לְשֶׁעָבַרעידן הדרקוןהכותב הראשי ומייסד משחקי Summerfall, דיוויד גיידר, חיבר כמה דעות על Xitter - שדה ההשרצה המקורי לכל הדעות - לגבי סרטון החשיפה המלא עבורעידן הדרקון: The Veilguard, מביע התלהבות רחבה מהחדשRPGהטון הנרטיבי, מערכת הלחימה והסביבות, תוך מתן ניתוח אמביוולנטי יותר של ההחלטה של BioWare לאפשר לשחקנים לפתות כל חבר אחרון במפלגה שלהם.
ה-Xeets האלה הגיעו אתמול. מאז, בעקבות שלל מאמרים המספרים את מחשבותיו, גיידר עשה זאתהוסיף בצחוקש"אני צריך לשתוק על עידן הדרקון לזמן מה" וש"יש לי דברים אחרים לעשות מאשר לספק מזון לכתבות חדשות שאוהבות לדבר על מה ש"הכותב הראשי של עידן הדרקון לשעבר" מצייץ, אחרי הכל". אוף!
ראיתי את הסוג הזה של פיתיון והחלפה עליזים בעבר, כאשר איש תעשייה מגיש קצת תובנה במדיה החברתית, מחכה שיתושי החדשות של האינטרנט יתחילו את הצנצנת, ואז טורק את המכסה ולוכד את החרקים המטופשים של העיתונות. באווירה של מבוכה מקצועית קלה ותיעוב עצמי. ובכן, לא הגעתי לצנצנת שלך אתמול, דיוויד. הייתי בזמזום סביב Monster Hunter באותו זמן. אז הנה אני מרפרף על הכוס, מנסה להצטרף שוב לאחיי. תן לי להיכנס, דיוויד! אני גם רוצה לחבוט בצוף המתוק של ההשוואות שלך עם Dragon Age 2!
הנה של גיידרשרשור ראשוניעַלקטעי המשחק המלאים לחשוף- לא להתבלבל איתהטריילר הסיפור הליצן הרבה, וזה רחוק מכריס פראט לסנפלינג דרך התקרה בטוקסידו. "בסך הכל, הייתי אומר שזה גרם להקדמה טובה יותר מהטריילר לחשוף", מתחיל גיידר. "אנחנו רואים איזה סיפור, ומבחינה טון זה מרגיש הרבה יותר אפל ויותר DA. כמו שאמרתי, לעתים קרובות צריך לקחת טריילרים עם גרגר מלח, וההתרשמות שלי היא שהרבה מעריצים חשים הקלה. וזה נהדר.
"יכולתי לבחור בכמה דברים", הוא מוסיף. "לדמויות המסוגננות ייקח קצת להתרגל, אבל סגנון האמנות של DA שינה כל משחק אז זה לא חדש. הקרב הוא יותר אקשן, בלי שום אלמנטים טקטיים, אבל זה נראה בסדר. הסגנון לא שונה בהרבה מאשר, למשל, , הקרב של DA2."
יש קצת פרשנות על הסביבות, ש"נראות מדהים, נקודה. לראות את רחבת המינרטוס - וואו. הלוואי והיינו יכולים לעשות את זה עבור קירקוול או אפילו ואל רויו. מדהים לחלוטין, מוכר את הרוחב ואת הטון, עבודה כל כך נהדרת ." גיידר גם מציין שאייקוני הדיאלוג של Veilguard דומים לאלו של Dragon Age 2, והוא שמח לראות את סולאס חוזר וגורם לרעש. "בטח יכול לפטפט על ההשלכות במשך ימים, ואיך זה מתיישב (או לא) עם המקום שבו חשבתי שהסיפור יגיע... אבל אני לא אעשה זאת. אני פשוט להוט לראות לאן זה הולך. אנשים בביו: עבודה נהדרת."
בתגובה לתגובה בשרשור שלו, לגידר היה עוד נגיעה לומרעידן הדרקון: The Veilguardהקרב של, וציין כי "זה לא כל כך רחוק מהמקום אליו נועדו תובע, אם כי אתגעגע לאלמנטים הטקטיים יותר של העבר, זה נכון. אני מתאר לעצמי שהם יעשו את זה כיף, בלי קשר".
אז הכל די אופטימי! בתצוגה מקדימה משלי למשחקמ-SGF התמקדתי בהשוואה עםעידן הדרקון: האינקוויזיציה, הדרקון אייג'ר העדכני ביותר, אבל כדאי לעקוב אחר הקישור לדרגון עידן 2. תלוי אם אתה משחק בו2011או כל שנה אחרי, נניח,2015, Dragon Age 2 הוא הרגע הנמוך ביותר של Dragon Age או השעה הסודית ביותר שלו. זה הפעולה המוטה יותר מבין הדרקון אייג'רס הקיימים, במיוחד לפני שהם פיתחו התקפה אוטומטית נכונה, והפחות מרחיב או אם אתה מעדיף, ממוקד יותר מבחינת ההגדרה. אולי הדרך הטובה יותר לחשוב על The Veilguard היא שזהו המשך ל-Dragon Age 2, ולא גרסה יעילה של אינקוויזיציה.
בחוט נפרד, בתגובה למאמר של עמיתינו ברשת Ian Acquisitions Network, גיידר הציע הערכה מעורבת יותר של עידן הדרקון: The Veilguard מאפשר לך לכבוש את ליבם של כל אחד ואחד מחבריך, וציין שאם אתה הופך דמות של משחק וידאו ל עניין אהבה, זה מונע ממך לעשות איתם הרבה דברים אחרים.
"קודם כל, הפאנדום די מפוצל בעיצוב רומנטי", כתב. "חלק עצום פשוט רוצה את מי שהם רוצים, ולא להגיע לרומן איתם זה בגדר סטירת לחי. אחרים אוהבים דמויות עם יותר סוכנות, אפילו (ואולי במיוחד) אם זה לא מתיישב עם ההעדפות שלהם.
"אין שום דבר רע באף אחד מהרצונות, בכנות", ממשיך השרשור. "הכל תלוי במה שאתה רוצה מהמשחק שלך. לא כולנו כאן מאותן סיבות, בסדר? ההיבט המצער היחיד, מניסיוני, הוא ששתי הגישות הללו מנוגדות פחות או יותר, מבחינה עיצובית. בְּחִינָה.
"כותבי הת"א הבינו, בסופו של דבר, שברגע שאתה הופך דמות לרומנטית, זה מגביל את סוג הדמות שהם יכולים להיות ואת סוגי הסיפורים שהם יכולים לספר. הם נעשים מחויבים לקשת הרומנטיקה שלהם ולצורך שלהם, בסופו של דבר, להיות מושך.
"למה זו מגבלה? מכיוון שלא כל קשתות סיפור הדמויות מוגדרות על ידי כך שהן מושכות את השחקן. גם אם המשיכה של קשת היא לקהל מצומצם יחסית, הדרישה של בעל משיכה מגבילה מטבעה את הסיפורים הפוטנציאליים למספר מוגבל למדי. לְהִתְאַגֵד."
זה היה מהסיבות שלעיל שצוות הכותבים של האינקוויזיציה החליט להפוך את וריק, סופרת העיסה הגמדית הלוגמת חלקה של עידן הדרקון, לדמות לא רומנטית, למרות צמא רב של וריק בפורומים. "הקריאה לסגת מהגישה הזו ב-DAI הייתה שלי, שנעשתה עם התמיכה של [מייק לאידלוו] והצוות", נזכר גיידר. "לא אהבתי את מה שלקח את סוכנויות העוקבים עשו, שזה הפך אותם לבובות מין שמטרתן היחידה היא שהשחקן ירסק אותן יחד וללכת "עכשיו תתנשק!"
כדי לתת מענה לגית'יאנקי הבלתי לבוש בחדר, גיידר מרגיש גם את הנקי-פאנקי-שופעשער בלדור 3אולי היה טוב יותר אם דמויות נלוות מסוימות היו אסורות. "לכמה דמויות הייתה קשת חזקה יותר ללא רומנטיקה, וההרגשה שקיבלתי מכך שכל הצוות הענק הזה מוכן להפיל בעיות אם אמצמץ לא נכון... אה." עם זאת, הוא חושב ש- Veilguard צריך להסתדר מצוין בסעיף הזה, כל עוד "הם נשענים לזה באופן לא מתנצל כמו BG3 עשה את זה", ומסיק ש"זו גישה לגיטימית, כמו שאמרתי, והרבה מעריצים יהיו שמחים שמח על זה."