כל מה שאי פעם תצטרך לדעת על חגורות בתוכנית Dyson Sphere
אה, המסוע. מרכיב אמין כזה של ז'אנר משחקי בניית המפעל, ותוכנית Dyson Sphereאינו שונה. הפונקציה של החגורה די ברורה, אבל יש הרבה מידע שימושי לדעת כיצד להשתמש בהן כראוי. זֶהמדריך חגורות של Dyson Sphere Programיסביר כיצד פועלות חגורות וכיצד להשתמש בהן ביעילות, יחד עם עצות ומידע שימושי על מפצלים, יחסים, תפוקות ועוד הרבה יותר.
בעמוד הזה:
- סקירה כללית של חגורות תוכנית Dyson Sphere
- תפוקות וחגורות
- כיצד להשתמש ב-Splitters
- כמה עצות שימושיות לחגורה
סקירה כללית של חגורות תוכנית Dyson Sphere
אם שיחקת יותר מכמה דקות שלתוכנית Dyson Sphere, סביר להניח שנתקלתם ברצועות מסוע. חגורות אלו מהוות גלגל שיניים לוגיסטי חיוני במפעל ההולך ומתרחב שלך, ונדרשות לך לעבור מבנייה ידנית לאוטומציה.
תפקידה של החגורה פשוט ביותר: היא מעבירה פריטים ממקום למקום. רוב הבניינים שמכרים או קוטפיםנָאחומרים, כמו מכונות כרייה, שואבי שמן ומשאבות מים, יכולים להיות מחוברים ישירות לחגורה, כך שכל מה שהבניין מייצר יונח אוטומטית על החגורה המחוברת שלו. אבל עבור מבנים אחרים שמייצרים פריטי רכיבים ביניים ומורכבים - כגון smelters, מכונות הרכבה וכן הלאה - תצטרך לחבר אותם לחגורות באמצעותמיון, כי הם לא יכולים להתחבר ישירות לחגורה.
כדי למקם חגורה, אתה צריך ללחוץ על פינת אריח (או בניין) היכן שאתה רוצה שהחגורה תתחיל, ולאחר מכן ללחוץ על המקום שבו אתה רוצה שהחגורה תשלח פריטים לכיוון. חגורה יכולה להיות ארוכה ככל שתרצה, היא יכולה לסובב כמה פינות שתרצה, ואתה יכול אפילו להעלות או להוריד את הגובה שלה, ולאפשר לך לעבור מעל או מתחת לחגורות או מכשולים אחרים. אם אתה רוצה כמה טיפים שימושיים על מיקום חגורה, בדוק את סעיף הטיפים שלנו למטה.
ישנם שלושה סוגים של חגורות בתוכנית Dyson Sphere. יש את חגורת Mk1 (צהובה), חגורת Mk2 (ירוק) וחגורת Mk3 (כחול). כל אחד מהם יקר יותר מהקודם, אבל מעביר פריטים במהירויות הרבה יותר גבוהות.
תפוקות וחגורות
אם אתה רוצה לשלוט בשימוש בחגורות בתוכנית Dyson Sphere, תצטרך לדעת דברים כמו כמה פריטים היא יכולה להעביר בשנייה, כמה מבנים וממיינים נדרשים כדי לרוקן או למלא חגורה, וכן הלאה.
להלן התפוקה של כל חגורת Dyson Sphere Program:
- Mk1 (צהוב) חגורה: 6 פריטים בשנייה
- Mk2 (ירוק) חגורה: 12 פריטים בשנייה
- Mk3 (כחול) חגורה: 30 פריטים בשנייה
הכרת שלושת הערכים הללו מאפשרת לנו לעשות כמה ניכויים שימושיים. לדוגמה, מכיוון שמכונת כרייה מייצרת 30 עפרות לדקה לכל צומת מכוסה, אנו יודעים שנדרשות 2 מכונות כרייה, שכל אחת מכסה 6 צמתי עפרות, כדי למלא לחלוטין חגורת Mk1 לקיבולת מירבית.
באופן דומה, תזדקק ל-6 Smelters כדי לרוקן חגורת Mk1 של, נניח, עפרת ברזל, ולמלא חגורת Mk1 נוספת עם מטילי ברזל.
4 סדרנים Mk1 יכולים לרוקן חגורת Mk1 מחומרים, כל עוד כל המסדרים מכסים רק פער של אריח אחד.
הכרת התפוקה של כל שכבת חגורה תאפשר לך למקם בדיוק את המספר הנכון של מבנים, ממיינים וכו'. אין בזבוז של חומרים על מבנים מיותרים.
כיצד להשתמש ב-Splitters
כדאי לדבר על Splitters גם כאן, כי הם כלי שימושי להפליא לתפעול חגורות בתוכנית Dyson Sphere. למפצלים יש ארבע נקודות בהן ניתן לחבר חגורה. כברירת מחדל, ספליטר יקלוט את כל הפריטים המוצעים לו דרך חגורות הקלט, ויפיץ אותם באופן שווה בין חגורות הפלט שלו.
אם תלחץ על מפצל, תוכל גם להגדיר חגורות קלט ופלט עדיפות, מה שהופך שימושי לניתוב חומרים בדיוק למקום שבו הם נחוצים. אני משתמש בסדרי עדיפויות עם מפצלים במבנה פיצוח המימן והשמן שלי, כדי לוודא שהמבנה ממשיך לספק לעצמו מספיק מימן כדי להמשיך לעבוד, לפני שליחת המימן הנותר למקום שבו הוא נחוץ הבא.
בזמן הצבת ספליטר, אתה יכול ללחוץ על "Tab" כדי לעבור בין פריסות ספליטר שונות, שכל אחת מהן שימושית מאוד למצבים שונים. אתה יכול גם לערום מפצלים, מה שהופך כלי שימושי (ואסתטי) להרמת חגורות.
כמה עצות שימושיות לחגורה
בואו נסיים עם כמה עצות וטריקים שימושיים ומעשיים בכל הנוגע לשימוש בחגורות בתוכנית Dyson Sphere:
- אתה יכול ליצור מדרונות קטנים במיוחד באמצעות חצאי גובה. פרק את החצי השני של שיפוע החגורה כלפי מעלה, ואז הוסף קטע חדש מהמרכז המשופע כלפי מטה כדי ליצור שיפוע קטן יותר.
- בזמן הנחת חגורה, הסמן יצמד אוטומטית לבניינים שיכולים להיצמד ישירות לחגורות, כמו מכונות כרייה. כדי למנוע את ההצמדה הזו, החזק את "Shift" בזמן ההצבה.
- הקש על "R" כשאתה יוצר "מפרק פינתי" בזמן הנחת חגורה, ותשנה את הכיוון/מיקום של המפרק הפינתי.
- שכבות שונות של חגורות יתחברו זו לזו, אך קחו בחשבון שחיבור של שכבת חגורה חדשה בצומת T יחליף את האריח המחבר. זה יכול לפעמים לגרום לצוואר בקבוק על ידי שיש אריח חגורה איטי יותר באמצע חגורה מהירה יותר. כדי לתקן זאת, פשוט עברו שוב על האריח הפוגע עם השכבה הנכונה של החגורה.
זה כנראה מספיק דיבורי חגורה כדי להמשיך, ואין ספק שתרצה לחזור למפעלים שלך עכשיו. אני בהחלט עושה זאת. אבל אולי אני מציע שתסתכל תחילה על הדף המעמיק שלנו בנושאתחנות לוגיסטיקה של תוכנית Dyson Sphere? הם כמו חגורות, אבל גדולות יותר ובינכוכביות יותר.