הדרכה מלאה על כל קווסט מרכזי ב-Dragon's Dogma 2
מחפש הדרכה מלאה על Dragon's Dogma 2?העולם רחב הידיים שלדוגמת הדרקון 2יכול להיות די מרתיע בהתחלה - כפי שקורה לעתים קרובות כל כך עם עולם פתוח מאסיבימשחקי RPG. לפעמים, אנחנו יודעים שזה יכול להיות קשה לעקוב אחר לאן אתה הולך ומה צריך לעשות כדי להגשים את ייעודך בתור התעורר בארץ שופעת איומים ותעלומות.
במדריך זה, אנו שואפים להציג בפניכם טקסט ממוקד, תמציתיהדרכה על כל 20+ המשימות הראשיות ב-Dragon's Dogma 2, כדי שתדעו תמיד איך להתקדם לפרק הבא בסיפור. בין אם אתה תקוע במסע מרכזי מסוים או שאתה פשוט לא בטוח מה לעשות הלאה, דאגנו לך עם המסור שלנודוגמת הדרקון 2הדרכה.
הדרכה של Dragon's Dogma 2: כל קווסט ראשי
Dragon's Dogma 2 מלא עד אפס מקום במשימות ופעילויות צדדיות שפשוט מתחננות לעקוף אותך מהסיפור הראשי במשך השעות הקרובות. ויתרנו על כל הפעילויות הצדדיות האלה בהדרכה של Dragon's Dogma 2 שלנו. במקום זאת, נראה לכם בדיוק איך לעבור כל אחד מהמשימות העיקריות במשחק לפי הסדר, כך שתדע בדיוק איך להתקדם בסיפור לא משנה היכן אתה נמצא במשחק.
להלן כל המשימות העיקריות ב-Dragon's Dogma 2:
- כלא התעוררות
- ההתחלה של סיפור
- בעקבות הדרקון
- מושב הסובראן
- מפלצת קלינג
- השופט בכלוב
- העלילה של דיסה
- הכס הגנוב
- הכפר חסר השם
- מפגש מטריד
- חג ההונאה
- אומת הלהבה הלוהטת
- צללים מרצדים
- הִתכַּנְסוּת
- דרך אלים חדשה
- השומר גיגאנטוס
- מוֹרֶשֶׁת
- חלומות נפרדים
- אולמות השחר הראשון
- עיסוק מלומד
- כאשר צוואות מתנגשות
המשך לקרוא לקבלת הדרכה שימושית על כל אחד מהמשימות ב-Dragon's Dogma 2, אך היזהר - בעוד שניסינו כמיטב יכולתנו לצמצם את ספויילרי הסיפור למינימום, יהיו ספוילרים מסוימים בלתי נמנעים למטה!
1. התעוררות בכלא
יעדי התעוררות במעצר:
- יצירת דמות מלאה.
- עקבו אחרי פיסקה החוצה.
- תפגשו ושוחחו עם רוק.
- אחזר גוש אבן מהמכרה והנח אותו ליד רוק.
- להילחם בגורגון בחוץ.
- רוץ אל הצוק עם רוק וקפוץ מהקצה.
המסע שלך ב-Dragon's Dogma 2 מתחיל כמו רבים ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר: בתא כלא. צו העסק הראשון שלך הוא לברוח. כדי ללמוד כיצד להשלים משימה זו, בדוק את שלנוהדרכה למסע החיפושים של Gaoled Awakening.
2. תחילת הסיפור
מטרות ההתחלה של סיפור:
- עקבו אחרי ג'סטין אל המוצב הסמוך.
- הבס את הגובלינים לאורך השביל.
- זימן את המשכון הראשון שלך במוצב Riftstone.
- לנוח בטרקלין Borderwatch.
ההתחלה של סיפור מתחילה ברגע שאתה (בלא רצון) עוזב את חלקו האחורי של הר גריפין הנאמן שלך, ונפרד (בלא רצון) מהחבר שלך, רוק. המטרה שלך היא, בפשטות, להגיע ולנוח במוצב הסמוך. למדריך מלא למשימה זו, בדוק את שלנוהדרכה של מסע ההתחלה של סיפור.
3. בעקבות הדרקון
במטרות "התעוררות של הדרקון":
- פנה אל השער הדרום מערבי של המוצב.
- (אופציונלי) השלם את המסע הצדדי "נסיונות של גיוס חדש".
- להגיע למעוז הרוס של מלווה.
- המשך דרך הזיכרון.
- דבר עם אולריקה ואז עם גרגור.
- לכו לבניין הסמוך ודברו עם לנארט.
- (אופציונלי) השלם את המסע הצדדי "מצב תרופות".
- לווה את גרגור לעבר ורנוורת', להביס את הגובלינים/הארפיות על הכביש.
- הפעל את ה-Forgotten Riftstone.
- הבס את הקיקלופ בגיא.
- עלו על סיפון עגלה או להגיע לוורנוורת' ברגל.
התכוננו לפגוש את הדרקון הראשון שלכם (די אבל לא ממש). מהמאחז שבו נחתם במשימה הקודמת, עליכם להגיע ל-Melve כדי לחקור את העבר שלכם, ולאחר מכן לנסוע הלאה לעיר הבירה של ורמונד. לפרטים מלאים, פנו אלינוהדרכה במסע החיפושים של Dragon's Wake.
4. מושב הסובראן
מושב המטרות של סוברן:
- דבר עם בראנט.
- דבר עם נורמן בחוץ על הקיפוד הנמלט.
- הכירו את ברנט ב-Stardrop Inn בלילה.
- השג את כל שלושת הקווסטים מבראנט.
Seat Of The Sovran רואה אותך סוף סוף מגיע לוורנוורת', בירת מדינת ורמונד. שם כדי לפגוש אותך בשערים נמצא קפטן ברנט, שיהפוך לאבן הבוחן שלך למספר הקווסטים הבאים. זהו חיפוש מהיר מאוד שמורכב בעיקר מדיאלוג, אבל מי שמחפש פרטים נוספים ימצא אותם אצלנוהדרכה למסע של Seat Of The Sovran.
5. מפלצת קלינג
מטרות חילוץ מפלצות:
- להגיע למכרה טרבו ממערב לוורנוורת'.
- נקה את מכרה טרבו והשיג את החרב הגדולה והארכיסטף.
- קבלו והשלימו את המסע הצדדי של "תסכול מקצוע" בוורנוורת.
- (אופציונלי) השג את רסיסי וויקסטון מבית Vermund Charnel.
- תגיעו לכפר הארב ודברו עם דילן.
- נקה את המערה הסמוכה מהסאוראים והוביל את השומרים פנימה חזרה החוצה.
- (אופציונלי) הבס את הסאוריאנים שגוברים על הכפר במסע הצד של "פולשים קשקשים".
- צאו מזרחה מורמונד לסמן המשימות האחרון.
- הבס את הגובלינים שתוקפים את השומרים.
- חזור לקפטן ברנט בלילה ב-Stardrop Inn.
יש שפע של תקריות הקשורות למפלצות סביב ורנוורת', וזה הולך להיראות די טוב אם אתה, האריסן האמיתי, היית מטפל בהם. זהו הקווסט הראשי הארוך למדי הראשון ב-Dragon's Dogma 2, אז מומלץ לדעת לאן אתם הולכים ומה אתם עושים מבעוד מועד. כדי לעזור עם זה, בדוק את שלנוהדרכה למסע חיפושים של Monster Culling.
6. השופט הכלוב
מטרות השופט בכלוב:
- השג את מפתח הכלא ומסיכת Eventide מ-Brant.
- היכנסו לטירת ורנוורת.
- הכירו את אוטו בבסיס מגדל הכלא.
- פתח את התא הראשון מימינך ודבר עם Waldhar.
- דבר עם בראנט.
- תן אוכל לקנדריק פעמיים.
- דבר עם שלושת הילדים ליד קנדריק.
- דבר עם קנדריק שוב.
- מצא את מלקולם בתוך כספות היד החסד.
- עקבו אחרי מלקולם לספרייה.
- דווח על חדשות הספרייה לוולדהאר.
- הוליך את ולדהר ממגדל הכלא.
- דווח לבראנט.
השופט בכלוב הוא אחד מכמה משימות שבראנט נותן לך, שיכלול תחפושת שטנית להפליא (סימור) ופריצה לטירת ורנוורת' - הפעם, כדי לשחרר שופט ותיק שיכול להיות אחד מבעלי בריתך האמיצים. לפרטים על המסע המבלבל הזה, בדוק את שלנוהדרכה של מסע ה-Caged Magistrate.
7. העלילה של דיסה
מטרות העלילה של דיסה:
- השג את מסכת Eventide מ-Brant.
- הכירו את סוניה בכניסה לטירת ורנוורת.
- עקבו אחרי סוניה לבית המשמר.
- לכו לקומה העליונה של בית המשמר.
- השג את המכתב הקרוע.
- לברוח דרך החלון.
- דווח לבראנט.
העלילה של Disa הוא עוד מסע ממוקד ב-Vernworth Castle, כזה שמבקש ממך לפרוץ לבית המשמר ולבטל כמה ניירת חשובה שעשויה לחשוף את העלילה של דיסה. אם אינך בטוח לאן ללכת, פנה אלינוהדרכה למסעות העלילה של Disa.
8. הכס הגנוב
מטרות הכס הגנוב:
- קח (וללבש) את פריטי הלבוש מאחוזת Allard.
- היכנסו לאולם Vernworth והצטרפו למסכות המסכות.
- עברו דרך המעבר הנסתר בחלק האחורי של האולם.
- להגיע ל-Rose Chateau Bordelrie דרך המרפסת.
- מרגל דרך חור ההצצה.
- דווח לבראנט.
הכס הגנוב הוא - כן, ניחשתם נכון -אַחֵרVernworth Castle sneakathon, אבל לפחות הפעם אתה זוכה להתלבש במלואו ולהעמיד פנים שהוזמנת למסכה כדי להשיג קצת אינטליגנציה מעניינת על Arisen השקר. לפרטים מלאים, בדוק את שלנוהדרכה למסע החיפושים של הכס הגנוב.
9. הכפר חסר השם
מטרות הכפר חסר השם:
- צאו לכיוון צפון מזרח אל סמן המשימות במפה.
- לפני המפולת, סעו בשביל הימני.
- לטפס על הסלעים רק מעבר למינוטאור.
- דבר עם Srail מחוץ לכפר חסר השם.
- (אופציונלי) מנוחה בפונדק.
- דבר עם פלאוד באחוזה האצילית העתיקה.
- רדו בסולם מחוץ לאחוזה אל מעמקי הכפר חסרי השם.
- השלימו את מסלול המכשולים.
- דבר עם פלאוד.
- בזזו את 5 השידות בחדר הסמוך.
- דווח לבראנט.
הכפר חסר השם הוא כנראה המשימה הראשית המבלבלת ביותר עד כה ב-Dragon's Dogma 2. אפילו עצם ההגעה לכפר האמור היא אתגר לא קטן אם אינך יודע לאן אתה הולך. כדאי שתבדוק את שלנוהדרכה למסע החיפושים של כפר חסר שםלראות אותך דרכו.
10. מפגש מטריד
מטרות מפגש מטריד:
- היכנסו לטירת Vernworth ועקבו אחרי סוניה לבית המשמר.
- עלו במדרגות הלולייניות לקומה העליונה.
- המתן עד שאלארד וסילאס יעזבו.
- היכנסו לחדר הסודי בתוך החדרים של אלארד.
- קח את המכתב בטהלי-קרסטד.
- לברוח דרך החלון.
- התגנב על פני השומרים ופגש את וילהלמינה.
- דווח לבראנט.
אנחנו מתקרבים לסוף קו החיפושים של Vernworth עכשיו. מפגש מטריד מחייב אותך, שוב, להתגנב לבית המשמר בטירת ורנוורת', הפעם לחטט בחדריו של אלארד אחד, חבר חזק בבית המלוכה. למד כיצד לנווט במסע הזה עם שלנוהדרכה קווסט של מפגש מטריד.
11. חג ההונאה
מטרות חג ההונאה:
- (אופציונלי) התחל במסע צד של "הצל של עולה".
- (אופציונלי) תפוס את ברמודו אבל אל תהרוג אותו.
- (אופציונלי) דבר עם ברנט על ברמודו.
- תגיד לבראנט שאתה מוכן להכתרה.
- חכה לתוצאות החקירה של בראנט.
Feast Of Deception הוא מסע פשוט להפליא - למעשה, זה בעיקר רק קטעים ודיאלוגים. אבל אנחנו מאוד מפצירים בכם קודם כל להשלים את מסע הצד של The Arisen's Shadow, כי זה מסדר אתכם היטב לעתיד. נסביר מדוע, וכיצד להשלים את שני המשימות, בקובץ שלנוהדרכה למסעי Feast Of Deception.
12. אומת הלהבה הלוהטת
מטרות אומת הלהבה הנשגבת:
- מסע לעיירת המנוחה של המחסום.
- (אופציונלי) השג מסכת Beastren.
- היכנס לבטאהל.
- נסיעה ל-Bakbattahl.
- דבר עם מנלה מחוץ למחילה של עכבר הרוק.
אחרי שביליתי שעות רבות בחציית הפרא הירוק, סוף סוף הגיע הזמן ללכת למדבר הכתום. Nation of the Lambent Flame רואה את Arisen שלך יוצא לבטאהל, האומה הדרומית על מפת העולם שנשלטת על ידי Beastren. האויבים הולכים להיות קשים יותר מכאן ואילך, אז אנו ממליצים להתכונן לכמה קרבות קשים לפני שתצאו דרומה. בדוק שלנוהדרכה למסע של Nation of the Lambent Flameלפרטים נוספים על הטרק דרך Battahl.
13. צללים מרצדים
מטרות צללים מהבהבים:
- חקור את Bakbattahl.
- צאו מהעיר דרך הכביש הצפוני.
- דבר עם אמברוזיוס ליד החוף.
- אסוף רסיסי קריסטל כחולים קטנים.
- בקר במקדש Bay Wayside כדי לדבר עם Dragonforged.
- בקר במקדש הכבוד כדי לדבר עם האורקל לוז.
- חזרה לכפר הארב.
- דבר עם ה-Rivage Elder.
עכשיו כשאתה בבקבאטהל, עיר בירה חדשה לגמרי פתוחה לחקירה. אתה גם על סף להיתקל בכמה דמויות חיוניות שיתנו לך רמז לגורל שלך בתור הנוצר, ואולי תקבל ייעוד מסובך בדרך. שֶׁלָנוּהדרכה על קווסט של צללים מהבהביםמכיל את כל מה שאתה צריך לדעת.
14. התכנסות
יעדי התכנסות:
- חקור את מקדש קרקעית הים.
- דבר עם רותאיס.
- השג את Dulled Godsbane Blade.
ההתכנסות היא בזק בהשוואה למשימות הקודמות שהייתם צריכים לסבול בבטאהל - פשוט חקור מקדש, דבר עם רוח רפאים של Beastren, והשיג חרב שהייתה פעם כל יכולה. אבל למקרה שתלך לאיבוד בדרך, רשמנו את הפרטים המלאים אצלנוהדרכה של קווסט התכנסות.
15. דרך אלוהים חדשה
מטרות A New Godsway:
- מסור את להב Godsbane עמום לאמברוזיוס.
- הרגו דריקים עבור 15 גבישי Wyrmslife.
- (אופציונלי). בקר במגדל Dragonsbreath.
- שלח את 15 גבישי Wyrmlife לאמברוזיוס.
- דבר עם אמברוזיוס לאחר שעובר יום.
A New Godsway שונה במקצת בהשוואה למשימות אחרות ב-Dragon's Dogma 2, מכיוון שהוא דורש ממך ללכלך את הידיים ולעשות דראקים חקלאיים בשביל הדם המתגבש שלהם. עבור שחקנים רבים, זו תהיה הפעם הראשונה שתתמודד מול אויבים דרקוניים אימתניים ב-Dragon's Dogma 2. פירטנו את הדרך הטובה ביותר להילחם בדרקונים הפחות קשוחים אך שניתן להתגבר עליהםהדרכה על מסע חדש של Godsway.
16. The Guardian Gigantus
מטרות ה-Guardian Gigantus:
- רדוף אחרי פיזוס והלחמניות שלו דרך דלת האיות.
- (אופציונלי) להילחם ב-Guardian Gigantus.
- (אופציונלי) חקור את האי הוולקני אגאמן.
- היכנסו למגדל Moonglint.
ככל שהתקדמתם ב-Dragon's Dogma 2, אולי שמעתם סיפורים על פסל מפואר בגובה מונומנטלי האורב מתחת למים. הנה המסע שבו הוא מופיע במלואו ומשתולל באמצע המפה. שֶׁלָנוּהדרכה על קווסט של ה-Guardian Gigantusיש את כל מה שאתה צריך לדעת כשזה מגיע להאטת הצעדה ההרסנית שלו.
17. מורשת
מטרות מדור קודם:
- (אופציונלי) חקור את אתר החפירות.
- לטפס על מגדל Moonglint.
- לשרוד מול הלקיות של פיזוס.
- שקול את ההחלטה הקריטית שהדרקון נותן לך.
- (אופציונלי) השתמש בלהב Godsbane Empowered בזמן רכיבה על גבו של הדרקון.
- (אופציונלי) הבס את הדרקון.
Legacy הוא המסע הסופי של Dragon's Dogma 2, או הפתיחה שמביאה את הגמר הנסתר של המשחק. לא משנה מה תקבל, עימות אפי בין Arisen ו-Dragon מחכה. ראה כיצד לנצח את האויב שלך ב- שלנוהדרכה מדור קודם.
18. חלומות לחוד
מטרות Dreams Apart:
- (אופציונלי) הכר את העולם הלא מעוגן.
- בקר במעבדת המחקר האסורה של Magick.
- דבר עם פיזוס.
- התאחדו עם הפיון הראשי שלכם.
משחק הסוף האמיתי של Dragon's Dogma 2 יוצא לדרך עם Dreams Apart, שהוא למעשה מסע פשוט מאוד. מכיוון שהחיפוש עצמו לא כל כך קשה, זו ההזדמנות המושלמת להתרגל לטבע הבלתי רגיל של העולם הבלתי מעוגן, שבו האוקיינוסים התייבשו, דרקוני Purgener קטלניים אורבים בשמיים, ומוות שגוי אחד יכול לשלוח אותך בספירלה. בחזרה להתחלה. קבל את הסקירה המלאה דרך שלנוהדרכה למסעות של Dreams Apart.
19. אולמות השחר הראשון
היעדים של היכלי השחר הראשון:
- לך למקדש קרקעית הים.
- דבר עם רותאיס ולוז.
- בקרו בבקבאטהל והשלימו את "התסיסה האזרחית".
- (אופציונלי) הבס את דרקון Bakbattahl Purgener.
- בקר בוורנוורת' והשלם את "ההחלטה של Regentkin's Resolve".
- (אופציונלי) הבס את דרקון ורנוורת' פורגנר.
- בקרו ב-Sacred Arbor והשלימו את המסע הצדדי של "שורשים נודדים".
- (אופציונלי) הבס את הדרקון הקדוש של סוכת הפורגנר.
- בקרו במחנה האי הוולקני והשלימו את המסע "החשיבות של סיוע לארנסטו".
- (אופציונלי) הבס את מחנה האי הוולקני דרקון Purgener.
- בקרו באתר החפירות והשלימו את משימת "רועה המשכונים".
היכלי השחר הראשון הוא מסע ארוך שרואים אותך מבקר כמעט תמיד בקהילה מרכזית על מפת הדוגמה של הדרקון ומשכנע אנשים להתפנות למקדש קרקעית הים. אנו ממליצים גם להילחם בדרקוני הפירג'ר בזמן שאתם מבקרים בכל אזור כדי לחסוך זמן. החלק הזה של העולם הבלתי מעוגן יכול להיות קצת מציק, אבל פירטנו את הדרך היעילה ביותר להתנהל בדברים שלנוהדרכה במסע החיפושים של היכלי השחר הראשון.
20. עיסוק מלומד
מטרות מחקר מדעי:
- השתמש בלהב Godsbane על המשואה ב-Bakbattahl.
- עקוב אחר פיזוס כדי להתקרב אל הצנצנת הדרקונית.
- הבס את המפלצות שזומנו בדרך.
- לרסק את הצנצנת.
מבחינה טכנית חלק משרשרת החיפושים בהיכלי השחר הראשון, A Scholarly Pursuit רואה אותך מול צנצנת דרקונית שמופיעה ב-Bakbattahl ומציגה המוני מפלצות קטלניות. בדוק שלנוהדרכה על חיפוש אחר מלומדלפרטים המלאים על השמדת חתיכת החרס המקוללת הזו.
21. כאשר צוואות מתנגשות
כאשר צוואות מתנגשות מטרות:
- חזור למקום מנוחתו של השומר גיגאנטוס.
- צפו בקרב שלאחר מכן בין Gigantus המחודש לדרקון Purgener.
- עבור אל המשואה האדומה האחרונה ליד מקדש קרקעית הים.
- השתמש בלהב Godsbane על המשואה.
- הימנע מהתקפות הדרקון.
כאשר Wills Collide הוא המסע האחרון שיש להשלים בעולם הבלתי-מעגן, פותח את המשואה האדומה האחרונה במפה ונקודת האל-חזור. אם אתה מוכן לסיים את Dragon's Dogma 2, קדימה וקרא את שלנוהדרכה של חיפושי When Wills Collide.
זהו כיסוי לכל משימות הסיפור הראשיות ב-Dragon's Dogma 2! אם תרצה עצות נוספות לקראת משחק חדש +, למה שלא תציץ אצלנומדריך הייעודים הטוב ביותר? יש לנו גם מדריכים מקיפים שלכלי הנשק הטובים ביותרוהשריון הטוב ביותרב-Dragon's Dogma 2, ואפילו אמבחר מודיםששוות את הזמן שלך אם תחליט לשחק מחדש את RPG הפעולה המונומנטלי הזה. תהנו, וברכות שהצלחתם להגיע לסוף.