"אני חושב שהייתי רוצה שאנשים יחוו את זה כמו שזה היה"
כמו רבים, אני בטוח, יש לי זיכרונות נעימים מאוד מהמקורנשורתמשחקים, 2 במיוחד. קניתי את המחשב הנייד הראשון שלי עבור uni, בקושי מתאים להרבה חוץ מהקלדת חיבורי ספרות ארוכים שבהם השלמתי מטלות תוך שימוש בטריק האוניברסיטה האהוב עליי לכתוב "אה, אבל כדי לענות על השאלה הזו, עלינו קודם כל לחקור (מה שרציתי בעצם תכתוב חיבור על.)" לפת מתנודדת, לבנים, עדיין היו לי כמה מזיכרונות המשחקים האהובים עלי על הדבר הזה, בעיקר סביב ההזדקנותRPGs: שער בלדור 2,Planescape: ייסורים, וה-Fallouts הישנים.
ובכן, זיכרונות משחקים ישניםהםיקר, הסכים האיש ששחרר מחדשSkyrim18,000 פעמים, כששיתף הודעה מחממת לב "אל תתעסק עם הקלאסיקות" בראיון שנערך לאחרונה עםMrMattyPlays, דרךגיימר PC.
"עדיפות עיקרית עבורנו היא לוודא שהם זמינים ואתה עדיין יכול לשחק אותם במחשב, ולוודא שהם פועלים בסדר. באשר מעבר לכך, דיברנו על זה, אבל סדר העדיפויות שלנו במונחים של 'היי בוא נלך לעשות עבודת פיתוח ונגרום לדברים מסוימים לעבוד', הם לא היו באזורים האלה, אז שוב העדיפות היא 'האם אנשים יכולים לטעון' להעלות ולשחק את זה?'"
ואני כן חושב שאנחנו רוצים שהמשחקים יטענו ויפעלו היטב", אומר הווארד. "השאר... אני יכול לטעון שחלק מהקסם של משחקים מאותה תקופה וה-Fallout המקורי הוא קצת מזה גִיל. לעולם לא ארצה להדביק על חלק מזה עם, 'ובכן שינינו איך זה עובד כך שהוא יותר מודרני... כל עוד אתה יכול להוריד את זה, כל עוד זה נטען ופועל, אני חושב שהייתי רוצה אנשים לחוות את זה כמו שהיה".
הו טוד, דיפלומט בעל לשון כסף. זו דרך ארוכה מאוד לומר "אנחנו לא רוצים ליצור מחדש את המשימה שבה אתה הופך לפלופר באולפן פורנו ואולי חוטף מחלת מין", אבל אני מעריך את הסנטימנט. במקום אחר בראיון, הווארד דיבר על העתיד שלסטארפילדDLCsלאחר יציאת Shattered Space- הם מתכננים לפחות עוד אחד.