פרוסטיבוס זה לא מה שהיה פעם. אירוע חג המולד השנה עבורדוטה 2הושק ביום חמישי האחרון, והוא תוצר של תחרות קהילתית ולא של Valve עצמם. המנצח, VicFrank, נמנע מהפורמט המסורתי לטובת מיני-משחקים: כל משחק מורכב מעשרה משחקים נפרדים שנשלפים ממאגר של 30. זרקתי את עצמי לחגיגות, והיה לי כיף מפתיע.
ראשית, כמה אזהרות. מובן שהוא פחות מלוטש מפרוסטיבוסים של עונות קודמות, וחלק מהמשחקים עובדים טוב יותר מאחרים. יש גם את רוח הרפאים של עבודת מפרט תלויה על כל האירוע, אשרלאחרונה דיברתי עם כמה מהמשתתפים על- כולל ויקפרנק עצמו. אם כל זה לא מפריע לך, אז זה בהחלט שווה לבדוק.
VicFrank לקח יכולות ומכניקה מ-Dota proper ובנה משחק סביב שילובים חכמים שלהם. משחק אחד גורם לך להתקדם על פני שדה של מכרות טכנאים בלתי נראים כמו זאוס, תוך שימוש בברקים כדי לגרום להם להופיע לרגע. משחק נוסף הוא משחק מגרש המשחקים 'מה השעה מר וולף', אבל עם קרע שגורם ל-Bloodseeker ולא לילד קטן.
האמת, רבים מהמשחקים הם עניינים חד-פעמיים שנעשו מייגעים לאחר דקה - אבל זה בסדר גמור כשכל סיבוב נמשך רק 3 דקות לכל היותר. חוץ מזה, לכל משחק כזה יש כמה שהם יצירתיים ושובבים.
המועדף עלי עשוי להיות ההישרדות הזומבים, שבו כל שחקן משריץ כצלף שצריך לירות, לרוץ ולהסתתר מגלים מתגברים של זומבים. יש בזה דינמיקה חצי-שיתופית מעניינת, שבה אתה עלול למצוא את עצמך עם הגב אל הקיר עם כמה שחקנים אחרים כשכולכם מנסים לדלל את ההמונים המתקרבים. פעם אחת, הצלחתי להתחבא בפינה ממש משמאל לקבוצה הראשית - זומבים היו מתחילים להתקרב אליי, ואז הסיחו את דעתם מהירי הסמוך.
אהוב נוסף היה משחק שהזכיר לי מאוד משחק שהיינו משחקים בבית הספר, שהיה בעצם כדורגל אבל שבו ל-8 אנשים הייתה מטרה משלו להגן עליו. תאר לעצמך את זה אבל עם Earthshakers וסלע, ופחות ילדים צווחים בני 14. מוּשׁלָם.
אני יכול לראות מדוע Valve בחרה בו: המגוון המוצג מציג מה אפשרי עם מצבי משחק מותאמים אישית, וכמה כיף אפשר ליהנות עם נוסחה פשוטה. למרות שהחגיגות יסתיימו בשלב מסוים, Valve לא הכריזה מתי בדיוק זה יהיה.