זו העונה לשחק במשחקי אסטרטגיה גדולים ומסורבלים! סדרת Total War מאבדת את העניין שלי כבר כמה שנים (מה שאומר שעכשיו אני פוסק לארוחות כשאני משחק בהן), אבל נותרה תקווה לירידה במשקל שלי לאחר חג המולד. סוף סוף מצאתי זמן לבדוק את הגיקטקולריוניברסל אירופה III, ויכול להיות שיש לו את מה שנדרש כדי להרעיב אותי עד מידה. קרא על הניסיון שלי לנווט את המחוז האירי הקטנטן קונאכט לתפארת, עושר וידוע עולמי לאחר הקפיצה. (ספוילר: זה לא הולך כל כך טוב.)
למה קונאכט? ובכן, זה עתה עברתי ל"עיר" האירית גאלווי, ומכיוון שאני אנגלי, אנשים כאן ממשיכים להזכיר לי בבדיחות את אוליבר קרומוול. קרומוול היה הג'נטלמן שהוביל את הפלישה האנגלית לאירלנד במאה ה-17 ופיקח על הכיבוש האכזרי שלה לאחר מכן. בין מלחמה, רעב ומגפה נהרגה בתקופה זו /מחצית/ מהאוכלוסייה האירית. בכנסייה קתולית אחת בגאלווי יש אפילו גדמים משוננים שבהם קרומוול ירה בכל אחד מהגרגוילים לפני שהשליך קצת חציר על הרצפה והשתמש במקום כאורווה.
אבל אני אוהב את האירים. בניגוד לגור בסקוטלנד, שם אנשים היו קוראים לי ממזר, מסיימים את החצי ליטר שלהם של טננט ואז קוראים לי שוב ממזר, באירלנד אנשים צוחקים עליי, נאנקים על המחיר של חצי ליטר ואז צוחקים על עצמם. זה גורם לי להיות עצוב יותר על ההיסטוריה שלהם ומעניין אותי יותר ללמוד עליה.
לַמרוֹתאירופה האוניברסליתהיקף אבסורדי (ניסיון לדגמן את ההיסטוריה העולמית מאיסלנד ליפן מ-1399 עד 1822) יש לו סוג של גישת משקפיים עבים וטלאים לריאליזם שהופכים אותו לחוויה חינוכית יחסית. אז למשחק הראשון שלי השתלטתי על ממלכת קונאכט, או קונוט כפי שהיא נקראה אז, שגאלווי היא בירתה.
בואו נביא את המפה.
אני - בסדר, התקרב קצת.
קצת יותר.
הנה אנחנו הולכים. הסתכל על החזקות האדירות שלי! זה אני בפינה השמאלית העליונה. אתה יודע, האדיר למראה. זו שנת אדוננו 1399. סדר העסקים הראשון שלי: תפסיק לצחוק מהעובדה שאחד משני הימים שאני מחובר אליהם נקרא דינגל ביי. סדר עניינים שני: עקור את דריסת הרגל האנגלית במית'! (זה המחוז במרכז-ימין. בשנת 1399 הוא בשליטה אנגלית, והמשחק מציג לי את המשימה היחידה להוציא אותם מאיר הישיר.)
אֵין בְּעָיָוֹת. כל חיי שיחקתי במשחקי אסטרטגיה. בוא נעשה את זה.
כשהמשחק מתחיל ניתנת לי ההזדמנות לשנות נגיעה באחד המחוונים הממשלתיים שלי, הזדמנות שמגיעה רק פעם בכמה שנים. אני בוחר לדחוף את מחוון כוח האדם הרחק מ-QUALITY לכיוון QUANTITY, מה שמשמעותו כנראה ב-1399 הורדת הגיל המינימלי לשירותים המזוינים מ-11 ל-9 שנים. זה יגדיל את הקצב שבו אני יכול לבנות צבא, וגם לי יש מזל - צצה הודעה שאומרת שרחוק מלהפוך את הצבא שלי ל"קצת בדיחה", הגודל החדש והגדול יותר שלו "פתח את הכישרונות של המוח הצבאי שלנו". יש להניח שאחד מאותם בני 9 היה גאון שחטפנו את מעגל דבורי האיות.
אבל אחרי זה דברים מתחילים להשתבש. שמירה על הצבא הזעום של 1,000 איש והספינה היחידה שאיתה התחלתי את המשחק היא העמדת ההכנסה החודשית שלי לשלילה, וההכנסה שלך היא זו שקובעת את התפתחות החברה שלך. זה לא שאני עני בצורה יוצאת דופן, אני פשוט ממלכה רגילה לחלוטין, קטנה מאוד בתחילת המאה ה-15. אין כאן משאבים למחקר או בניית צבאות מגוחכים. בחיים האמיתיים האפשרויות האלה דורשות עושר, משהו שאירלנד מעולם לא הייתה מפורסמת בו. זה משאיר אותי עם ההבנה המטרידה שאם לא אעשה משהו חכם, אני אהפוך לאדיוט.
אֵין בְּעָיָוֹת. אחד המאפיינים העיקריים של אירופה יוניברליס III הוא מושבות, נכון? אקח את הספינה שלי ואתחיל עמדת מסחר קטנה בעולם החדש. זה יקנה לי את העושר שאני, אה. אה.
מה שאתה רואה כאן הוא הספינה שלי מתנגשת בקצה הטווח שלה. הטכנולוגיה והמפות הנדרשות כדי להגיע לעולם החדש (או לכל מקום אחר שכדאי להתיישב בו) פשוט לא קיימות עבור עמי. אני תקוע.
האפשרויות מוצו, אני מבטל את ההשהיה של המשחק ורואה את שעון המשחק מתקתק. בניגוד למלחמה טוטאלית,אירופהדוגמניות לא עונות או חודשים אלא ימים בודדים, ובאופן מוזר זה מדכא לראות אותן חולפות. שבועות הופכים לחודשים הופכים לשנים שלמות, ודרך כולן אייר השבור שוכב עצוב ודומם, ציור קרוע שאף אחד לא יכול להרכיב.
אני מתבונן ביראת כבוד איך אנגליה מסיימת לבנות צבא במית', ואז מעמיסה אותו על ספינה וסוחבת אותו למות על חופים לא מוכרים. אפילו חיל מצב/ במית' אין יותר. זה מחוז חסר הגנה. המרה כאן - הם מניחים שפשוט נשב כאן וניתן להתעללות באחים ובאחיות שלנו במית' להימשך. אבל זה ממשיך. אני לא עושה כלום, וגם לא הממלכות של מנסטר, ליינסטר ואולסטר סביבי. להרגיז את אנגליה האדירה יהיה להטות דלי אימה על ראשנו.
באוקטובר סרק בשנת 1402, אני שוכר אמן גדול, אחד יאן פרידריק גרוש, להצטרף למועצת היועצים שלי. הנוכחות שלו תיתן לממלכה שלי דחיפה ביציבות. בינואר 1403 שמתי לב שהיציבות של הממשלה הפרימיטיבית שלי הייתה גבוהה כמו שהיא הייתה מגיעה במשך שנים. אז אני מפטר את גרוש. תתעצבן, גרוש.
שליח מגיע במרץ באותה שנה ומביא חדשות מעניינות.
מובטח, הא? זה טוב מצידם, אני מניח. עכשיו איך אני יכול-- היי!
באופן בלתי נסלח, עד סוף 1403 אני מוצא את עיני נסחפות לעבר הממלכות האיריות האומללות האחרות אם אני רוצה להרחיב את אחזקותיי, אבל אני מחליט במהירות נגד זה. הדבר האחרון שהאי הזה צריך זה עוד דם שנשפך עליו. עדיף פשוט לדחות את זמני ולחכות לחלון ההזדמנויות שלי. מבחינה היסטורית, אנגליה לא כבשה את שאר האי עד 1603. זה 200 שנה של מקום בשבילי לעשות את הצעד שלי.
בסדר, שינוי תוכנית. אם אני משחק את המשחק הארוך ויכול להאיץ את התפתחות החברה שלי בכסף, אז אני ממשיך ומפרק את הצבא שלי. אם האנגלים עסוקים במלחמה בצרפת (בין היתר) ויש לי יחסים טובים עם שכניי האירים, אני בטוח.
אני בקושי שישה חודשים לתוך התוכנית החדשה והפציפיסטית הזו כשהכל משתנה. צבא של מורדים אירים מופיע במית' ומתחיל מיד לעבוד במצור על הבירה. 12,000 גברים! חרא! זו ההזדמנות שלי! כמה מהר אני יכול להרכיב צבא? אני שולח את הפקודה ל-1,000 איש לאוכף ולהקים גדוד של פרשים, לטפוח על הכפתור שממיר את מלכי לגנרל ולהכריז מלחמה על אנגליה. הכוח המיניאטורי שלי נוצר, אני מצעיד אותם מעבר לגבול ולתוך מית', שמח להצטרף למצור ואולי לשמש כמנהיג של ההמון הזה. למורדים יש את התכונה היחידה של היותם תרבות אירית, והם נוצרו בגלל שהם חיו תחת שלטון התרבות האנגלית. אני מניח שזה אומר שהם ייחשבו ככוחות בעלות ברית לכל דבר אחר עם התרבות האירית.
אני מניח לא נכון. פניי נופלות הכל נפרש - המורדים רואים בפרשיי נוכחות עוינת, יוזמים קרב ושוחטים את הפרשים שמספרם חסר. יש להניח שהם לא התלהבו יותר מדי להחליף מלך אחד רחוק במלך אחר, קרוב יותר. המלך הזה שלי אמנם חוזר הביתה בשלום בעקבות הקרב, אבל זה לחינם. מסתבר שהאנגלים לא מתייחסים בעין יפה להכרזות מלחמה.
כשהמשחק מסתיים, אני מודיע שהמלך שלי ייזכר בגלל המלחמה הקטנה של תוקפנות קונאכט, 1405. תודה ששיחקת.
טוֹב.
מלבד היותה חוויה עגומה מהנה, מה שזה גרם לי לחשוב עליו הוא איך משחקי אסטרטגיה מפוארים כל כך מעניקים לנו מטרה ראויה כשכל ז'אנר אחר אוהב. נראה כי יורים, RPG ו-RTS תמיד מעמידים אותנו כאנדרדוג מול אנטגוניסט מרושע באמת, ומתגרים בקטעים שבהם אנחנו צריכים לברוח, או להגן על מישהו, או לבקש עזרה. לעומת זאת, האסטרטגיה הגדולה נראית חסרת לב - תמיד מוטלת עלינו המשימה לכבוש את כל היבשת, כוכב הלכת או הגלקסיה, ואנו מתרגשים מלרסק יריבים עם מספרים או טכנולוגיה מעולים. על מה לעזאזל מדובר?
למה לא לקחת רמז משר הטבעות אועידן הדרקוןולתת לשחקן לנסות ולאחד עולם מפוצל נגד איום מפחיד ועצום? או שאתה יכול לשאולHalf-Life 2הסיפור האחורי של השחקן, כאשר השחקן צריך לעצור כוח של מדינה מתקדמת טכנולוגית כמה שיותר זמן, תמיד לאבד קרקע, תמיד לחפש דרך להתנקש בחיי המנהיגים המטורפים שלהם. זה לא דורש הרבה, רק משהו שלא מציב אותנו בתור היטלר מימי הביניים/רנסנס/חלל.
אם מישהו צריך אותי ביום הבוקסינג, תמצא אותי מנסה עוד לשחרר את אירלנד מדיכוי אנגלי. בינתיים, למה שלא תריםההדגמהשל Europa Universalis 3 ולמצוא מטרה ראויה משלך? בהיותה ההיסטוריה האנושית מה שהיא, אני חושב שאולי יש מספיק מה להסתובב.