במהלך הפתיחה של Gamescom בקלן, גילינו שנקבל גרסה מחודשת (או 'יורש רוחני') לציון הדרך הניהולי של 2001סטארטופיה. בשםבסיס החלל Startopia, כדי להדגיש את העובדה שהמשחק עוסקבסיסים בחלל, זה נראה... ובכן, יש לזה פוטנציאל? לא, זה לא נעשה על ידי האנשים שיצרו את המקור, אבל זה לא בהכרח מכשול. ובטח, הגְרוֹרהיה קורס מזורז באיך לא לעשות קומדיה, וזה אמנם מדאיג, בהתחשב בכמה המקורסטארטופיההערעור של זה נשען על קסם וטיפשות. אבל בכל זאת, מדובר בבניית יישוב בחלק הפנימי של סופגניית מתכת גדולה, וזה היה מאוד כיףבסיבוב הראשון.
עם שחרור מתוכנן במעורפל ל"אמצע 2020", הנה חמשת הדברים המובילים שאני מקווה לראות כשארכוש את המשחק הזה בהכרח.
1. עוד גינון
אחד הדברים הטובים ביותר ב-Startopia המקורי היה ה-Biodeck - רמה של תחנת החלל שלך שבה תוכל לבנות פארקים מתגלגלים, אגמים ואדמה חקלאית מתחת לשמי זכוכית. היה שם סט מוצק של כלי גינון, וזה ממש שרט את הגירוד של האקוורייסט שלי לעשות חיקויים קפדניים במערכת סגורה של הטבע. ה-Biodeck נראה מדהים לחלוטין אז, ועשוי להפיק תועלת עצומה משני העשורים האחרונים של שיפורים חזותיים במשחקים. לפי מראה הטריילר, תהיה לפחות סוג של גננותבסיס כוכבים, אבל אני רוצה שזה יעבור עד הסוף. תן לי דרך ליצור אוקיינוסים, מדבריות עם חול בצבע מוזר, ביצות מתאן קפואות למחצה ופסולת מוקרנת. תן לי כיפות לעלות על הגג, תן לי כדורי מיקרו-כבידה קשורים למלא בג'ונגל, ותן ליחַיוֹת בַּר. למעשה, תבטל את שאר המשחק ופשוט תן ליגן החיות של כוכב הלכתעם חיות זר, כן?
2. בלי מריבות בבקשה
מערכת הלחימה ב-Startopia הייתה כל כך איומה שהמוח שלי הסתיר את כל הזיכרונות מקיומה עד שהסתכלתי על קטעים מסוימים לצורך המאמר הזה. בעוד שהסיבות ללחימה (הילחם נגד שרצים בסגנון קסנומורף, או מאבק על שטח עם מפתחים אחרים באותה תחנה) היו מעניינות לחלוטין, הביצוע היה עומס של חולי סוסים. באופן אידיאלי, Starbase ימצא דרכים אחרות להשיג את אותם מטרות (אני אשמח מאוד למיני-משחק להשתלט על שטח של מתחרים באמצעות שימוש ב-SPACE LAWYERS). או לפחות יהיה בו קרב מובנה מהיסוד, במקום להרגיש תקוע. אני יודע שהיכולת להתפאר בלחימה מוכרת משחקים, אבל משחקי ניהול עם לחימה כמעט תמיד סובלים מרמות מרגיזות של דיסוננס. למרות זאת, אני מוכן להיות מופתע.
3. קמפיין חזק
כפי שאני זוכר את זה, ל-Startopia היה סיפור רקע פשוט, אבל די מגניב: הגלקסיה הוכתרה כראוי על ידי מלחמה ענקית, ובתי הגידול היחידים שנותרו בחלל היו כמה גושים שרופים ורעועים. למעשה, התקשרתם אליכם ליישב מחדש את החורבות האלה, ולהחזיר עובדים, תיירים ואזרחים אחרים לחלל. יש הרבה סיפור פוטנציאלי שאפשר למצוא שם, אבל אחרי כמה משימות הדרכה מונעות עלילות, נראה לי שאני זוכר שדברים קצת יצאו מהפסים, עם הרבה משימות ארוכות שכוללות המתנה לצבור יותר מסוג אחד של מספר מאשר המתחרים שלך. הייתה תחושה ברורה שהמשימות נחתכו, וסיום קולנועי שמציג מונולוג מוזר ממעין שזיף קוקני (מי אולי היה סוחר מוקדם יותר במשחק?). והכל נבנה סביב בדיחה של "אני אביך" שגורמת לטריילר של Gamescom להיראות חד כתער בהשוואה. כן, למעשה, לחזור ולצפות בזה, זה היה עצבני מוחלט. Starbase יכול לעשות טוב יותר.
4. חייזרים מוזרים יותר
אחד היסודות החזקים ביותר של Startopia הוא הרעיון של צורך לתת מענה לקהילה מרובת מינים, כאשר לכל מין יש העדפות משלו לגבי תנאי חיים ועבודה. למען ההגינות, סטארטופיה הייתה ממש חסרת דמיון בחזית הזו. היו חייזרים היפיים סגולים, חייזרים ביטחוניים אכזריים, חייזרים מיניים סקסיים (כן), חייזרים מדע דו-ראשיים וכן הלאה. כולם היו די אנושיים, בסופו של יום. הייתי רוצה לראות חייזרים בעלי גדלים שונים ומבני גוף שונים, ואפילו עם ביולוגיות שונות לחלוטין. איך הייתם מנהלים תחנה לדו-חיים אי-סוציאליים בגודל למור, ושקיות גז אובססיביות נושמות מימן בגודל של מכוניות? אני לא יודע! אבל אני רוצה לברר.
5. שינוי טונאלי
תראה, אני לא רוצה להראות שום חוסר כבוד למי שביים את הטריילר הזה, אבל אם הם מעורבים באופן דומה במשחק, אני רוצה לשלוח להם הודעה.בבקשה: אל תמשיך עם זה. אני בטוח שגוון SF חסר כבוד וקליל זוהה כאחד הדברים שגרמו ל-Startopia המקורי להימכר היטב. זה לא הצ'יף. זה כמו חיית מחמד משפחתית אהובה שהוחזרה לחיים, רק העין שלה נפלה והיא ממשיכה להשמיע צלילים קודרים בזמן שהיא צולעת. תן לדבר לנוח. בכנות, הייתי שמח יותר לראות גישה ישרה יותר להנחת היסוד, מאשר משהו שמנסה להכות את הערות והחמצות של דאגלס אדאמס. והיי, רציני לא חייב להיות עצוב - פשוט תראה את Iain M Banks עבור SF שהוא כנה לחלוטין ועדיין מצחיק בקול צחוק.
כשהסתכלתי אחורה על Startopia כדי לחקור את המאמר הזה, הבנתי שיש לו הרבה יותר טיסות ממה שהמוח הנוסטלגי שלי היה מוכן לשמור על תיעוד. היו לו כמה תכונות טובות, אבל זה בשום פנים ואופן לא היה כל סיבוב מוצק. אבל זה רק גורם לי להתרגש יותר מה-Starbase של השנה הבאה. שיפור בהישג גדול של כל הזמנים עשוי להיות סיכוי מרתיע, אבל ניסיון שני בקלאסיקה פגומה נראית מטרה מציאותית יותר. פשוט תעזוב את גארי, כן? הוא חרא.