טלגליץ'מכניס אותך לנעליו של חוקר בנושא מדוזה 1-C. זו גרסה אינטנסיבית במיוחד מלמעלה למטה של יורה שיש לך זכרונות טובים ממנו, אולי Doom אורְעִידַת אֲדָמָה, עם תוספת של רמות מוגדרות באופן אקראי, מחסור נואש בתחמושת ותקלות מפציעות מסך כדי לסמן כל כדור, פיצוץ ונשיכה. זו עבודתם של שלושה מפתחי אינדי באסטוניה, ואתם אולי זוכרים את הסיקור שלי על הבטא לפני חודשים רבים. הגרסה המלאה שוחררה זה עתה ושיחקתי במשך שעה הבוקר, שכללה ביליתי כמעט חמש דקות בריצה דרך הרמה השנייה עם עדר של מפלצות שרודפות אחרי.נסה את ההדגמהועיין בטריילר למטה.
אם אתה ראש מגה תאגיד מרושע שמתמחה בחידוש רקמות נמק ויצירת לוחמים לא אנושיים, זה יהיה רק מנומס לבצע את המחקר שלך רחוק ממרכזי המגורים ואתרי הנופש הפופולריים ביותר של האנושות. כוכב הלכת הרחוק מדוזה 1-C, עם האטמוספירה הרעילה שלו, יהיה מושלם. בדרך זו, כאשר בורות הבשר יתחילו בהכרח להשתעל זומבים זועמים והרובוטים יתקוממו נגד כל דבר ביולוגי, האנשים היחידים בסכנה יהיו הצוות שלך.
ברוכים הבאים לעבודה החדשה שלך במדוזה 1-C!
לא ציפיתי לשום סוג של עלילה אז די הופתעתי למצוא שפע של טקסט אטמוספרי במשחק, שלעתים קרובות מתגלה מחוץ לרצף. בריצה המבוהלת הראשונה שלי במפלס הפתיחה, אף מסוף מחשב לא ראה צורך להזהיר אותי מפני ההשלכות של נגיעה בחושך הסוער שהדביק את הבסיס. זה לא נראה ידידותי במיוחד אבל בכל זאת שוטטתי בצל. בניסיון הבא שלי, מסוף תיאר את מה שקרה לגלגול הקודם שלי. Yech.
כל רמה תמיד מתרחשת בחלק מסוים של הבסיס אבל החלקים המרכיבים את האזור הזה דבוקים זה לזה באופן אקראי. הסיפור המדע המטורף אפילו מסביר את זה, וזה מסוג הדברים שאני מעריך.
אפילו הרמה הראשונה יכולה להיות קשה באכזריות, אבל ברגע שאתה מתרגל לשמר תחמושת כאילו אתה משחק במשחק אימה הישרדותי, גורם לכל ירייה להיחשב נגד האויבים הטווים והמתנדנדים, ולחקור כל פינה עבור מיכלים שעלולים להציל חיים - ובכן, ברגע שתעשה את כל זה אתה עדיין תמות הרבה, אבל תתקדם.נסה את ההדגמה. אני חושד שהרבה אנשים יופתעו לטובה מזה.