לפעמים, פרסום עבודה בודד יכול לספר לך הרבה על העתיד של סטודיו. במקרה שלרשימת העמדה האחרונה של המק"ס, זה די מפורש. הם מחפשים לשכור מעצב ראשי מנוסה שיעמוד בראש ההפקה בלונדון ב-MMO שעדיין הוכרז. בעודנו דלים בפרטים עדינים, אנו יכולים לפחות להסיק כמה פרטים מעניינים על התוכניות לטווח הקצר של הסטודיו Eve Online, וזה מצייר תמונה מעניינת.
לפי פרסום המשרה, CCP מקווה להקים צוות 'קטן ומלוכד' בלונדון, בראשותו של מישהו עם ניסיון רב בתעשייה, כולל 'ידע פנטסטי' של MMOs קלאסי ועכשווי.
אפילו עבור סטודיו ידוע כמו CCP, זה מרגיש כמו פרסום משרה שאפתני במיוחד, כשהם מבקשים מישהו עם ניסיון של מעצב ראשי או מנהל עיצוב ב-MMO גדול אחד או משחק דומה לפחות, עם הכישורים והניסיון להוביל את לונדון שלהם. חֲלוּקָה. זה כישרון מרשים שהם מקווים למשוך, שכן השקות מוצלחות של MMO בימים אלה הן דבר נדיר בהחלט. באופן מעניין, הם מזכירים שחווית מנוע Unreal 4 תהיה יתרון גדול, ורומזים שמה שלא יהיה המשחק הזה, סביר להניח שכבר יש להם מנוע בראש.
זה מגיע בזמן מעניין עבור המק"ס. נראה שהחברה השקיעה חלק ניכר מהשנים האחרונות בארגון מחדש לאחר מכןמתכננת להסתעף לשני VRוMMOs אחריםלא הצליח להשתלט. עבר זמן מה מאז שפרויקט World Of Darkness נפל, אז אולי הם מרגישים מספיק בטוחים כדי לתת לו עוד הזדמנות. בְּעוֹדהיו גם דיבוריםמהם להחיות מחדש את ה-EVE ספין-אוף FPS של EVEאבק 514, אנחנו לא יודעים הרבה על אתחול מחדש מעבר לשם -פרויקט נובה- והאולפן הבריטי הגמיש Sumo Digital משתף פעולה בפרויקט.
ההכרזה הזו מגיעה גם לא הרבה אחרי איב אונליין - כעת הועברה במלואה לדגם היברידי חופשי למשחק -הרחיב מאוד את מגוון הספינות הזמינות לשחקנים החינמיים שלה. למרות שזה מוריד משמעותית את מחסום הכניסה ל-MMO הקיים של CCP, עצם טבעו של המשחק (חברתי מאוד וממוקד ב-PvP) פירושו שהוא עדיין מכירה קשה, גם אם עולים חדשים יכולים לקבל חלק משמעותי מהמשחק בחינם .