לחלקכם אולי יש זכרונות טובים ממשחק הבכורה של Radiant Entertainmentרעם עולה, משחק ניסיוני של אגרוף רובוטי נגיש המיועד למשחק מקוון במחשב. אמנם זה מעולם לא משך קהל עצום, אבל זה הספיק כדי למשוך את תשומת הלבליגת האגדותסטודיו Riot Games, שרכש את החברה ואת המשחק שלהם. לא שמעו מהם עד לאחרונה.
בְּעוֹדרעם עולהאולי לא גדל בהיעדרו הארוך, הוא לפחות יקבל הופעת הדרן בינואר הקרוב, על פיהערה של מפתח זה על ה-Ring Thunder Reddit. נס חג המולד קטן לחובבי משחקי לחימה.
בקיצור, Rising Thunder חוזר בינואר תחת הבאנר Rising Thunder: Community Edition. Radiant ישחררו לציבור את המבנה הפנימי הסופי של המשחק (השלם עם מרובה משתתפים מקומי, תכונה מבוקשת) ללא תשלום. הם גם משחררים את קוד המקור של תוכנת השרת, כלומר, הקהילה יכולה להקים רכזת שחקנים מקוונת משלה. הם אמנם מזכירים שתוכנת השרת המקורית שבה השתמשו אינה ניתנת לשחרור לציבור, אבל את הגרסה החשופה שהם מוציאים אפשר לפחות לשפר אם המעריצים ירצו בכך.
אם מעולם לא יצא לך לשחק בסיבוב הראשון של Rising Thunder, אתה צפוי להתענוג, גם אם אולי אין לו סגל גדול כמו שאתה יכול לקוות לו במשחק לחימה.. בעצם, זה דומה מאודסטריט פייטר 4, אבל עם הרבה מהקצוות החדים מנותקים. במקום לדאוג מרשימה גדולה של מהלכים עם קלט מורכב, התקפות מיוחדות היו קשורות למקשים בודדים (מה שהופך את המשחק לאידיאלי למשחק על מקלדת) עם תקופות קירור קטנות כדי למנוע ספאם.
התוצאה הסופית הייתה דומה מאוד למשחק לחימה ברמה גבוהה, אך עם מחסום כניסה נמוך בהרבה. שחקנים חדשים כבר לא היו צריכים לדאוגאֵיךלבצע מהלכים, רק היכן ומתי להשתמש בהם. בזמן ש-Rising Thunder מעולם לא הביאה שחקנים רבים כמו שצריך, אבל היה הרבה באזז סביב המשחק עד ש-Radiant נחטף. באמת נראה היה שיש להם חזון מגובש לעתיד הז'אנר על פלטפורמה שמעולם לא הייתה אידיאלית עבורו בעבר.
באשר לעתידו של Radiant, הם חותמים עם אזכור שהצוות עבר ל"משהו חדש", ושזה יתגלה "כשהזמן יגיע". אם הייתי איש הימורים, הייתי מסתכן בניחוש שהם עובדים על איזושהיליגת האגדותמשחק לחימה ספין-אוף, אבל זו רק השערה. לא משנה מה הם עובדים עליו, אני שמח שהם חסכו מחשבה עבור המעריצים הישנים שלהם ומשחררים את הפרויקט הישן שלהם לציבור. תודה, קורן. אני אשחק כמה סיבובים כמוחסר פחדבשמך.