דייב גילברט על ההסתעפות לאימה הגותית, ומדוע משחק קול הוא "הדבר האהוב עליו בעולם"
החפירה של הוב'ס בארו מגיעה מאוחר יותר השנה
כשהתיישבתי לדבר עם מייסד Wadjet Eye דייב גילברט בשבוע שעבר, הוא היה באמצע הניסיון לסכםהחפירה של בארו של הוב, הרפתקה חדשה של הצבע ולחיצה מ- Cloak And Dagger Games שהסטודיו שלו יפרסם בהמשך השנה. "בדרך כלל, עד שמשחק יוצא, דחסתי אותו לנגיסה סקסית אחת. לא עשיתי את זה עםכירייםזה בארו עדיין," הוא אומר. "בעצם, סיפור אימה גותי ויקטוריאני. זו הדרך הטובה ביותר לתאר את זה".
הוכרז במקור בתור Incantamentum (גילברט מתבדח שאחת הסיבות מאחורי שינוי השם היא משום שהוא מעולם לא יכול לבטא את "Incantamentum" בצורה נכונה), Wadjet Eye הסתבך לאחר שגילברט שיחק בהדגמה של Steam בשנה שעברה ושלח אימייל למפתח. "אמרתי, 'היי, שיחקתי את ההדגמה. מאוד אהבתי את זה. בבקשה תגיד לי שאתה הולך להוסיף לזה משחק קול כי זה זועק על זה'", אומר לי גילברט. "והוא אמר, 'טוב, אנחנו נעשה אם נוכל למצוא מו"ל שיעשה את זה בשבילנו'." אז עכשיו Wadjet Eye מפרסמים, וגילברט מפקח על הקלטת הקול.
שיחקתי תצוגה מקדימה של The Excavation Of Hob's Barrow, שהתווה את היום הראשון במשחק, ואני יכול לגבות את ההערכה של גילברט לגבי זה כ"אימה גותית ויקטוריאנית". זה, בלשון המעטה, מפחיד, ממש מההתחלה. את משחקת בתור תומאסינה בייטמן, אישה מודרנית לובשת מכנסיים שאין לה זמן לנישואים כי היא עסוקה מדי בחפירת המריצות - תלי קבורה עתיקים - של אנגליה. לשם כך, תומאסינה הגיעה לבולי, עיירה מבודדת ללא סוסים אי שם במחוז הפסגה, כדי לחפור את המריה הטיטולרית. אבל ברגע שהיא מגיעה, היא נחסמת על ידי מקומיים מטומטמים, כולם מעמידים פנים שהם לא שמעו על בארו של הוב, או, אם כן, לא יודעים היכן הוא נמצא. גם הם שונאים מבחוץ, תודה רבה.
"מה שמצחיק הוא שלעתים קרובות הדמויות הצדדיות לא מבינות שזה אמור להיות משחק מצמרר, בגלל שהמצמרר לא קורה להן", אומר גילברט, שנפגש עם כמה מהדובאים ב-Develop in Brighton מוקדם יותר. חודש והראה להם את הטריילר שלא שוחרר ל- Hob's Barrow. "והם הופתעו כמו, 'אה, זה כמו משחק אימה!' כי, כאילו, הברמן מדבר על חתול סתם כך, ו[השחקן] חשב, 'אוי, זה רק חתול בפאב, אבל בטריילר, אתה רואה את החתול וזה הפריג'מְצַמרֵרדָבָר."
זה באמת כך (תוכלו לראות שם למעלה בכותרת), ו-The Excavation Of Hob's Barrow משתלב באווירה של חוסר ודאות דמוית Turn Of The Screw: האם הכל באמת נורמלי ואני מדמיין את זה? או שזה בעצם על טבעי כהלכה? ברמה אחת, למשל, החתולה היא חתולה, אבל בתצוגה המקדימה שלי בנה את רפידות החתול בחדרה של תומאסינה בלילה, דרך דלת שהייתה צריכה להיות סגורה, ויושבת על המיטה שלה כדי שהמצלמה תעניק לה אהבה , תקריב נוראי.
קיבלתי כמה תקריבים כאלה בתצוגה המקדימה, והם יישום מרתק ומזעזע של סגנון הפיקסלים של The Excavation Of Hob's Barrow. הם ניידים ומוזרים בעוצמה. החתול נראה איכשהו כמו אדם זקן כשתווי פניו השתקעו, ובאחר, שבו נראה היה שכומר העיר נהייה בחילה למראה תומאסינה, כמעט רציתי להסיט את מבטי. "המשחק מלא בהם", אומר גילברט, מדבר על הקלוז אפים ה"מדהימים". "וזה קצת מעלה את זה, כי משחקי הרפתקאות של פיקסלים ארט כאלה הם סוג של אגורה של תריסר עכשיו, והתקריבים האלה באמת מכפילים את הסגנון הזה. זו עוד סיבה שבגללה נמשכתי אליו".
אני אומר שאני אוהב לראות הרפתקאות הצבע ולחיצהמשחקי אימה, או לפחות אפל ו/או מפחיד, כי אני מרגיש שבז'אנר עדיין יש סוג של הנגאובר מטורף במוחם של אנשים. גילברט אומר שכן, אקְצָתקצת, אבל הוא לא אוהב את הדברים המצחיקים יותר בכל מקרה.
"בכל פעם שאנחנו עושים משחק יותר קומדיה, הוא נוטה לא להימכר טוב. אני חושב שזה רק בגלל שאני לא ממש בטוח איך למכור את המשחקים האלה. אם יש לך מצב רוח מצמרר, אתה יכול לדחוס את זה, זה די קל להציג. אתה כמו, 'היי, זה משחק מפחיד', אתה יודע? "והומור קשה יותר לעשות ככה. כי אתה צריך לראות אותו בפעולה. ואתה לא יכול להראות לנו סתם צילום מסך מצחיק. כי הומור הופך פחות מצחיק, ככל שאתה נחשף אליו יותר. וכך אם [ה המשחק] לא קורה שום דבר אחר, אז זה קצת יותר קשה."
זו הסיבה שגילברט בדרך כלל נמשך יותר למשחקי מצב רוח, אווירה ונואר עירוני. לא שניתן לתאר את חפירת בארו של הוב אפילו מרחוק כעירונית. שני הבניינים השלמים ביותר בבולי הם כנסייה גדולה והפאב; אם אתה מקבל חבילה ביום שבו מנהל הדואר לא, אתה צריך לבחור את המנעול עם סיכת כובע שחילצת מבובה שקבורה במעגל פיות. זו אימה עממית לעומק, וההיכרות עם זה עוזרת. פתרתי את החידה האחרונה במהירות, בין השאר, כי ידעתי בדיוק מה לחפש כדי למצוא פיות, אבל הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות בנושא זה. אני חושב ש-The Excavation Of Hob's Barrow יעיל בין השאר בגלל שהוא כל כך ספציפי ואזורי, אבל זה כן היווה אתגר לגילברט, אמריקאי, במיוחד בזמן בימוי הקול. הוא נאלץ לסמוך על המפתחים, או על השחקן עצמם, שכן צוות הקול הוא כולו בריטי.
"זה שונה כשאני מפרסם משחק, כי אני לא בוחל מזה כמו המשחקים שאני כותב בעצמי".
"היו דברים שפשוט לא הייתי בטוח אם זה שגיאת הקלדה, או אם זה היה דיבור", הוא אומר. "'כל דרך למעלה'. זה היה דבר אחד. 'כל דרך למעלה'. אני כמו, 'זה דבר?'" הובטח לו שזה דבר. הוא גם נאלץ לסמוך על המפתחים שיבדקו כשמישהו עושה מבטא בריטי טוב: "יש לך הרבה אנשים שחושבים שהם יכולים לעשות מבטא בריטי, אבל הם באמת לא יכולים", הוא אומר. "אבל המוח שלי לא מוכן באמת להבחין בהבדל."
באופן כללי, גילברט אוהב להוסיף קולות למשחק. "זה הדבר שאני הכי אוהב לעשות בעולם. אני תמיד מחשיב את זה כגמול שלי על שהגעתי למשחק כל כך רחוק, כי במיוחד כשאני עובד על הדברים שלי, עד שאני מגיע לנקודה הזאת, כמו, אני חולה מוות של זה", הוא אומר ומסביר שהבאת שחקנים מפיחה חיים חדשים בדמויות שכתב. "הם עושים בחירות מעניינות ושוב הופכים את הדמויות האלה לחדשות ומרעננות, וזה כל כך מתגמל להגיע למשחק עד לנקודה הזאת. זה שונה כשאני מפרסם משחק, כי אני לא בוחל מזה כמו המשחקים אני כותב בעצמי אבל זה עדיין כיף לי".
בעת הליהוק הוא מחפש שחקנים שעושים את הבחירות המעניינות האלה, ולא את אלו שמסמרים את מה שכבר יש לו בראש. "לא כל כך, 'אה, זהו, זה מושלם', אלא, 'אוי, זו הייתה בחירה מעניינת שהם עשו שם'. זה גם אומר שהם יעשו בחירות מעניינות במהלך ההקלטה בפועל, ואני אצטרך לעשות פחות עבודה בעצמי", הוא אומר וצוחק. אבל הוא אומר שהוא לא צריך לעבוד כל כך קשה כדי לביים את השחקנים הקוליים של הוב'ס בארו (לא משנה אם הם מודעים שהם מפחידים או לא). "כשהדמויות כל כך כתובות היטב ומוגדרות בצורה מאוד חזקה... אין הרבה שאני צריך לעשות כדי להוציא את זה החוצה."
מבנה התצוגה המקדימה ששיחקתי הושמע רק חלקית, אבל אני יכול גם לגבות את ההערכה של גילברט שם. הקטעים שמושמעים בהחלט מוסיפים לזה, אבל גם בלעדיו המשחק פשוט שוחה איתואֵימָה. מספר פעמים ניתנת לך האפשרות לשקר לגבי מי אתה או מאיפה אתה, למקרה שאתה לא סומך על תושבי הכפר. לפני שהתצוגה המקדימה הגיעה לסיומה, תומאסינה הייתה צריכה לעשות לפחות שני דברים שהוזהרו לה במיוחד הם מזל רע על ידי המקומיים. גדלתי ליד מריצה ארוכה שנבדקה על ידי תומאסינה. אתה יכול ללכת חלק מהדרך בתוכו ולראות את ההצעות שאנשים משאירים, נמשכים מהמשיכה המוזרה שיש לדברים האלה: פרחים, שרשראות, צמיד בית חולים. אני די בטוח שאין שום דבר טוב בתוך הוב'ס בארו. מלבד, אני מקווה, משחק אימה גותי ויקטוריאני טוב מאוד.