השדים הם רק חברים שנהנים קצת
תוכנת Id נתנה עוד כמה פרטים עלאבדון נצחיחוויית מרובה המשתתפים של Battlemode, במצגת QuakeCon שלה. זה יתבסס על מבנה א-סימטרי, ויציב את קוטלת אחד מול שני שדים. יהיו חמישה מחלקות שונות של שדים לבחירה, כך שתוכלו לערבב איך אתם משחקים. לחלופין, אתה יודע, שחקו ב-Doom כפי שהייתם משחקים בקמפיין לשחקן יחיד בתור ה-Slayer, אלא שאתם מוציאים את החברים שלכם במקום מפלצות בינה מלאכותית. הנה סרטון שמציג אותו ומפרק אותו.
DaisyRabbit הוא עכשיו השם הקאנוני של הדום Guy אם תשאלו אותי.
השדים שניתן לשחק בשיגור כוללים את Revenant הזריז עם סילון, שממטיר רקטות מלמעלה, ואת Mancubus האיטי והטנקי. יתווספו עוד עדכונים בחינם לאחר ההשקה, כמו גם מפות נוספות לאחר השישה הראשונית.
הרוצחים יצטרכו להתמודד עם כל מיני יכולות שדים, כולל היכולת לזמן עוד נחילים לעזור ולהשאיר סכנות סביבתיות. הם גם יצטרכו לנהל בריאות, שריון ותחמושת באמצעות התקרבות אישית עם הרג תהילה וכדומה. אבל השדים מתפתחים ומסתגלים ליכולת המוזרה הזו לספוג את כוח החיים שלהם או להפוך אותם לתחמושת פיניאטה. ב-Battlemode תהיה להם יכולת שתחסום יצירת משאבים לאחר טעינה והפעלה.
ל-Slayer יש הרבה טריקים בשרוול, כמו פורטלים בכל מפה שיאפשרו להם טלפורטציה מצד אחד לצד השני, ואת חבילת הטריקים התעמלותיים שלהם לניווט מסביב. תקשורת, אם כן, היא הנשק הגדול ביותר של השדים. הניסיון לשתף פעולה עם זר במשחק מקוון מרגיש לעתים קרובות כמו התמודדות עם גיהנום, אז זה עשוי לפחות להיות מתאים מבחינה תמטית אם לא הדבר הכי קל לביצוע.
ברור, שדים מנצחים על ידי הריגת הרוצח, ולהיפך. אבל ברגע שהקוטל גמר שד אחד, הם יצטרכו להמשיך הלאה ולחטוף את השני, כי הם מתחדשים בחצי בריאות לאחר 20 שניות.
בין סיבובים, שחקנים יכולים לשדרג את עצמם, עם פתיחת נעילה חזקה יותר לניצחון. וכן, זה אומר שסלירים יכולים להשיג לעצמם את ה-BFG.
Doom Eternal אמור לצאת ב-22 בנובמבר.