דמיינו לעצמכם ספקטרום של טריילרים למשחקי וידאו, עם "טריילר קולנועי מעורפל חסר משמעות" בקצה האחד ו"סרטי משחק מפורשים וארוכים" בקצה השני.DokeVיושב איתן בקטגוריה האחרונה, אבל זה הוכח כמבלבל לא פחות כמי שמנסה להבין על מה המשחק.
אחרי טריילר חדש של ארבע דקותירד במהלך Gamescom- ללא מבנה, אפקטים קוליים או הסבר מכל סוג שהוא - המפתחים Pearl Abyss עקבו בחביבות עם פרשנות למפתחים שמדברת על מה שאתה רואה בסרטון.
הסרטון הראשון מסביר את מה שכבר עשינו: Dokebi הם יצורים מהפולקלור הקוריאני, קצת דומים ליוקאי היפני. בתור השחקן ב-DokeV, אתה אוסף את ה-Dokebi ועובד איתם בלחימה.
עם זאת, יש הרבה יותר הסבר על מבנה המשחק ממה שנראה רק מצפייה בצילומים. ראשית, ה-Dokebi נלכדים באמצעות קווסטים ספציפיים הפזורים ברחבי העולם הפתוח שלו, במקום פשוט להימצא בעשב הגבוה. המשחק מתוכנן גם מתוך מחשבה על נגישות: המפתחים מדברים על כך שהם רוצים להיות מסוגלים לשחק במשחק עם הילדים שלהם.
זה בא לידי ביטוי בקרב, שעוצב לפי "סגנון תהום הפנינה" - akaהמדבר השחור באינטרנט- תוך כדי גישה יותר. אני אוהב את איך שהקרב נראה, עם אפקטים של חלקיקים, חבילות ואקום בסגנון Ghostbusters ומפלצות שנראות כמו תקלות בצורה דיגיטלית. זה מזכיר לי קצתמלחמות קיץ.
לבסוף, הם מדברים על סוגי המעבר השונים במשחק. הטריילר מציג מכוניות מיניאטוריות, סקייטבורדים מונעי רקטות, לאמות הניתנות להרכבה, התמודדות עם שמיים, אופנועי ים וגלישת מטריות. אני רוצה לעשות את כל זה.