FPS בחינם להפעלהBlacklight: תגמולמושך את התקע בשרתים הריקים ברובם ב-11 במרץ,כך אומרים המפתחים Hardsuit Labs באמצעות Reddit. היורה של צוות הסייבר-פאנק עבר טוב, והושק לראשונה ב-2010 בתור הפרסומתBlacklight: Tango Down(והמפתחים נקראו Zombie) לפני ההפעלה מחדש בתור Retribution בשנת 2012. במשך החודש האחרון שלו במחשב (גרסת ה-PS4 עדיין בטוחה), Hardsuit Labs הפכה את כל הפריטים לחנות הפרימיום שלה בחינם. אולי אני רק אכנס כמה אנשים לדריכה אחרונה בחליפות המכוניות העוצמתיות להפליא שלה.
למי שלא הספיק לנסותBlacklight: תגמול, זה היה משחק יריות קבוצתי סטנדרטי למדי בהשראת Call Of Duty עם כמה טוויסטים - שריון מופעל ו-wallhacks. הראשונים נקראו באמצעות נקודות משאבים, אם כי הצוות השני יכול היה להתנגד להן על ידי הוצאת קצת מזומן על כלי נשק נגד טנקים או להביורים כדי לבשל את הטייס תוך השארת החליפה שלמה. הם היו דברים חזקים להפליא -טיטאןפוללפני ש-Titanfall היה דבר, ויכול היה לצמצם שחקנים לא משוריינים לערפל אדום דק עם פרץ של אש מיני-גונים או שבלול.
הטוויסט השני במשחק, ומה שהפך את שחקני ה-killbot המשוטטים האלה לפחות מאיימים ממה שהם עשויים להיות אחרת, היה מגן המציאות המוגברת שלך. במחיר של הורדת האקדח שלך לרגע, אתה יכול לבזבז חלק ממד כוח טעינה כדי לראות מה יש בצד השני של הקירות. אם תזמנת את זה נכון, תוכל לקבל זריקה מושלמת בשורה לפני שהיריב שלך בכלל יודע שיש מישהו אחר בבניין. זה גם עזר לך להתרחק מהמראות של שחקני שריון עצים. זו דינמיקה שעבדה היטב, והמשחקים היו מהירים ומתגמלים לעתים קרובות.
זה היה אחד היורים הטובים יותר למשחק חופשי של זמנו. בעוד שהמודל העסקי היה מפוקפק מדי פעם תחת עולם מושלם של המוציא לאור בזמנו, אנשים נראו מרוצים ממנו. למרבה הצער, ספירת השחקנים מעולם לא גדלה לאחר ההשקה, וזה דימם לאט לאט. אני סקרן איך גרסת ה-PS4 מחזיקה מעמד (היא לא מסתמכת על התשתית של Hardsuit Labs, אז היא עדיין מוכנה לעתיד הנראה לעין), אבל יש לי חשד שרוב השחקנים המשיכו הלאה. עצוב לראות עוד משחק יוצא למרעה, אבל לפחות למשחק הזה היו 7 (או 9, תלוי איך סופרים) שנים טובות.
Blacklight: Retribution הוא בחינם לחלוטין (כבר לא רק בחינם להפעלה) בחודש האחרון שלו. אתה יכולתפוס את זה כאן ב-Steamלפני כיבוי אורות העיר הניאון ב-11 במרץ. ככל הנראה, Hardsuit Labs עדיין בועטות, ויש להם כמה פרויקטים בעבודות שהם עדיין לא מוכנים להראות.