוד יפה ומרגיע וידידותי, אבל גם עצוב בו זמנית, כי הדמויות בו יעזבו אותך. כמו שהם חייבים. אבל זו דרך אחרת לחשוב על מוות ממה שאנו רואים בדרך כלל בתקשורת. עצב שמח, או אושר עצוב, אסיר תודה על מה ששיתפת עם החברים האלה בזמן שהייתם ביחד.