דייב הצוללן(דמות) קצת לא מתאמן, אבל הוא סוג קליל ולא צריך הרבה כדי לשכנע אותו לחזור לסנפירים שלו כדי לבדוק את האנומליה המקומית בהוראת "חברו" של סוחר הנשק שלו. יהיו חדשות רעות בבירור גם אם שמו לא היה קוברה.
האנומליה האמורה מתמלאת ביצורי ים חדשים מכל רחבי העולם בכל פעם שמבקרים בו, ואולי בחיות טרור בגודל בניין ומרפאלק עתיק, אבל קוברה בטוח שהכל יהיה בסדר, אז קדימה, חבר. זה בהחלט יפה שם למטה, אם שום דבר אחר, ודייב הצוללן (משחק) הוא, אם שום דבר אחר, משחק נדיר שהופך את מפלס המים המייגע בדרך כלל למפנק לשוטט בו.
קצת חבל שאמצעי האינטראקציה העיקריים שלך הוא לחטוף כל דג שאתה יכול, גם אם הם נוטים להיות אגרסיביים יותר ככל שאתה הולך עמוק יותר. אבל אני בקושי יכול להעמיד פנים שלא נהניתי להחזיר ערימות מהם למסעדה.
בסוף כל יום, תראה, אתה לוקח את ההסעה שלך בחזרה לבנצ'ו סושי, מסעדה המנוהלת על ידי בחור שלוקח את ההיטל שלו קצת יותר מדי ברצינות. אתה קובע את התפריט, מאזן בין כמה מכל דג יש לך לעומת כמה הם מוכרים, ואז הלקוחות משוטטים לכמה דקות, ותמהרי שהבר יביא הזמנות, מנקה דלפקים ומזג תה ירוק. זה יהיה מוכר אם שיחקת כמעט בכל משחק מסעדה אי פעם, אבל הקושי נוחת ממש מתחת לרמה מלחיצה.
חלקי הצלילה עלולים להיות מלחיצים יותר, שכן כל מגע עם דג נפוח או כלנית או מגוון בחורי ים נרגנים מדלדל במהירות את החמצן שלך, לעתים קרובות מספר פעמים ברציפות, מכיוון שהנשק שלך מסורבל מעט. השטויות שלו מתבטאות כשהמתווה והתושבים משתנים בכל פעם שאתה צולל, וככל שרוב הציוד מתאדה כשאתה עוזב את המים, כך שכל דבר טוב שתמצא יקבל שימוש מוגבל מאוד, וטוב תעשה אם תתפוס את ההרפון הבסיסי. וסכין. זה כן מוביל לכמה מהמצבים המעצבנים האלה שבהם, למשל, אתה מגלה שמחבט הבייסבול גורם לך להיסחף קדימה ולחטוף מכה, מה שעלול לדפוק את הריצה שלך ולהפסיד לך את המחבט בכל מקרה. אבל אתה יכול למצוא שרטוטים לנשק על ידי פתיחת תיבות, ואז לשלם מזומן ומשאבים (נמצאים גם בנדיבות למדי מתחת למים) כדי לפתוח אותם כאפשרויות התחלה. הכל יותר סלחני ממה שזה נראה בימים הראשונים שלך. צלילה גרועה שגוזלת ממך את כל הפריט מלבד אחד עשויה להרגיש קשה, אבל פריטי קווסט נשארים, ובמקרה הגרוע זה לילה של רווח נמוך במסעדה.
אני לא אוהב את הקטע של "המשחק האולימפי של שנות ה-90" של לחיצה על מקש הרווח או לחיצה על כפתורים מתחלפים מהר מאוד, אבל שוב, המשכתי לעשות את זה בכל זאת. האנימציות הקטנות והגדולות בסגנון אומנויות הלחימה של בנצ'ו כשהוא "משפר" מנה, הסועדים הקטנים והשמחים ועדכוני אפליקציית ה-"cooksta" הצנועים להפליא מעניקים למשחק כנות ורצון טוב כללי לדייב הצולל (גם לדמות וגם למשחק) שמושך אותו הכל הרחק מכל מקום מרושע או מס. אני לא כל כך אוהב את זה, אבל זה קרוב.