מפתחי סייברפאנק וביושוק לשעבר חושפים את יריות העולם הפתוח הפוסט-אפוקליפטי הורנט
שיתוף פעולה, מפלצות מוזרות וסביבה "בסיוע פרוצדורלי".
Antistatic Studios, תלבושת חדשה המורכבת מקודמיםסייברפאנק 2077, מפתחי Bioshock ו-Borderlands, הכריזו על כותרת הבכורה שלהם, יריות טקטי משותף PvE המתרחש ביבשת רדופה ופוסט אפוקליפטית. הם קוראים לזה הורנט. טריילר ההכרזה הוא סוג שלחברה קטלניתפוגש את STALKER עם נקודת מבט של מצלמת גוף שנמצאה בצילומים. זה די קוקטייל של טרופים, אם כי אני אקח את זה על "בונה סיפון רוגולי דמוי נשמה" אחר או דומה.
לפני שאתה קורא הלאה, אני חייב להזהיר אותך שזה אחד מאותם משחקים עם שיווק ARG מתיש מעט. חומרי ההכרזה ממוסגרים כדו"ח סמוי מנוסח בכבדות, והם חיברו יחד זיוף (או שזה???)אתר תיאוריות קונספירציהלהמתיק את העסקה. אני מרגיש שדואגים לי, אבל שוב, אני זקן אומלל, וצריך לדעת טוב יותר מאשר להמטיר גשם על המצעד של איזו צוות שיווק תמים וחרוץ.
בהורנט, או איך שזה לא נקרא בסופו של דבר, אתה סוכן שטח שעובד עבור Mortfield Industries. המשימה שלך היא לסרוק שממה מוקרנת ונועזת בעליל לפעילות פאר-נורמלית. הנוף מוגדר כ"עולם פתוח בסיוע פרוצדורלי מלא באירועים דינמיים, סודות ומפגשים עם פלגים וישויות מרובות". לא ברור לי איך "מסייע פרוצדורלית" נפרד מ"נוצר פרוצדורלית", אבל אני מנחש שזה אומר שמרכיבים עיקריים של ההגדרה נוצרים ביד, כשביטים אקראיים צפים למעלה.
אתר הקונספירציה המזויפת האמור כוללפוסט בבלוגעל יצור שיכול להיות אחד האויבים של המשחק - אישה גבוהה וצנוחה עם טפרים מתעוותים וחיוך מקסים. "ירי מנשק קל עשוי להדהים או להאט את הישות אך לא תנטרל אותה אפילו עם תחמושת בשפע", נכתב בפוסט. "שיטת הבלימה היחידה הידועה נוגעת לקשירת הישות עם שרשראות מזויפות מברונזה בריליום ועליהן כתובות רונות תאומטורגיות". הו, זה די פאנקי! אני אוהב אותי רון טוב. מקווה שזה תיאור ישיר של מה שאתה עושה במשחק, במקום להיות טקסט טעם.
ייתכן שהטריילר שלמעלה אינו איך שהמשחק נראה. ישנה אמנות מפתח באתר הסטודיו שנראית שונה למדי, אם כי מפחידה ומייאשת. הנה מסך.
החברים של Antistatic כוללים את ראש חדר הסופר Cyberpunk 2077 לשעבר, לוקאש לודקובסקי, אמן הסביבה הראשי לשעבר של סדרת Bioshock Kris Teper, מייסד שותף של Starward Industries Maciej Miksztal, לשעברקונאן גוליםתוכניות המשחק מיכל קולטון ולשעברפרויקט חורףמנהל הקהילה גבריאל נורדהולם. אין ספק שזו קבוצה שקיימת. המפתחים מתארים את עצמם כ"מחויבים ליצירת עולמות שמתפתחים כל הזמן ומגיבים לפעולות השחקנים, ולז'אנר הסים הסוחף, שבו האפשרויות חורגות מעבר למוסכמות של משחקי וידאו מסורתיים".
אנטי-סטטיים מציגים את הדבר ב-GDC במרץ, וכעת מתגייסים ל"ייצור בקנה מידה מלא בהמשך השנה". הם גם עושים בדיקות הפעלה סגורות בעתיד הקרוב - התקדמומַחֲלוֹקֶתאם אתה מעוניין. כמובן, להורנט אין כרגע תאריך יציאה.