אין אחווה באופק, אבל יש חליפות אקסו.
תמיד חשבתי כךטקטיקות נשירהקיבל ראפ גרוע בצורה לא הוגנת. כן, היו לו בעיות שיווי משקל ומבנה, אבל היה לו מנוע קרבי מעניין. הייתי רוצה לחשוב כךרוח אבקהמפתחים של זה מסכימים, שכן המשחק שלהם מזכיר יותר מאשר דמיון חולף. פרייזר בראוןהסתכל על זהבזמן שהייתה בגישה מוקדמת, ומצאה רשת מסקרנת של מערכות, למרבה הצער מאוכלסת בחסר. עם שחרורו של הגרסה המלאה אתמול, זה נראה פחות בעייתי, מכיוון שהיא כוללת כעת פיקוד יחידת סולו (בזמן אמת עם סגנון הפסקה) ושלל מצבי שיתוף פעולה, משימות סולו ובוטים שיוצרו על ידי המשתמש.
בבסיסו,רוח אבקעדיין נראה משחק ממוקד מרובה משתתפים. אתה מרכיב את הדמויות שלך באמצעות מערכת רכישת נקודות, כאשר משחק מורחב פותח יותר ציוד ואפשרויות דמויות. אמנם יותר גימיק מכל דבר אחר (לפחות על פי הסקירה המוקדמת של פרייזר), אתה יכול אפילו ליצור דמות של כלב, המסוגלת לעשות את רוב הדברים, אם כי ברור שאינה מסוגלת להחזיק רובים. בניגוד לגרסאות קודמות, אתה יכול לשחק סולו לחלוטין במשימות הכוללות אויבים מוטנטים ורובוטים, תוך שליטה בעצמך בקבוצה מלאה.
כמו עםנשורתטקטיקה, כלי רכב הם גם חלק מהתערובת האסטרטגית. היוצרים רשאים לכלול במפות שלהם מכוניות שרירים, משאיות, כרכרות וחומרה פוסט-אפוקליפטית אחרת, הניתנות לנהיגה מלאה. חלק מכלי הרכב הגדולים אפילו חמושים. המפתחים של Dustwind (אולפני Dustwind ששמו חסר דמיון למדי) מעריכים כי משימות גדולות יותר עשויות להימשך יותר משעה לביצוע, כך שככל הנראה שיש כלי רכב למעבר יעזור בריצות המרתון הללו.
גם אם סצינת מרובי המשתתפים שלה מתבלבלת (ואני מקווה שלא), עורך מלא עם שיתוף Steam Workshop אמור לעזור להאריך את חיי המדף של Dustwind. זה נראה קל לשימוש, ומאפשר לך ליצור תרחישים לכל מצב, בתוספת מערכות כללים מותאמות אישית. למרות שהייתי שמח לראות איזשהו מבנה מסע פרסום, גם אם רק כדרך אופציונלית לחיבור משימות שנעשו על ידי המשתמש, יש מה לומר על משימות חד פעמיות, במיוחד לגבי איזון. זה, ויש לי מספיק משחקי RPG רחבים על הצלחת שלי כדי להחזיק לי חצי חיים.
רוח האבק היאיצא עכשיו ב-Steamעבור £11.19/€14.39/$14.39.