העולם הפתוח הבא של Warhorse יהיה בגודל כפול מהמקור, וכן, יש בדיחות זין
סוס מלחמה חשפוKingdom Come: Deliverance 2, המשך ל-2018עולם פתוחפְּעוּלָה-RPGשסביר להניח שתזכור מכמה סיבות: 1) ייצוגים נאמנים לכאורה אך מוטים באופן בלתי נמנע של גזע, מגדר ומעמד בבוהמיה של ימי הביניים, שהועצמו על ידי המנהל הקריאטיבי של דניאל ואברה.מוּסמָךאישור של Gamergate, ו-2) בהיותו אמשעשע במידה, אגדה אבירית עגולה ומלוכלכת שבה אתה צריך לדאוג לשמור על החרב שלך ולאכול מזון לפני שהיא נרקב.
בהתאם לסרטון ההכרזה, המשחק החדש הוא אותו משחק אבל עם עוד כסף לשרוף. זו יצירה של 250 אנשים, כאשר יאן ולטה חוזר כמלחין. לדברי ואברה, "מה שאנחנו מייצרים עכשיו זה מה שהיה אמור להיות בהתחלה, אבל לא הצלחנו לעשות את זה כי לא היו לנו מספיק משאבים וניסיון".
מתרחש בשנת 1403, Deliverance 2 ממשיך את סיפורו של הנפח לשעבר הנרי, שמסע הנקמה שלו ראה אותו פורץ לעולם האבירים והשושלות. העלילה החדשה מתרכזת במעשים של מלכים ולא באצילים המתקוטטים הקטנים יחסית של המשחק הראשון, ומתרחשת בעיר הגדולה והעשירה קוטנברג ובסביבתה. למרות שזה יותר סיפור עירוני, עדיין יש שפע של אזורים כפריים בצורת אזור "גן העדן הבוהמי" שבו אתה יכול לצלם/להתפעל מחיות הבר CryEngine. העולם בסך הכל גדול פי שניים מזה של ה-Deliverance המקורי, והסיפור כולל כחמש שעות של קטעים.
שוב בגילומו של טום מקיי, הגיבור הנרי עבר דרך מאז ה-Deliverance, אבל הוא עדיין משהו של איש גס רוח, שחייב להוכיח את עצמו בפני הכחולים של הממלכה. החבר הכי טוב שלו הוא סר הנס, שמדובב על ידי לוק דייל, איש כנף של זמני כיף בקומדיה שאומר דברים כמו "בואו נקווה שהמים האלה לא קרים מדי - לא היה רוצה שהגאווה והשמחה שלך יתכווצו". בנץ עליון!
לגבי מה שאתה עושה בתור הנרי, הכל נראה בגדול תואם את סימולציית ההישרדות בעולם הפתוח של המשחק הראשון. אתה יכול להשתמש באלימות כדי לקבל את הדרך שלך או אנשים לדבר מתוק או להתגנב לביתם לאחר רדת החשיכה. אתה יכול לגנוב דברים במחיר של צבירת מוניטין רע עם תושבי העיר, שעלולים למנוע ממך הזדמנויות. ישנה מערכת קרב נאמנה למוצהר, שבה אתה יכול להרביץ לשוטים במהופך עם מגן חרב, להטיף את המגנים שלהם הצדה במכות חוזרות ונשנות, ואתה יודע, פשוט להרוג אותם בדרך כלל בדרכים סבירות פיזית. כלי נשק חדשים כוללים קשתות וכמה כלי נשק מוקדמים, אבל זה בהחלט לא FPS, אם כי כנראה יש סדרת יומן בניסיון לשחק אותו כמו אחד.
המצגת מציעה שתהיה לנו שליטה רבה יותר על תוצאות העלילה ב- Deliverance 2 - כפי שמנהל העיצוב והקרב ויקטור בוקאן מעיר בסרטון ההכרזה, "אתה יכול להציל את העולם או לעזור להעניש את חטאיו" - ויש דיבורים על תגובתיות יותר סימולציה חברתית שבה, נגיד, אתה יכול להגיד למקומיים להתעצבן כשהם שואלים למה אתה מסתובב שיכור עיוור בלי בגדים. הקטעים שהכי מפתים אותי, המבוססים על הזכרונות הדהויים שלי מהמשחק הראשון, הם ההזדמנויות לעסוק במקצוע או במקצוע כמו צמחי מרפא - הסרטון כולל כמה קטעים בריאים למדי של מכתש ועלי.
מטלות קטנות כאלה מייצגות את הצד התמים והרציני יותר של חוויה שמקצועות הריאליזם ההיסטורי שלה נראים פגומים כמו, ובכן, מקצועות הריאליזם ההיסטורי בכלל. עוד בשנת 2018, אנדריאס אינדרווילדי כתב יצירהלשבור את הדעות הקדומות שמעצבות את הפרשנות הנייטרלית או הדוקומנטרית של Deliverance כביכול לחיי ימי הביניים. "מוצג לנו עולם שבו גברים היו עדיין גברים, שבו איכרים ונשים עדיין ידעו את מקומם בחברה, שבו אדונים ואבירים חכמים הגנו על עמם מפני המונים ברבריים המאיימים על אומה מסודרת היטב מבחוץ, ואשר האתניות הזרה שלה היא מסומן בצורה נוחה על ידי שפה ותלבושות", הוא ציין.
אני לא רואה הרבה הוכחות לכך ש-Deliverance 2 ייצא אחרת. מבין שתי הדמויות הנשיות בקירוב המוצגות במצגת, אחת היא שם כדי להמחיש שאתה יכול לפתות אנשים, וזה מאוד חלק מהמשחק המקורי שמעניק לך הטבה של "זכר אלפא" כשהלכת לבית הבושת. ובכל זאת, בהתחשב בתקציב המורחב של ה-RPG החדש, אולי זה ייתן לי מרחב פעולה להמציא מחדש את הנרי כמבשל נודד עדין הליכות שמתעלף למראה העור. Deliverance 2 יצא לאקרנים מאוחר יותר השנה.