המנג'ר של הרצח והמהומה כלומרבשביל הכבוד[אתר רשמי] עושה הרבה דבריםטוב מאוד. אתה יכול להיות עד שביב הבריאות האחרון שלך, לצלע על גשר כמו בלון שהתרוקן, ועדיין אולי תצליח לתפוס אביר ענק בבהלה ולזרוק אותו מהמדף. ניצחון מעולם לא הרגיש כל כך מלוכלך.
אבל השידוך שלו הוא אש אשפה רעילה ותפריטי המשתמשים שלו הם מכת בולטת של טעויות והחלטות מטומטמות. איך, בשם האפיפיור, כל כך הרבה זבל עבר בדיקות? הנה סקירה של איך ערב עם חג החרב מימי הביניים הזה עשוי להתנהל, שמשמש ביד כרשימה של כל הדברים ש-Ubisoft צריכה לתקן.
תורים לשידוכים
כשאתה נכנס לתורים כתוב "השידוכים התחילו" אבל מה שזה באמת אומר זה "שב שם ואל תעשה כלום בזמן שאני מחפש צ'אמפס". אין תפריט טעינה, אין התעסקות עם שריון או כישורים, אין בדיקת הנתונים הסטטיסטיים שלך, אין מודל דמויות מסתובב ושוקלת אם להפוך את כריות הכתפיים שלהם לורודות או לא. מה אתהפַּחִיתdo here הוא alt-tab מחוץ למשחק ורענן את פייסבוק כמה עשרות פעמים. לאחר מכן תחזור למשחק והכל מוכן לצאת לדרך. חוץ מזה שזה לא. המשחק שלח לך הודעה שאומרת...
"אינך יכול להצטרף למפגש הזה כי הוא מלא"
אם המשחק הזה מלא אז למה בכלל ניסית להכניס אותי אליו? אוקיי, בסדר, אולי זה פשוט התמלא בזמן שלא חיפשנו. זה בסדר משחק קרבי, זה קורה. אתה יכול בקלות להניח בשלב זה שהמשחק פשוט יחזיר אותך אוטומטית לשידוכים. אבל לאבשביל הכבוד- הוא אוהב לשלוח אותך כל הדרך חזרה לתפריט הראשי. זה כמו מארח מסעדה שלוקח אותך לשולחן עמוס בפינה ואומר: "אוי לא, יש כאן כבר משפחה בת חמש נפשות!" ואז מרים אותך ונשא אותך בחזרה לכניסה לפני שהוא מפיל אותך על הסף ואומר: "אוי היי!" כאילו הוא מעולם לא ראה אותך לפני כן.
"אינך יכול להצטרף להפעלה הזו כי היא מלאה" היא הודעה שאף אחד לא צריך לראות. אם התאמה מלאה, המשיכו הלאה ומצאו לנו התאמה חדשה. אם זה מלא, עשה את אותו הדבר שוב. פשוט תמשיך להסתובב עיגול קטן בפינה או משהו. מצא לי שולחן ארור, אידיוט ענק.
לחץ על 'T' כדי לשוחח, אבל אולי גם לא לשוחח
בְּסֵדֶר! הגענו סוף סוף למסך הטעינה. זה המקום שבו שתי הקבוצות עומדות ומביטים זו בזו למטה. בואו נגרום לכולם להתלהב עם כמה 'GLHF's וצעקות עידוד של "VALHALLA!" אני פשוט אלחץ על 'T' ו... לא. אני מניח שזה לא עובד הפעם. אולי בפעם הבאה.
האם אתה יכול לנצח בקרבות רק על ידי מראה כועס?
כבר ארבע דקות תמימות אני בוהה באויב במסך הטעינה הזה. מלחמה היא גיהנום.
עמית לעמית לא עובד
יגדרסיל הכול יכול, אנחנו בפנים! קרב אמיתי! אוקיי, בוא נלך ללכוד את נקודה C ונסחף על הבחור הגדול הזה עם גרזן. VALHA - מה?
מַדוּעַ? אני מבין שלהסתמך על הקשרים של השחקן כדי לארח קרב זה הגיוני בדו-קרב. יש רק שניים מכם. אם מישהו פורש, המשחק נגמר בכל מקרה. אבל רוב הקרבות ב-For Honor הם מופעי הגנק המגעילים האלה של 8 אנשים של משחק Dominion תופס נקודות. כלומר כאשר מישהו קריטי למצב המשחק עוזב, אתה מקבל הודעת שגיאה שמשהה את כל הקרב עבור כולם. לפעמים אתה מתנתק לגמרי, נזרק בחזרה לתפריט כמו אסלה משומשת, נאלץ להריץ שוב את כל הכפפה המקוללת.
יש משחק בינגו מהנה של הודעות שגיאה עבור המקרים האלה. "משחזר מצב משחק" - "משחזר חיבור לרשת" - "נא המתן, הגדרת הפעלה". כמה אספת? בכל מקרה, תודה לך יוביסופט על המסקנה שמשחק מלא עד נקודת התפרצות בנגמלת זעם ונשירה צריך להיות בנוי על היסודות דמויי טירת החול של הטמפרמנט של גיימר.
"אין יותר מספיק שחקנים"
אוף, הקרב הסתיים. המשחק האחרון בדומיניון הסתיים ללא ניתוקים או חרפה, הודות לאודין. עכשיו כל מה שאנחנו צריכים לעשות זה להתכונן, להצביע על מפה ואז כולנו יכולים להילחם שוב. נכון חבר'ה? חבר'ה? הו לא, ארבעה מתוך שמונה אנשים עזבו. זה הגיוני - זה מצב 4v4. הצוות השני כנראה כאב. זה בסדר, המשחק אומר שהוא "מחכה לשחקנים". זה בטח סורק את תורי השידוכים העמוסים אחר אויבים מתאימים. פשוט נחכה עד שהטיימר הזה ייגמר ונראה מה יש--
אין מצב. אני כןחזרה שוב לתפריטים. אם משחק של 8 אנשים לא שומר על לפחות 6 אנשים לאחר סיום הקרב, כולם יישלחו לארוז. זה לכאורה בלתי אפשרי עבור Ubisoft פשוט להשהות את הטיימר ולזרוק כמה אנשים חדשים לבור.
לנושא הזה יש אלמנט מדבק ומוצץ חיים במיוחד. כי כשאדם אחד פורש, אחרים עוקבים אחריו, ואנשים מבינים מהר יותר שמהר יותר לעמוד בתור שוב מההתחלה, ולפטר את הקבוצה והיריבים בסוף כל קרב. אחרי הכל, למה לחכות כדי להתאכזב כשאפשר פשוט לפרוש בכל פעם?
נו טוב. אני מניח שזו לא בעיה גדולה. זה לא שיש לנו נכסי מלחמה או משהו להקצות ברגעים בין המשחקים האלה. אה רגע, זהובדיוק מה שיש לכולנו.
בְּסֵדֶר. בוא נילחם במקום זאת במשחק חיסול
"האם התכוונת למשחק עימות?" שואל המשחק, מכניס אותך לקרב קרב.
לא, משחק. לא לזה התכוונתי בכלל. אבל אני רואה מאיפה הגיע הבלבול, אל תדאג את הראש הקטן והטיפש שלך. אם אני לוחץ על 'X' בתפריט הזה, אני יכול לראות את ההגדרות של המצב המשותף הזה ואם אני לוחץ על הלחצן הזה אולי אוכל לכבות את Skirmish לחלוטין.
"האם התכוונת אליךלְהַעֲדִיףמצב חיסול?"
לא, התכוונתי שאני רוצה לשחק במצב Eliminationאַך וְרַק.
"עכשיו אתה מעדיף חיסול"
עָדִין. בְּסֵדֶר. בואו רק נעמוד בתור ונקווה לטוב. יש פעילות בינונית. בטח יש הרבה משחקי חיסול.
"ברוכים הבאים למשחק קרב", אומר המשחק, אבל בקול שקט.
ובכן, אני מניח שאני פשוט אצא לתפריט הראשי כשזה יקרה.
"מצטערים, האפשרות הזו אפורה כעת."
תודה, משחק. גרמת לי להיכנס למצב פוגה הנגרם מלחץ.