ארקן היומאוד פתוחכמעט מההתחלה שהם מתכוונים לתקןלא מכובד 2[אתר רשמיבעיות הביצועים של ], אז כל הכבוד לך. אבל חבל שהם לא תקפו את הדברים האלה לפני השחרור, כי בכל עולם צודקלא מכובד 2הסיפור היה "כן, זה אס" ולא "אוי אלוהים לא." המשחק פועלבצורה נוראית למדיבמחשב שלי - כן, אני יכול להפוך אותו לנגן עם הגדרות מטה ורזולוציות לא מקוריות, אבל זה נראה כאילו מישהו ניגב חיתול משומש במסך שלי ועדיין מרגיש קופצני ואיטי.
חדשות טובות: נחת עכשיו תיקון (כגרסת בטא ציבורית להצטרפות), שמתחיל להתמודד עם הבעיות. התיקונים שלו נשמעים מאוד מבטיחים על הנייר, אבל לא עזרו לי בפועל.
הנה מה שתיקון בטא 1.1עושה, בעיקרון:
- שיפורים בעכבר, כולל תיקון לרגישות תלויה בקצב המסגרת
- מתקן בעיית פיזיקת בד של AMD, שמשפיעה על קצבי המסגרות בנקודות שונות במשחק
- מתקן בעיה המשפיעה על עדיפות משימת המעבד - המשחק כבר לא מחליף את עדיפות משימת המעבד
אני אעבור מהאחרון לראשון, סתם בשביל הכיף, כאילו. הנקודה השלישית מתייחסת לבעיה שכמה שחקנים חשבו שהם מצאו, לפיה המשחק מחליף לכאורה את עדיפות המעבד שלו מגבוה לנמוך בתדירות גבוהה, וחלקם שיערו שזה אחראי לקצב הפריימים המטריף במערכות רבות. (כולל שלי - המשחק יכול להתכווץ בין 20 ל-60 פריימים לשנייה בעמידה באותו מקום). יצאו שינויים שונים שנעשו על ידי המשתמש, שחלקם הכריזו שהשפיעו, אבל טענה נגדית הייתה שזה פלצבו טהור והמשחק ירד לעדיפות נמוכה רק בזמנים שבהם הוא לא כל כך זקוק למעבד. התיקונים לא עשו לי כלום, אבל טוב לראות שזה מובנה במשחק עכשיו, כך שאנשים לפחות יכולים להפסיק להאשים אותו.
תיקון אמצעי - כן, זה נראה כאילו משתמשי AMD (כולל אני) קיבלו את העסקה הגולמית ביותר, אז כל דבר שמכוון לחלק הזה הוא חדשות טובות. אולי השפעות בד מרוחקות בחלקים שונים של הסביבה עשויות להסביר מדוע קצב הפריימים מתנודד רק תוך כדי סיבוב על אותו נקודה?
ולבסוף הראשון, שהוא הפנים-כף היד. רגישות העכבר... השתנתה בהתאם לקצב הפריימים? אמצעי האינטראקציה הבסיסיים ביותר שלך עם המשחק מאיץ ומאט באופן אקראי? די מזמזם.
התוצאה נטו עבורי? לא הרבה. לא הרבה בכלל. אני עדיין צריך לרדת ל-Medium ב-Overclocked R9 Nano שלי, וזה רק כדי לקבל קצב פריימים ממוצע של בערך 45 - וזה עם רזולוציית ה-3440x1440 האדירה של המסך שלי שירדה ל-2560x1080. אני בהחלט לא מצפה ל-60/Ultra בכרטיס הזה במילון המקורי הזה, אבל 40ish/High יעשה לי טוב. ההגדרות שאני צריך להשתמש כדי לשמור על משחק נוח למשחק גורמות לו להיראות נורא, וזה לא ראוי למשחק כל כך קפדני מבחינה ויזואלית.
אני לא צריך 60 - הבעיה הגדולה בהרבה היא המשך ההקפצה. אני עדיין מתחיל לקפוץ פראי מ-25-60 אם אני לוקח סיכוי ל-High או Very High ואפשרויות שונות בהתאמה אישית ביניהן - לא נראה שאף אפשרות אחת משפיעה בצורה משמעותית. אפילו להקטין את ה-TXAA נגד aliasing ל-FXAA או לכבות לחלוטין אין הבדל, מלבד להיראות הרבה יותר גרוע.
אפילו ברזולוציה בינונית/נמוכה זה נסדק בקביעות ל-30 נמוכות - אני לא יכול להשיג שום דבר כמו עקביות. זה משהו שמשפיע ברצינותתְחוּשָׁה- זה לא עניין של עקרונות.
לגבי תנועת עכבר, זה מרגיש קצת יותר נוזלי עכשיו, אם כי עדיין מעט פגום בצורה שאני לא ממש יכול לשים עליה את האצבע.
בסך הכל, תיקון בטא 1.1 לא מביא את המשחק למצב שבו אני רוצה לשחק בו באופן מציאותי, וחבל מאוד. אני אפילו שוקל להרים עותק של קונסולה כדי שאוכל לחוות את מה שמספיק אנשים שאני מכבד טוענים שהוא משחק פנטסטי מבלי להתערער מכל החומר הטכנולוגי המשעמם הזה. אבל אני יכול להתנחם מהעובדה שתיקונים נמצאים בתנועה, ואולי 1.1 הוא בסיס הכרחי לדברים יעילים יותר שעוד יבואו. זו כנראה השורה החשובה ביותר בהערות העדכון, למעשה:
"פיתוח עדכון 1.2 נמצא בעיצומו והוא יטפל במגוון רחב יותר של בעיות כולל ביצועים והוא מוערך להיות זמין בשבוע הבא."
אז, לא הרבה זמן ללכת, אני מקווה. אם ברצונך לנסות את גרסה 1.1 1, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הערך Dishonored 2 בספריית Steam שלך, לחץ על מאפיינים, עבור לבטאות ובחר בטאפאץ' - ציבורי מהתפריט הנפתח. זו הורדה די גדולה, אבל גם הרס את הכונן הקשיח שלי די הרבה זמן לפני שהוא היה מוכן, אז לכו לשתות תה וטוסט ברגע שתפעילו אותו.
אם אתה משתמש Nvidia, יש גםיצא נהג חדשמה שעשוי לעזור לך בעניינים.
לטייק פחות מטורף על Dishonored 2, אני שוב אכוון אותך לכיוון של הבעיות הטכנולוגיות המעוררות קנאההביקורת של אדם.