משהו נורא מסתתר מתחת לגלים פנימהמַחְפֵּר. בעצם, תגרד את זה. יש הרבה דברים איומים שקוראים לאוקיינוסים של The Marrows ביתם בהרפתקת הדיג המלנכולית הזו, אבל מה הם, לא יכולתי לומר לכם. בכל שעות שייטתי במים המקוללים האלה, ראיתי רק הבזקים קצרים שלהם - המסות המרושעות והחלקלקות שלהם, סנפיריהם הקוצניים הארוכים ותריסר שילובים שונים של עיניים, שיניים ומחושים זוהרים. הם לנצח דועכים פנימה ומחוץ לעין, מכוסים בערפל הסמיך שמכסה את הים מדי ערב. לפעמים אורות הספינה שלך יתפסו אותם לשבריר שנייה לפני שהם חומקים, או אולי רק תשמעו אותם זורמים לעברך, עם צרחה של מנוע סילון וריבה לוהטת לבנה, מוכנה לחרוק פנימה את פגר העץ הדקיק שלך. נְסוֹרֶת.
זה מטריד, להיות בחוץ בים אחרי רדת החשיכה, אבל זה הזמן שבו התפיסות הנדירות והשפלות ביותר מרימות את ראשן הקשקשי. אז נשאלת השאלה: האם אתה מוכן לסכן את השפיות שלך בשביל כסף מהיר? או שאתה מפחד מדי ממה שתמצא בארונית של דייווי ג'ונס? בדרדג', התשובה היא תמיד כן. כן, אתה תפחד ממה שיש שם בחוץ, בין אם זה אמיתי או שנולד מהדמיונות המפחידים שלך, אבל אתה תפרוץ החוצה אל החושך בלי קשר, כי הפיתוי של סים דיג על טבעי זה פשוט טוב מכדי לעמוד בפניו.
Dredge הוא משחק המשגשג על האווירה המעוצבת להפליא שלו. אתה מתחיל את ההרפתקה הרעה שלך שטף אל חופי כפר הדייגים מארו הגדול. תאונה מוזרה עם כמה סלעים הרסה את הסירה שלך ללא תקנה, אבל ראש העיר המקומי מספק לך מייד סירה חדשה לאחר שחשב אותך לדייג החדש שלו. הוא לא יספר לכם מה קרה לזו האחרונה - כמה שפחות נאמר על זה, יותר טוב - אבל כדי לשלם את המתנה הפתאומית והבלתי צפויה הזו, תצטרכו לצאת לשם שוב ולהתפרנס. עם זאת, היה בטוח שחזרת עד רדת הלילה, הוא מזהיר, ותשגיח על השעה. אתה לא רוצה להיתפס.
לפני שאתה יכול לשאול למה לעזאזל הוא מתכוון, אתה נדחף החוצה אל האוקיינוס, מכמורת המכמורת הקטנטנה שלך מסתובבת באזור הרדודים. ניתזים וסלסולים מושכים את העין מנקדים את המים שלפניכם, מה שמקל על התפיסה היכן תצטרכו להטיל את החכה. עד כאן, כל כך טוב. הכל נראה מטורף במפרץ הקטן והציורי הזה, אבל הפסקול הפשוט מעמיד אותך מיד על הקצה. זה לאמפרץ מונגלואו תלת מימד, על מיםעמק הכוכבים. זה משהו אחר. משהו מקולל, ואולי קשור רחוק למשחקי Failbetter'ים נטול שמש- אבל כבר, אתה מרגיש שמשהו תקוע בבשרך. זרע - קרס - של עונג אכזרי וסקרנות.
פעולת הדיג בפועל פשוטה יחסית בדרדג'. כל התפיסות יתגלגלו אוטומטית עם הזמן, אבל אתה יכול להאיץ את העניינים עם הקשה מתוזמנת וקצבית ולחיצות כפתורים, כמו לחיצה על חוגות זזות בקטעים הנכונים, או התאמת צורות חופפות שמתגלגלות לעין. גם אתה תרצה להיות מהיר בעניין, כי הזמן מתקדם בקצב די גדול כשאתה בחוץ לדוג ולשוט. הוא יקפא כאשר תעצור או תבוא לנוח בנמל, יעניק לך מרחב נשימה יקר ותקבל החלטות לגבי לאן תרצה להגיע הלאה מבלי לחשוש שהערפל יתגלגל פנימה, אבל הזמן הוא בסופו של דבר האויב שלך כאן - אולי אפילו יותר. מהאימים שמחכים לך מתחת לגלים.
בסופו של דבר תעשה כל שביכולתך כדי להישאר בחוץ זמן רב ככל האפשר, לשדרג את הסירה שלך עם הכנסות התפיסה שלך כדי להתקין מנועים חזקים יותר, מנורות בהירות יותר וסוגים שונים של מוטות, מכמורת ורשתות. תוכל גם לנקות עצי סחף, בדים וחלקי מכונות מספינות טרופות אחרות שלא התמזל מזלן כמוך, להרכיב את הגוררת שלך עם רשתות מטען גדולות יותר כדי לאכלס דגים גדולים יותר, כמו גם שטח חכה ומנוע נוסף. להכיל את יחידות השדרוג הגדולות והעוצמתיות יותר. חלקי מחקר נדירים יותר מאפשרים לך גם להשקיע זמן ומאמץ ביצירת ציוד רב-תכליתי יותר בצד, ומאפשר לך לדוג בעומקים חדשים ובסוגי מים שונים לקבלת פרסים גדולים יותר.
זוהי עקומת שדרוג משכנעת ש-Dredge מחזיקה בצורה מבריקה לאורך זמן הריצה המוזר של 12 שעות. חלקית מכיוון שהחלקים החיצוניים של The Marrows למעשה דורשים זאת, כאשר הארכיפלגים המרוחקים והנפרדים שלהם דורשים זמני הפלגה מהירים יותר ונוחים יותר אם אתה רוצה להגיע לשם ביום אחד, אבל גם בגלל המראה של צללית חדשה המתנוססת מתחת לפני השטח. לעולם לא מצליח למשוך את העין. זה נכון במיוחד בלילה, כאשר ה'סטיות' האיומות מתחילות לצוץ. הדגים הרגילים יפים מספיק כדי להסתכל עליהם במהלך היום, אבל המפלצתיות האלה עם שלושת העיניים, הדו-ראשים והבטן הבולבוסית הן באמת מרתקות, אי אפשר להסיט את העיצובים של התרסקות המכוניות שלהם. לעזאזל, אחד נראה כאילו הוא נפל ישירות מתוך חייזר, שאותו אני לעולם לא אוכל לבטל עד סוף חיי. הם מטילים בך כישוף ברגע שאתה מושך אחד מהם למעלה: הטוואנג של פס הקול מתגלגל לתוך מפתח מינורי, רשת המלאי הוורודה והמדהימה שלהם בוהה בך אחורה ממחסן המטען שלך, ויצירות האמנות הנוראיות והיפות שלהם. כל הפרטים הקטנטנים בבידוד, אבל ביחד הם יוצרים זרם משכר שאי אפשר להשתחרר ממנו. משהו באוויר זז, ואתה לא תנוח עד שתגיע לתחתיתו.
עם זאת, הישאר בחוץ זמן רב מדי, והמלח שלך יתחיל להיכנס לפאניקה - מיוצג על ידי עין עצבנית ומעוותת בשעון המשחק. ככל שאתה נשאר ער יותר, הדברים מוזרים יותר, העצבים הגולמיים והגרוסים שלך מעלים באופק ספינות אוטמיות אחרות שמתגלות כדגים עצומים שמחפשים ארוחה, או רוחות על-טבעיות רעבות עם קבוצה נורא אמיתית של צ'ומפרים עליהן. הטריקים האלה עובדים פעם אחת, אבל פרטים אחרים מתגנבים כדי להשלים את התמונה. ריקבון ודברים מחליקים אחרים, בלתי מוזכרים, יחלחלו בהדרגה לתוך מטען המטען שלך, ידביקו את התפיסות שלך ויפחיתו את ערכם, ונחילי עורבים עלולים לפתע לעלות למטה ולהרים אותם נקיים מהסיפון. יחד, זה יוצר תחושה מפחידה של סיכון ותגמול שפשוט נוטף אימה ואי שקט. אתה תרצה להמשיך, רק כדי לראות איזה עוד מראה מוזר עשוי להמתין סביב שפת הסלע הבא, אבל אתה גם תשמיע אנחות רווחה כשסוף סוף תראה עיירה או סוחר נוסע במרחק שבו תוכל לתפוס חלקם עוצמים עין, מתאפסים ומבריחים את האימה.
להדליק את כל זה הוא חיפוש אחר חמישה שרידים עתיקים שיהיו - ובכן, זה יהיה מעיד. כמו משחקי העולם הפתוח הטובים ביותר, הכיפה המימית של Dredge היא חגיגה לחושים, היא ציוני דרך מוזרים וחזותיים מושכים את העין שמושכים את העין שלך באופן טבעי לפינות שונות של המפה שלה. אבל אתה תגיע במהירות לאי הקטן בלקסטון - במרחק של ירק אבן בלבד מ-Greater Marrow - שם אדם מסתורי הידוע רק בשם האספן מוציא אותך למסע כדי לשלוף את החפצים המוזרים האלה - אחד לכל אחד מחמשת צבירי האיים של האזור , והקרסים הנרטיביים שעליהם תצמיד את תנופת הדיג הבסיסית שלה, מכירה ושדרוג הספינה שלך כדי להגיע אליהם.
לכולם יש תעלומות מקומיות משלהם שתצטרכו לפתור (והחיות המימיות שלהם להרוג, להתגבר או סתם להערים עליהם), ולכל אחת מהן מרגישות שובה לב וממומשות בדיוק כמו האיים המאכלסים את האיים של Failbetterלונדון שנפלה. יש עצב שלא ניתן לדעת שמחלחל לכל דמות שאתה פוגש ב-Dredge, אבל התסריט שלה משתלשל רק מספיק חתיכות לפניך כדי לאפשר לך לנחש מאיפה עשויה לנבוע המלנכוליה הנועזת שלהם. זה מהפנט בצורה מוזרה, ויניע אותך עד הסוף והפינות הכפולות שלו, את האחרון שבהם (לפחות אני חושב) אפשר לפתוח רק לאחר שתשלים את הראשון.
וזה הדבר הגדול בדרדג'. הרבה אחרי שתסיימו כל קווסט אחרון, או מרדף בעגה של המשחק, זה עולם שעדיין מרגיש שיש תעלומות לפתור ונותרו שאלות לענות עליהן. זה מקום שלא מוותר על סודותיו בקלות, והיצורים שחיים בתוכו (אנושיים או מימיים) נספגים במרקם המחשבות היומיומיות שלכם. הייתי משוכנע במשך די הרבה זמן שיש סוף שלישי ושמח יותר שם איפשהו (עד שדוא"ל חביב מהמפתחים אישר שאבוי, אלה היו רק השניים), אבל אפילו עכשיו אני תוהה מה באמת קרה למטה מטוסי הקרב האלה ב-Twisted Strand? למה יש אתרי קמפינג עמוסים ברונים מוזרים ובקוצי דגים נרקבים בכל מקום? מי הן הדמויות המכוסות ברדס שדורשות ממך לתפוס את ארוחת הערב שלהן ואז לזלול אותן בשלמותן עם חיבור מהיר של סכין? ולאן נמלטו הכפריים באגן הכוכבים כאשר אותו קראקן גדול ומואר עם המחושים הענקיים שלו דמויי כדורים הגיע למקום? תשובות לא יגיעו, אבל לעזאזל חם אם דרדג' לא נותן לך את הדלק לדמיין אותן בכל מקרה.
אני אוהב משחק שיכול להיכנס מתחת לעור שלי ככה, אבל בסופו של דבר זו היד היציבה שמפתחי Black Salt Games מפעילים על שאר הספינה הזו שהופכת את Dredge לפוטנציאל כל כך מפתה. הוא מטיל רשת רחבה, אבל תוך כדי כך תופס את פיסות ההישרדות הטובות והנגישות ביותרחֲרָדָה,הַנהָלָהומשחקי חקר ומגישים את כולם על מגש זוהר ואלגנטי שפשוט טוב מדי, ויותר מדי מכדי להתעלם ממנו. זה משחק מיוחד, Dredge הישן, אז לא משנה מאיזה מגעיל אתה עלול לגלות שם, אל תיתן לזה שברח.