הייתה מידה מסוימת של בלבול ואזעקה לגבי ההכרזה עלNakwon: גן עדן אחרון, זומבי מלוכלך מגוף שלישיהישרדותהרפתקה עם דגש גדול על התגנבות, מהיוצרים שלדייב הצוללן,גליל אורמאקי בהיר ובריא של משחקשמשלבת ניהול מסעדה עם חקר צדדי מתחת לים. האם זה בערך כמו כשהנסיך הפרסי הלך כליל עם Warrior Within? האם אני צריך להתקשר להורים של Mintrocket ולבקש התערבות?
העניין הוא שאם אתה לוקח צעד אחורה מכל משחק הם למעשה דומים מאוד. שניהם עוסקים בעיקרם בחיפוש אחר משאבים במקומות מסוכנים והובלתם חזרה לאזור בטוח שבו תוכלו למכור אותם. שניהם מעמידים אותך, בן אדם בינוני, מול יצורים מוזרים ולא ארציים. שניהם עוסקים בערך בגאולה של מושגי תרחיש שכולנו שונאים - במקרה של דייב הצוללן, מפלס המים, ובמקרה של Nakwon, משימת ההתגנבות. תראה, זה למעשה רימייק! בואו נסתכל על הטריילר.
בסדר, זה נראה עגום למדי, ואין שום דבר מאוד דייב-דה-דיברלי בנקודות החדדות הנרחבות של המפתחתיאור Steamגם של Nakwon. זוהי חווית PvPvE כמעט STALKER המתרחשת במדינת הולדתה של Mintrocket, קוריאה, ובמיוחד בסיאול, שם מובלעת זעירה של ניצולים אנושיים מרחיקה המוני זומבים.
כמו בדייב הצוללן, זה משחק של שתי מחציות. בכל יום, אתה יכול להתגנב לעיר ולאסוף משאבים, תוך שימוש בצללים, כפיפות והסחות דעת כדי להרחיק את האל-מתים מהגב שלך. לחילופין, תוכלו לבלות את היום במנוחה ובאכילה – היזמים לא מציינים, אבל נשמע שיהיו מקרים שבהם מומלץ לשכב נמוך, במחיר של דלדול מאגרי המזון שלכם. עם החזרה מהעיר השורצת, אתה יכול למכור את מה שבזזת כדי לשלם את שכר הדירה ולהעלות את דרגת האזרח שלך, שמחליטה איזו הרשאות עיירה תקבל במדיטציה הנראית לעין הזו על אוכלוסיית יתר ו"עלות המחיה ההולכת וגוברת" .
"סיאול מדורגת במקום השביעי בצפיפות האוכלוסין, עם הרבה בניינים מקובצים בחוזקה, וכל סמטה מלאה במכוניות חונות", מציינת Mintrocket. "האלמנטים העמוסים בצפיפות של העיר הזו מספקים את הסביבה המושלמת להסתרה ולבריחה מזומבים, וזו הסיבה שיש לה מספר גבוה של שורדים בתוכה ובסביבתה."
אז איך עומדים המתים המתים של נאקווון, או ליתר דיוק, צונחים ומתרחקים מהמקבילים הרבים שלהם במשחקי הישרדות אחרים? ובכן, דבר אחד, הם "בלתי ניתנים לנצחון" - הכי טוב שאתה יכול לעשות הוא לדפוק אותם לתקופה קצרה, ובהתחשב במחסור בכלי ירייה במשחק, תצטרך להתמצא מקרוב ואישי. הם ישנים בעיקר בלילה, אז זה נשמע שמשלחות ליליות יהיו הכי בטוחות, אבל אני מניח שיש יתרונות ליציאה ביום.
מלבד זומבים, תצטרך לדאוג לגבי שחקנים אחרים. למרות שנראה כי שיתוף פעולה בצוות אפשרי, Mintrocket מאוד מתעקשים שבני אדם אחרים אינם החברים שלך. "כמובן, תמצאו את עצמכם מתחרים על משאבים מוגבלים ופונים לאלימות, אפילו לרצח, כדי לבזוז", צופים היזמים בפטאליסטי. "אתה יכול לעסוק באגרסיביות כדי להתחרות על סכום כסף גדול או לבחור לברוח ולהציל את חייך."
הפיתוח של Nakwon: Lost Paradise החל בדצמבר 2022, כשההתמקדות הייתה תחילה בהיבט הצופים/חקירה, ומינטרוקט מתכננת לארח השנה מבחן טרום-אלפא. אין עדיין תאריך יציאה. מה אתה חושב על זה?