עדיין לא ממש סופר מספיק, נובה
פרויקט נובה, ספין-אוף FPS של Eve Online, לא לגמרי מוכן לבדיקות אלפא ציבוריות - להזמנה בלבד או אחרת. המפתחים CCP ו-Sumo Digital בחרו להחזיר את המשחק לתנור לעוד זמן מה, לאחר שהמשחק זכה לתגובה פושרת בוועידת המעריצים Eve Vegas. בהודעה די קודרת למראהבעמוד הרשמי שלה היום, CCP מצהירה כי "חווית המשחק במתכונתה הנוכחית אינה עומדת בחזון המקורי שלנו". היורש הרוחני שלאבק 514שוב חוזר לצללים לעיבוד מחדש, ללא תאריך מוגדר מתי עוד נשמע על כך.
פרויקט נובהוקודמתה Dust 514 עברה נסיעה די משובשת עד כה. אני חושב ש-Dust 514 היה משחק הגון, אבל תמיד הרגשתי שההחלטה של CCP להפוך אותו לפלייסטיישן 3 אקסקלוסיבית תפסה אותו. זה היה משחק יפה למראה, אבל החומרה פשוט לא הייתה מסוגלת לספק את החזון של האולפן למשחק באותה תקופה.ניק רובן זכה לחטט בפרויקט נובה באיב וגאס, ונראה שהם שוב לקחו את המשחק לכיוון שונה בטירוף, ונטשו את פורמט Battlefield-lite של Dust 514 לטובת התאמות אובייקטיביות של צוות קטן ומצב עדר.
אפילו המק"ס נראתה מעט חוששת בווגאס, ודיברה על ניהול ציפיות. בעוד שמשחק היריות כפי שתואר ("תערובת בשרנית של קרב יריות של Destiny והוצאות להורג במהירות הבזק של COD") נשמע לא רע, אני יכול להעריך שהוא נשמע שונה מאוד מהקטטות המשוריינים הכבדים של Dust 514. שריון כבד במשחק ההוא הרגיש כאילו הוא יכול לקחת חבטה אמיתית מנשק קל לפני שהוא מוותר. זהו מעשה איזון מטורף שהמק"ס קבעה לעצמה, במיוחד אם הם מקווים לשלב שוב את הגישה הקפיטליסטית החותכת של איב במערכות שלה.
ההצהרת מפתחסוגר ואומר "CCP לא ממהרת לשחרר את Project Nova עד שנהיה מרוצים שהוא מספק חווית משחק יציבה וחזותי תואמות". הנה תקווה.