תזכור מתיValve אמרהיא חיפשה להעסיק כל מיני אנשים מכל תחומי החיים - ממתכנתים נמוכים ועד לעונדים הענקים עם עניבת פרפר? ובכן, קצת שם בלט: "ואם אתה כלכלן ממדרגה ראשונה", כתב מייקל אברש, "אָנָאלבדוק אותנו. יהיה לך ארגז חול עם 40 מיליון משתמשים, ואני מבטיח שלעולם לא תשתעמם." ובכן, מתנצל בפני RPS'מַמָשִׁיקהל של כלכלני כובע TF2 מתחילים. התפקיד הזה, אתה מבין, אויש באופן רשמי.
הכלכלן החדש של Valve, Yanis Varoufakis, הסביר בפוסט בבלוג:
"בעוד בורות מוחלטת בעולם משחקי הווידאו, האנשים ב-Valve ואני הבחנו בצירוף מקרים כפול של תחומי עניין. הסקרנות האקדמית שלי השתלבה יפה ברצון הבוער של Valve לשרת טוב יותר את קהילת המשחקים שלה, באמצעות פיתוח שירותים בהתאמה. עם הצרכים של הקהילה בתור גיימרים אבל גם כסוחרים, מפתחים, משתתפים במשהו הרבה יותר גדול מסתם משחקי וידאו".
"על ידי לימוד הכלכלה של Valve, תהיה לנו הזדמנות לשפר את חוויית הלקוחות שלה, בנוסף לחדד את החשיבה שלי לגבי מה גורם לכלכלות אמיתיות לתקתק. וכאילו כל זה לא מספיק, היה תמריץ נוסף שנזרק לתמהיל : ההזדמנות להבין טוב יותר את הארגון החברתי המדהים של הייצור בתוך Valve עצמו."
ככל הנראה, יהיו דיווחים שבועיים על התגליות הכלכליות של Valve אם אתה בעניין מהסוג הזה. אם לא, אני חייב לדמיין שעדיין כנראה תראה כמה ניסויי מכירה מחוץ לקיר על, למשל, Steam, TF2 או DOTA 2 לפני זמן רב מדי.
נכון, זו לא הפעם הראשונה שחברת משחקים שוכרת כלכלן משלה (שלום,EVE Online), אבל זה דבר אחר לגמרי לראות את המוכר הגדול ביותר של משחקי מחשב אי פעם בהיסטוריה מתחיל לחפש את שטחי המרעה הירוקים ביותר שבהם הארנקים שלנו מסתובבים. ולמרות שמינים ציניים עשויים לראות בזה איזו תוכנית לשים לקוחות על מסחטת מיצים ולסחוט את חשבונות הבנק שלנו יבשים, זהמעולם לא היה באמתהסגנון של Valve.
יתרה מזאת, וארופקיס - פרופסור באוניברסיטת אתונה, בין היתר - נראה מונע מסקרנות יותר מכל דבר אחר. אז - עד כמה שזה מוזר להגיד את זה - אני בספק אם ההחלטה של Valve לנתח כסף מונעת כולה, ובכן, כסף. לגבי איפה זה ייגמר, זה ניחוש של כל אחד. אולי RPS צריך לשכור כלכלן שמנתח כלכלנים אחרים. ויום אחד, כשילדי הילדים שלנו ישבו על ברכינו וישאלו אותנו איך הבנו סוף סוף את תאריך היציאה של פרק 3, נעורר לחישות מזועזעות ויראת כבוד אילמת עם משפט אחד:מגמות עסקיות.