אני שונאת להיות דאנוול דאונר, למען האמת. בכל שבוע אחר אולי לא הייתי עושה את זה, אבל לעזאזל, איזה שבוע. (גם לא אתה, לאונרד. גם לא אתה). הייתי זקוק נואשות למשהו להרגיש טוב לגביו, וקיוויתילא מכובד 2[אתר רשמי] יהיה זה. זה עדיין יכול להיות, אבל אני מאלה שסובלים מנה גרועה במיוחד שלוצרות טכניות יותר ויותר ידועות לשמצה. אפקט דפוק של זה הוא שכיוון שההתעמקות שלי מופרעת באופן כללי וכמעט כל הזמן על ידי הביצועים המצומצמים, תקלות העיצוב וההצגה שהיו עשויות להיות מינוריות נראות הרבה יותר בולטות.
הבעיה העיקרית שלי היא, כמובן, טכנית. בעיות רבות ושונות מדווחות ברשת, בטוני קול רבים ומגוונים. אני בעצמי לא ניערתי אגרופים לשמים, אבל זה הוגן לומר שהדבר הזה והמחשב שלי הם לא החברים הכי טובים. אני אנסה לקצר, מכיוון שאדם כבר סיקר הרבה מזה, אבל בקצרה:
- בתחילה זה אפילו לא נטען על שולחן העבודה שלי או על המחשב הנייד שלי. בסופו של דבר, הראשון נפתר על ידי ניתוק Oculus Rift שלי, מכיוון שלפי הדיווחים יש כמה סיבוכים מרובי צגים. עם זאת, אין קוביות עבור המחשב הנייד שלי, אפילו לאחר התעסקות נרחבת - למען האמת, ה-GPU הקטן שלו כנראה היה משאיר את הדבר בלתי ניתן להפעלה בכל מקרה, אבל אני אפילו לא מצליח לגלות זאת.
- קצב הפריימים נמצא בכל מקום, ללא קשר להגדרות שאני מגדיר. אפילו עמידה באותו חדר, מסתובבת במקום, היא יזיזה בין 20 ל-75 FPS. במהלך המשחק, הוא רועד ומגמגם ובאופן כללי מרגיש נורא. זה גם מפריע וגם מעט מבחיל. למעשה, אני יכול להשיג את המשחק כמעט ולהשיג 60+ FPS בסצנות מסוימות, אבל דופק לאחר מכן הוא יעבור ברצפה. אותו דבר על נמוך.
- אם אני מפעיל את FXAA (הצורה האפקטיבית ביותר בביצועים של אנטי-aliasing), לקצוות רבים יש מעין קו לבן זוהר ומקווקו סביבם. נראה רע. לפיכך, האופציה שלי היא או ה-TXAA היקר יותר, שה-GPU שלי לא מאוד מרוצה ממנו, או ללא אנט-aliasing, שהעיניים שלי לא מאוד מרוצות ממנו.
אני מקווה שתיקון יכול לתקן את אלה - אני לא מרגיש שהתקלה טמונה במשהו במחשב שלי. אני צריך גם לציין את זה, בהתחשב שעשינו כל כך לאחרונהנשאללתת אמון עיוור באיכות משחקי Bethesda, בבעיות הטכניותלא מכובד 2ב-PC אומר שכעת יש לעשות מאמצים גדולים כדי לזכות בחזרה באמון. זה לא מספיק טוב.
זה הדברים הטכניים שבדרך, אבל יש מצמד של בעיות קטנות יותר, עיצוב/ממשק משתמש/תכונות שכנראה לא אמורות להיות חשובות, אבל כפי שאמרתי נראה שכל ניגון הולך וגדל בגודל כאשר חווית הליבה של הנגינה כבר קטועה. מְשַׁבֵּשׁ.
המשחק נראה יפה, אבל אני לא בטוח שהוא נשמע כל כך חלקלק. חלק מהקולות נשמעים ברורים מדי כאילו קוראים אותם בקול מתסריט, הנבל הראשי (עד כה) דלילה נראית כדמות פנטומימה של שלד, הקול הקטן והקנה של האאוטסיידר גורם לי לחשוב שאני מנהל שיחות עם חבר ב-Linkin פארק, ובאופן כללי יש אגרוף פנים של אקספוזיציה מוזרה שנדחסה לתוך הסיקוונס הראשון.
בנוסף, לפעמים הדיאלוג נראה מעט מנוגד לתמונה, כאילו שורות תועדו לפני שהאירועים והתסריטים נקבעו במלואם, והשחקנים (או הכותבים, או שניהם) לא ממש ידעו מה עומד להופיע על המסך . לפעמים אני מרגיש דיסוננס מסוים - אבל מסיח את הדעת ולא הרסני. לֹאדַיברמה הזו...
...אבל אנחנו במגרש הכדורים הזה בסדר.
נאמר לי שאף על פי שעוד צפויים לבוא כמה קלאנקרים גדולים, בגדול הדיאלוג הופך נטורליסטי יותר בהמשך, ברגע שיש יותר חופש תנועה ופחות משפך עלילתי. אני יכול להאמין בזה - אבל בהתחשב בכמה שזה משחק יקר בבירור, חבל שעבודת הקול ואולי העריכה לאורך כל הדרך אינה שווה לערכי המצגת החזותית. אני גם נשאר בתחושה שהנבל שלו הוא קריקטורי מדי ללא ספק, אבל נראה.
הרבה יותר מינורי, אבל אני משתוקק נואשות לאופציה בסגנון Hitman להסתיר בצורה מסודרת ומושלם גוף בתוך פח או חזה או כל דבר אחר בלחיצת כפתור אחת. ל-Dishonored 2 אין את זה, מה שמוביל לכמות מסוימת של אי ודאות לגבי האם באמת הצלחת להסתיר את Sleeping Brutey או לא. כמו כן, דברים כאלה קורים:
מצד שני, אני לא בטוח שהייתי רוצה להפסיד את זה.
אנונות. זה נהדר שיש כפתור ייעודי לאחיזת כלי נשק, אבל הלוואי ולחיצה על לחצן העכבר השמאלי לא תפרק אותם מיד ותחטב את הסכין בכל מה שעומד מולי. אופס, אצבעות חמאה. בגלל זה,כמו פיפ, הרגתי בטעות כמה בחורים במהלך מה שהיה אמור להיות קמפיין לא קטלני, כמו גם ניפץ דברים ברעש ומשוך תשומת לב כועסת. אני חושד שאתרגל לזה, אבל הדק השיער קצת סותר את המשחק בגניבה.
הם למעשה יצרו את The Outsider (דמות דמוית אלוהים של לבוש אובייקטיבי ונו-מטאלי לא ברור, וללא ספק האלמנט הכי פחות משכנע שלחסר כבוד1) גרוע יותר. ממש הישג. כל מה שאני יכול לחשוב עליו בכל פעם שאני רואה אותו זה:
זה פשוט קטטה עכשיו, ויתכן מאוד שיטפלו בהמשך בכל מקרה, אבל אני המום מכמה שכולם בדנוול פשוט מקבלים את זה שקורבו הוא בוגד רצחני. אה, רגע, זה לא קרה כבר פעם אחת? אתה חושב שזה היה איזה בלוף כפול משוכלל? ובכל זאת, זו העונה להאמין ברצון בשקרים הברורים של תאבי הכוח.
אֵלֶההםדברים קטנים, כן. אני אתרגל או אפסיק לדאוג להם, ברגע שהבעיות הטכניות יתוקנו ולשחק ב-Dishonored 2 כבר לא מרגיש כמו להילחם כדי ליהנות.
כמעט כל השאר נראה ממש חזק - זה משחק התגנבות תקין ותגובתי, הסביבות מקסימות מאוד, הדמויות מכוערות בצורה מרתקת ונראה שהוא מציע יותר לגיטימיות מספר דרכים לשחק עכשיו (אני לוקח על עצמו את האפשרות 'ללא כוחות', בעיקר כי אני מקווה שזה יגביל כמה פעמים אני צריך לשוחח עם Emo Spider-Man).
לרוב, אני כן משתףההתלהבות של אדם. אבל לא לגמרי, עדיין לא, והדברים הטכניים במיוחד מקשים לאהוב אותו כמו שאני מקווה לאהוב אותו. בהתחשב בכך שהיינונאמר במפורש לא לדאוג, אני חושב שחשוב לציין שכן, אנחנו בהחלט צריכים לדאוג עד שיוכח סופית שאנחנו לא חייבים.