שעון בעיצומו: אין זמן להסביר
עוד יום, עוד פרויקט מהנה למראהבלוג IndieGames. איפה הם מוצאים את כל המשחקים האלה? בדיוק כמו שדמויות של Streets of Rage יכלו לבעוט בפחים כדי לחשוף תרנגולות מבושלות, אז אני מדמיין את הצוות של הבלוג IndieGames חובט באינטרנט רק כדי ששחקני פלטפורמה חדשניים יגיעו לצנוח.
אין זמן להסבירהוא פלטפורמה כזו המבוססת על (1) מסע בזמן, (2) הנעת עצמך עם אקדח עתידי חזק ו- (1) מסע בזמן. אתה רואה מה עשיתי שם? אתה יכול לעיין בבלוג העיצובכָּאן, שחקו במשחק הפלאש המקוריכָּאןוצפו בטריילר מדהים למטה.
שחקו במשחק הפלאש ואני בטוח, כמוני, תצאו משם בתקווה שהם יחמירו את מכניקת הקפיצה הזו לקראת יציאת המשחק המוגמר, אבל אני אופטימי. אם זה לא היה נגמר כל כך מהר הייתי ממשיך לשחק.