זה היה בפיתוח במשך כמעט שש שנים
מאז שיגרו בהצלחה לחלל עםמלחמת הכוכבים: טייסות, למדנו הרבה יותר על מה אולפני Motive לא עובדים מאשר על מה שהם. הבא לסטודיוזה לא עוד משחק של מלחמת הכוכביםוזה גם לא משחק הפעולה של העולם הפתוח שלא הוכרז עליו הם עובדים במשך שנים. על פי הדיווחים, הפרויקט בשם הקוד "גאיה" בוטל על ידי Electronic Arts.
לא היה הרבה מה לדעת על גאיה, אם כי מקורות "המכירים את העניין" שדיברולבלומברגלהזכיר שזה היה בעבודות במשך כמעט שש שנים. זה כנראה אותו משחק פעולה בעולם פתוח ש-EA רמזה עליועוד ב-2015, זמן לא רב לאחר יצירת מוטיב.
הקיץ שעבר EA Play למטה כלל כמה שניות מאחד הפרויקטים בפיתוח של Motive, שאולי היה גאיה. EA כינתה את הפרויקט הזה "משחק חדשני שאפתני ביותר שמכניס את הכוח והיצירתיות בידיים שלך". יש קצת טיסה בסביבת עיר וקצת פעולת פיזיקה כאשר הדמות מסוגלת להזיז אובייקטים באופן טלקינטי. נראה מתאים לתווית הפעולה של העולם הפתוח.
לפי המקורות של בלומברג, "הפיתוח של גאיה היה סוער והמשחק עבר לפחות אתחול גדול אחד, שאולי היה גורם מאחורי מותו".
EA מצדם הגיבו באומרו "יש לנו צינור עמוק וחזק של תוכן חדש עם יותר מ-35 משחקים חדשים ברמות שונות של דגירה ופיתוח."
קצת קשה להתאכזב מהנפילה של גאיה מבחוץ מכיוון שידענו כל כך מעט עליה. שש שנים הן די הרבה זמן לעבוד על משחק שלעולם לא יסתיים בהשקה, אז חבל לאנשי Motive. אולפן המוטיב יישאר על כנו, כך מדווח בלומברג.
ה-Star Wars: Squadrons האחרון שלהם נשמע כאילו זה די טוב. נייט כינה את זה "אלגנטי ומשמח" בשמוסקירת מלחמת הכוכבים: טייסות. אולי כל מה שהם יגיעו אליו בהמשך יירש חלק מהרוח הזו גם אם גאיה לא הצליחה.
הביטול של גאיה היה לכאורה חלק מהמאמצים האחרונים של EA להעריך פרויקטים שנמצאים בתהליך. הם גם לאחרונהביטל את Anthem Next, המאמץ של BioWare לשפץ את משחק המדע הבדיוני המקוון הלא כל כך גדול שלהם.