האלופים באינטרנטבטא כבר בעיצומו כבר זמן מה, והשלב הנוכחי הוא בטא לאנשי הזמנה מוקדמת ולמנויי Fileplanet. הנה כמה מחשבות על המשחק כפי שהוא ניצב בשבועות שלפני השחרור.
הם גנבו את הנשמה ממגפי הטילים.
זה לא הגיוני. הם היו כוח הנסיעות היחיד שאיתו נהניתי, שבו היה למעשה אלמנט של אינטראקציה מעבר לסתםמפעילאת הדברים המחורבנים, והם פשוט הוציאו את מה שעשה אותם כיף והחזירו אותם למדף, עברו לובוטום וזיל ריר, כדי להיות זהה לשאר. העניין הוא שזהו MMO של גיבורי על. חלק מגיבורי על עפים, חלק רצים ממש מהר, חלק פשוט משתמשים במכונית ממש מתוחכמת; חלקם טובים יותר מאחרים. אז כשאתה עושה הכל אותו דבר, אתה מאבד קצת ממה שהופך את גיבורי העל למהנים וייחודיים.
לפני כן, היית מדליק את המגפיים, מקבל מצב ריחוף נמוך. מיץ אותם עוד קצת והלהבות הכתומות יהפכו לוהטות יותר, הצבע יחליק מהכתום ללבן לכחול. היית עובר מהחלקה מסביב להטלת רקטות, זרועות תחובות לצדדים כשהפכת לכוכב שביט חי, עם שובל עישון. הפעל אותם עוד קצת ותוציא את הטיפות האחרונות של מהירות, פורץ מבעד למחסום הקול, חום שלפוחיות על סוליות הנעליים שלך. עוד קצת והם יעשנו. תמרור האזהרה של הטבע, לבן ומתנשא מכפות רגליך. עוד כמה שניות והן מתקצרות, כל ההנעה אבדה בזמן שאתה צונח לקרקע. זה היה התחבורה של מחפשי הריגושים שבחרתם; צועדים על הגבול הדק הזה בין מהירות על ובכן, מוות.
עכשיו אתה רק מדליק אותם וזהו; יש לנו להמריא. רק לא, אתה יודע, בשום אופן, אלא מילולי.
אני אומר לך את זה כדי ליצור חשיפה מלאה; אלופים זה כיף. זה כיף בצורה של 'אוי, זה די מגניב', שמתקדם להיות מספיק מעל הבינוניות, מציג מספיק רעיונות חדשים ומגניבים שבטח מספיק אנשים ישבו וישימו לב כדי שזה ימשיך. זה לא כיף בדרך שבה אני יוצא מתוך ידיעה שזה הצעד הגדול הבא קדימה, חדשנות זולגת מהנקבוביות שלו. הוא מלא ברעיונות קטנים וחכמים שהופכים את זה לקצת יותר כיף, גורמים לדמות שלך להרגיש קצת יותר כאילו אתה הבעלים שלה. הבעיה היא שהםכַּסֶפֶתרעיונות. אתה יכול להתאים אישית את הדמות שלך בצורה אסתטית לפי רצונך, ליצור כל דבר, החל מליצן-נשר מטורף ועד לוחם מדיום משוריין. שֶׁלָהעיר הגיבוריםיוצר הדמויות השתולל, קיבל מינון של סטרואידים כדי שיוכל לעשות דברים שיוצרי דמות רגילים לא יכולים; יש כל כך הרבה בחירה, ומקום להתאמה אישית, שרק הדבריםAPBעושה רושם להתקרב אליו.
התאמה אישית של כוחות היא גם ויזואלית לרוב. אתה יכול להגדיר את נקודת המוצא (מארבע אפשרויות; אגרוף, כף יד, חזה וראש), וצבע, אבל נראה שהרעיון של המצאת כוחות נשאר בדמיונו של קריפטיק. המקסימום שאתה יכול לשנות את הכוחות שלך הוא בדרגות וביתרונות, שבהם אתה יכול להעניק להם תכונות מיוחדות, כמו הוספת נזקי דימום להתקפת סלאש, או הפיכת צורת הצל שלך לוויזה מפחידה, מה שמכריח כל מי שנמצא בטווח לרוקן את שלפוחית השתן שלו. סביר להניח שהעובדה שכל זה הוא כמות חסרת תקדים של חופש יצירתי במרחב ה-MMO, ובמרחב ה-RPG בכלל, עלולה להחליק מתחת לרדאר כי זה לא בדיוק מה שציפינו; כמה רמות נמוכות ממה שהובטח לנו נוטה לעוור אותנו ממה שיש באמת.
נראה שצ'מפיונס הוא סט של פשרות כדי לשמור על המשחק ממוקד ומבדר. יכולת ההתאמה האישית הכמעט בלתי מוגבלת שלטה, ולמרות שהיא עדיין מציגה כמות מדהימה של אפשרויות, ההבטחות שניתנו לנו לפני שנה עדיין מצלצלות באוזניים. זה סיוט מוליני, שבו המוצר הוא באיכות גבוהה, רק לאדַיהאיכות הגבוהה שהובטחה לפני כל הזמן הזה. ויתורים דומים נעשו; מערכת הנמסיס, שנועדה בעבר להיות משהו שיצרת בו זמנית עם הגיבור שלך ברמה 1, מגיעה כעת לרמה 25. זה משהו הגיוני, שנותן לך זמן לסדר את עצמך לפני שאתה לוקח על עצמו, בעצם, שלם דמות אחרת ליצור ולהתעצב, גם אם זה לא אתה משחק אותו, אבל זה לא בדיוק מה שאמרו לנו שאנחנו הולכים לקבל.
למרות שזה גורם לזה להיראות כאילו אני גם מאוכזב וגם לא מרוצה מהמשחק, יש הרבה מה לאהוב, והעובדה שאני עדיין משחק בו אחרי שישה חודשים של בטא מעידה על כך. ההתאמה האישית שיש שם מצוינת, ליגות מעבר לכל MMO נוכחי, והקרב למעשה לקח צעד קדימה באינטראקציה, מה שהופך אותו לשחק הרבה יותר כמו היברידית פעולה/RPG מאשר הקשה על הכפתורים הרגילה שנמצאת ב-MMO. אתה חוסם, ומתנועע, ומנהל את השפל והזרימה הקבועים של האנרגיה (קרא: ניהול/זעם/סיבולת/וכו'), וזה שואב אותך מספיק כדי שיסיר חלק מהשחיקה. והטבע האיטי יחסית שאתה קולט כוחות באמת נותן לך הזדמנות להבין היטב את היישום של אלה שכבר קיבלת, ובו בזמן מאפשר לחשוב הרבה יותר באיזה כוח אתה הולך. קבל הבא, להחמיא למה שאתה כבר נלחם איתו.
הצעד הענק השני, שכמעט לא מורגש, הוא כמה מהיר המשחק לתגמל ולברך אותך. איפה, ב-CoH, היית צריך לעשות קבוצה של קווסטים כדי לפתוח את הגלימה, היא מוצגת (בהגיון) עם שאר האפשרויות בעת היצירה. אחרי שאתה משחק ב-5 הרמות הראשונות של ההדרכה נותנים לך טפיחה על השכם ואז, פתאום, באורח פלא, יש לך כוח חדש, סופרסטט חדש, דרגה חדשה, ובעיקר, מסע כּוֹחַ; הדבר שהיה המוות של הרבה מאוד מהדמויות שלי ב-CoH. הייתי מעלה אותם לרמה של 14, בוחר כוח נסיעה להתעסק ולנסות אותו, ואז מתחיל דמות חדשה כדי לנסות דמות אחרת.
גם זה נעלם, עם כניסתו של ה-Power House, אזור מופע המאפשר לך לבחור כוחות ויכולות חדשות, ואז, למרבה הפלא, /לנסות אותם/ לפני שמגיעים להחלטה סופית. זה מאפשר לך לנסות כל כוח נסיעה, ובכל פעם שאתה מקבל כוח, אתה יכול לתת לו סיבוב כדי לראות אם אתה אוהב את האפקטים והמראה שלו. זה כל כך הגיוני שזה פלא שזה לא נעשה בעבר.
ההשוואות לעיר הגיבורים הן בלתי נמנעות, אבל למרות שנקודות הדמיון הן רבות, הן רק עמוקות בעור, כשהשינוי הטונאלי בצ'מפיונס הוא האינדיקטור הגדול ביותר לכך שזה לא בדיוק אותו משחק. במקום שבו עיר הגיבורים חלחלה כיף וטיפשות מהנקבוביות שלה, צ'מפיונס מחייג את המלודרמה, גורם להכל להיראות אפי וגדול מהחיים, תוך שמירה על הלשון בחוזקה. עם קווסטים כמו 'World of Witchcraft', ומפלצות ענקיות משוטטות שצועקות 'Grond לרסק אותך כמו MMO מתחרה!', אתה לא יכול שלא ליהנות מההומור, ברור ככל שיהיה. נראה שגם קצת יותר הגיוני שאתה בסביבה; גיבורי-על אוגדו, בעצם קיבלו עסק משלהם ומקומם בתוך כוחות הצבא. אתה נשלח על ידי גיבורי העל הגדולים יותר, והחיילים מעריכים את העזרה. בטח, יש מאות גיבורי על בסביבה, אבל נראה שהמסורת תומכת ברעיון הזה, אז זה לא ממש ההלם של CoH, שם ההליכה דרך אטלס פלאזה הייתה יותר מקצת מוזרה.
בהיותי בבטא מאז מרץ, ראיתי הרבה דברים. אולי המרשים ביותר הוא כמה מהר הגיבו ב-Cryptic לבקשות והצעות של שחקנים. חלק ניכר מהשינויים המרשימים יותר מקורם בפורומים; כאשר הייתה מספיק תגובה נגד יישום חדש, Cryptic הסירה אותו מהמשחק. יותר מדי תחינה למשהו חדש, והם עשו כמיטב יכולתם להכניס אותו. למרות שזה עזר להביא את המשחק לשחרור, זה מבשר אפילו טוב יותר על המשך תמיכה בעתיד, שבו כל החששות עשויים להתמלא.
לשחק את הבטא הפתוחה של צ'מפיונס הוא מר-מתוק. כל כך הרבה נעשה נכון, ולמרות שקיימים כמה באגים, בכל זאת מדובר בגרסת בטא, והפיתוח המתמיד של MMO חייב להחליק אותם. זה לקח את הרעיונות הטובים ביותר מהמשחקים האחרונים, כמו משימות ציבוריות ומשימות נדידה, ויישם אותם בצורה מהנה. זה נתן לך כמות חסרת תקדים של התאמה אישית בדמות שלך, וזה נתן לךכוחות נסיעה מדממים ברמה 5, לאחר 30 דקות משחק בלבד.
אני לא יכול שלא להתעצבן מעט, כי הםעשהלהוציא את כל הכיף ממגפי הטילים.