החורף לא מגיע. החורף הגיע. זה כאן, קר ולא מראה סימני הרפיה. אולי תכולת דלת מספר שש תחמם אותנו..
שֶׁלָהנורת'גארד!
מאט:לא שיחקתי ב-RTS מאז Starcraft, אזנורת'גארדהייתה תזכורת מצוינת לכך שלא כל משחק בז'אנר חייב להיות על מיקרו מתמיד ומקסום הפעולות שלך לשנייה. Northgard הוא משחק הרבה יותר רגוע, שבו אתה אפילו לא יכול לתקוף את היריבים שלך עד ששלחת סקאוט למפות את הטריטוריה שלהם.
בכל מקרה יש לך מספיק מה לדאוג מבלי להתנגד לפלגים האחרים. זאבים ודראוגר מהווים איום מתמיד אם לא תתחייבו למחוק אותם, אבל התמקדות רבה מדי בצבא שלכם עלולה לגרום לכך שאנשיכם יגוועו ברעב ויקפאו בבוא החורף. בנוסף לעונשים הקשים על מזון ועצי הסקה, כל חורף מביא גם לפורענות כמו רעידת אדמה או מכת חולדות, שתמחק את מאגרי המזון שלך ותפיץ מחלות בקרב החמולה שלך. הם סיוט להתמודד איתו, אבל הפעל את מרובי המשתתפים וכדאי לשמוע את הצרחות המבוהלות של החברים שלך.
ברנדן:אלוהים, אני אוהב יכולת. נורת'גארד היא אסטרטגיה ויקינגית שפשוט יודעת מה היא עושה. זה כשיר. אם זה נשמע כמו שבחים קלושים, זה לא צריך. חוטף האדמה הזה מרחם על מתעסקים ואלה החדשים ב-RTS, תוך שהוא גם נאמן לז'אנרחברת גיבוריםרפורמה כל כך מעולה. אתה תופס פיסות של אי שנוצר באקראי, שלכל עלילה יש את היתרונות שלה. אולי יש שם אדמה פורייה לגידול חווה. אולי יש לו עיגול אבנים שאתה רוצה לבחון. אולי אתה רק צריך את זה עבור נדל"ן ארוך-האוס.
בכל מקרה, אתה מרחיב כדי להרחיב. אבל לכבוש זה לא עניין פשוט של גלגל על הכל עם חיילים. ניתן להשיג ניצחון באמצעות כוח צבאי, אבל בגלל מכסת האוכלוסייה הנמוכה כל לוחם שהפסיד לגרזן מרגיש כמו מכה קשה. ומכיוון שלעתים קרובות אתה מקצה מחדש את המשימות של הכפריים, כל לוחם הוא גם צייד, סוחר או רופא מכשפות פוטנציאלי. זה עושה את זה מפתה ללכת על סוגים אחרים של תנאי ניצחון. תוכנית מסחר טובה או אסטרטגיית חקלאות מדעית יכולה גם לנצח אותך במשחק. למרות שעדיין יהיו אתגרים. חורפים קשים יכולים להשאיר אותך בלי אוכל. ענקים יכולים ליצור ברית עם האויבים שלך ולבוא לדרוך לתוך הטריטוריה שלך. דוב משוריין יכול לאכול את כל הדייגים שלך. כמו כל משחקי אסטרטגיה טובים מבוססי מפה, נורת'גארד עוסק בשמירה על שליטה כשהכל משתבש.
חזור ללוח השנה כדי לפתוח את הדלת לעוד אחדהמשחקים הטובים ביותר של 2017.