תאים מתים[אתר רשמי] הוא משחק שבו למות הואסוג של הנקודה. בכל פעם שאתה בועט בדלי, בין אם זה בגלל שקיבלת את הראש על ידי חיה משוריינת או בגלל שנפלת על פיר בטעות, אתה מקבל גישה לפריטים חדשים בשילוב של שתי הפעילויות האהובות עלי: גלגול נשמות ו קניות.
"אנחנו מעריצים ענקיים של Roguelikes ושל Castlevania", אומרים המפתחים Motion Twin, "אז זה היה רק טבעי עבורנו להביא לעולם את בנם הממזר, Roguevania".
(Roguevania הוא פורטמנטו של roguelike ו- Metroidvania, שבעצמו הוא פורטמנטו של Metroid ו-Castlevania, ויום אחד בעתיד הקרוב כל ז'אנרים של המשחק יתרוצצו, המוני מילים רותחים נרסקו זה בזה כמו הקטע הזה בסוף של את המשחק הזה שלא אזכיר בגלל ספוילרים.)
בכל מקרה, זה הרעיון המרכזי של Dead Cells, שבו אתה משחק מעין גוש אשפה עצוב שמשתלט על גופה שנפלה של חייל. אתה רץ דרך הביוב המטפטף וחוצה את חומות הטירה, הורג אויבים ואוסף את נשמתם (הכינוי "תאים מתים") שבעזרתם תוכל לרכוש שדרוגים מאוחר יותר.
אלוהים, זה קשה. שיחקתי באינדיקיי אירופה לפני כמה חודשים, ומתתי כל כך הרבה פעמים שהמפתחים נאלצו לקפוץ ולעזור לי להגיע לחלק הבא. הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות, כמובן, כי אנינוֹרָאבלחימה, שזה בערך 90% מהמשחק הזה. אני יודע שזה נאמר הרבה, כמעט על כל משחק זה קצת קשה, אבל אם אהבתם את הדרךנשמות אפלותטיפל בך, גם אתה תקבל מזה בעיטה.
המשחק משלב את כל מכניקת המשחק האהובה עליךשל היום: יצירת רמה פרוצדורלית כדי לשמור אותך על קצות האצבעות; חוסר מוחלט במחסומים, כי המחסומים מיועדים לתינוקות; שבילים מסועפים עם סודות שונים והפתעות לאורך כל אחד. הדור הפרוצדורלי הזה במיוחד הוא מאודמורשת נוכלת, כלומר אתה לא יכול רק לקוות לחזור לחלק שהיית קודם ולהתקדם בהדרגה - ברגע שאתה מת, הרמה הזו נעלמה. מִצטַעֵר.
Dead Cells ייצא מתישהו השנה. תתכונן למות.