אגדי: בניין עיר החול המטופש של סיפורי העם
אני מופתע לגיטימי שלא הזרקנואנשים מדבריםמוקדם יותר. זה נראה כמו בונה עיר פנטזיה שאפתנית להפליא - כולל פנים בניין/צינוק שניתן לחקור לחלוטין ורכיב RPG ממוקד הרפתקאות - עם הומור מטופש להפליא. זה ממש בסמטה שלנו, אבל בדקתי כל מכסה ביוב ומהביל בצורה מסוגננת ואשפה מלאים ביומני משחקים לא גמורים שיכולתי למצוא, וכל מה שגיליתי היה טיפת שם מזדמנתעדכון של Greenlight. מְשׁוּנֶה. אולם כעת, הגיע הזמן לתקן את העוולות החמורות ביותר עם שמונה דקות של צילומי משחק חושפניים. Developer Games Foundry אפילו התקינה איש קריין מנומס שיסביר לך הכל. בנה גשר מעבר להפסקה כדי לראות את כל העניין - אבל רק אם אתה מחשיב זאת כהחלטה אדריכלית אחראית מבחינה כלכלית.
אני יודע, אני יודע: סגנון האמנות נראה קצתגַםWorld-of-Warcraft-y במקומות מסוימים. אבל אחרת, יש כאן הבטחה רצינית. אז ראשית, הנה היסודות:
"סיפור עממי הוא משחק אסטרטגיית פנטזיה של בונה ערים בארגז חול, שבו אתה מוביל להקת איכרים בגידול יישוב קטן לעיירת שוק משגשגת, בעוד שמורה העבדים הנורא אורזאל וחניכיו מתכננים את הנפילה שלך. השמע את קריאת ההתכנסות וצאו החוצה לצאת לטבע עם מסיבות גיבורים ולהילחם בגאות הרוע במשחק של אפשרויות אינסופיות."
"לשלוט בעריצות ובדיכוי, או בליברליזם וצדק. שחק בתור מתפשט חסר רחמים החשוף להרס, או כמרקנטיליסט אוגר זהב שימכור את סבתא משלו. עם אירועים אקראיים וסיפור דינמי, בסיפור עממי אתה אף פעם לא לדעת איך יתפתח הסיפור".
לפי Games Foundry, הגרסה הראשונית תהיהלַחֲלוּטִיןדינמי, עם מסע פרסום מבוסס סיפור שיתווסף במועד מאוחר יותר. אבל גם בלי מה שנראה כאבן יסוד, יש כאן הרבה מה להתרגש. מרכיב ההרפתקאות והיכולת להצטרף לפעולה במפלס הקרקע - בין אם זה בקרב או צורה כלשהי של מציצנות מציץ כל יודע בתוך ביתו של מישהו - נראים די מגרה, וההומור נראה לי מאוד אגדי (בהחלט לא המשחק הכי טוב אי פעם, אבל די מצחיק).
Games Foundry מבטיחה גם אפשרויות בנייה עמוקות, פתוחות במיוחד, אבל - כמוSimCityהוכח לאחרונה - משחק הוא קרקע ההוכחה האמיתית היחידה למטרה כה נעלה. למרבה המזל, סיפורי עםפנה אל Steam Early Accessב-31 במאי, כך שלא נצטרך לחכות יותר מדי זמן כדי לראות אם היסודות שלו יכולים להחזיק מבנה מתנשא שכזה.