יש מירמן שמחכה שם, הוא היה רוצה לבוא לדבר עם אדם על זהציוויליזציה: מעבר לכדור הארץאבל הוא חושב שזה ייקח קצת זמן.
אָדָם רִאשׁוֹן:והנה אני כאן.
אלק:בצד השני של הגלקסיה. ובכן, בחדר צ'אט אחר. אותו הבדל. אז אז. איך הסתדרת עם Beyond Earth, עכשיו אבק הירח שקע במקצת?
אָדָם רִאשׁוֹן:אני לא אוהב את זה. וזה אפילו לא מחמאה גב, נכון? אבל זו האמת. יש בזה מעט מאוד שאני לא אוהב אבל גם אין הרבה שמצית את עולמי.
אלק:לא, בחייך, לא ככה זה עובד. או שאתה אוהב את זה או שונא את זה. אין אמצע בביקורת משחקים, כולנו יודעים את זה.
אבל כן, אני מרגיש דומה. לנצח על סף לקחת את זה באמת, לנצח על סף להיסחף ממנו.
אָדָם רִאשׁוֹן:אין בזה שום דבר שמעורר בי אהבה או שנאה. זה הפך אותי להוויה טרנסנדנטלית שלא יודעת איך לאהוב או לשנוא. לצערי, אני כבר נהיה קצת אדיש לזה.
קשה מאוד שלא להגדיר את זה, לפחות חלקית, תוך שימוש בקשר שלו גם ל-Civ V וגם לאלפא סנטוארי, לא? שתי אבני בוחן, שאליהן זה לא משתווה כל כך טוב.
אלק:כפי שאמרנו כששיחקנו את זה יחד לפני שבוע, נראה שקיבלנו קצת רושם מוטעה ממשחקים מוקדמים יותר. בין אם זה היה רק חוסר היכרות או שהאיזון היה שונה בבניינים האלה, זה נראה כמו הרבה יותר מאבק על הישרדות מאשר הדבר המוגמר.
אָדָם רִאשׁוֹן:זה לא מנסה להיותאלפא קנטאורי, שלדעתי חלק מהאנשים רואים בו חולשה, אבל זה לא עושה מספיק כדי לבדל את עצמו מ-Civ V, אני לא חושב.
אלק:כן, באמת ציפיתי לעוד חלוציות סופיות. אני חושד שהמודדים יחזירו את זה, אבל אם אני אחזור אני לא יודע.
אָדָם רִאשׁוֹן:החייזרים נראו כמו תכונה כל כך חשובה במבנה התצוגה המקדימה ששיחקתי. כל רגע ה'אהה, הם לא ברברים שלובשים לסתות פרוספטיות' יצר אולי סוג של אפקט דומינו מנטלי. "אם החייזרים שונים מהברברים אז הערים חייבות להיות שונות מ... וכו' וכו'. בעוד שיש הבדלים, בהחלט, אבל הן סטיות הדרגתיות כל כך שהן לא תפסו את דמיוני.
אלק:כן, הנחתי שהאזרחים האחרים יהיו הרבה יותר מושקעים בהישרדות שלהם, אבל הם בסופו של דבר יהיו Civ-Dicks די מסורתיים. 'אה, אז עכשיו אתה הולך להילחם בי כי אתה משועמם, הבנתי.'
אָדָם רִאשׁוֹן:אני חושב שחלק מהבעיה הוא שזה לא תלוי ביחד מבחינה נושאית. אני מניח שגם Civ המסורתית לא עושה זאת אם תבחר בזה, אבל התאמןנו לחשוב שככה עובדת סקירה אסטרטגית מהירה של ההיסטוריה.
אלק:עוד מעט אגיע לדברים שאהבתי, אבל בזמן שאנחנו מסובבים את הסכין אני אתן לו עוד סיבוב. 'עוד סיבוב אחד.'
אָדָם רִאשׁוֹן:יש לי יש לי.
אלק:כן, בדיוק, מבחינה נושאית זה לא פרוע מספיק. במונחים של רעיונות מדע בדיוני גדולים, יש מה, ארבעה סוגים שונים של חייזרים, וכולם מתנהגים באופן זהה. יש מיאזמה, שהוא מעין גז רעיל שהופך את ההליכה דרך משושים מסוימים לקצת מעצבנת. ואז יש חבורה של, בעצם, שמות של משאבי Civ V.
אָדָם רִאשׁוֹן:בתוספת ריר.
אלק:הרבה יותר מאוחר אתה מקבל מכסולדיירים והכלאות חייזרים, אבל את הבשר של המשחק מוציאים בלהיות מדע בדיוני לא נורא. זה מאוד בטוח. מה שאולי משקף רצון מאוד מכוון לא להיות wwww-מטורף, אבל משאיר את המשחק נאבק על אישיות ברורה.
אָדָם רִאשׁוֹן:אפילו כאשר יש מושגים מסודרים בטקסט, הם נוטים להיפתר ל-+1 של זה או ל-+2 של האחר, מה שהוביל ללחוץ עליהם. לא היה אכפת לי מהדמות של הכוח הקולוניאלי שלי, פשוט אכפת לי מהם בונוסים היו הכי חשובים * באותה תקופה. * האכזבה הגדולה ביותר עבורי הייתה שבבניית התצוגה המקדימה הרגשתי שהמשחק היה הרבה יותר תגובתי מאשר Civ. כמו כן, הגבתי לסביבה שלי ולחייזרים במקום לשלוט בה. אבל בכל פעם שאני משחק, אני נופל לדפוס דומה.
אלק:כן, הצגת הקווסטים וטקסט הטעם היא כישלון מסיבי, אני חושב. מופיעה בלוק קטן של מילים קטנות, ואין בה שום נגיעה או תחושה של תוצאה גדולה יותר, אז אתה כברירת מחדל רק לבדוק איזו אפשרות יש את הבונוס השימושי ביותר עבורך. זה באמת מרגיש כמו תכונה עמוסה באופן רופף על גבי משחק Civ, במקום לבנות קונספט חדש מההתחלה. כפי שאתה אומר, מהר מאוד התחלתי לחזור על התנהגויות מוכרות של Civ. כשהייתי מול הקיר ליד המוני החייזרים הבלתי נלאים במבנה התצוגה המקדימה הזה, לא עשיתי את זה. עשיתי ותיקנתי.
אָדָם רִאשׁוֹן:שכחתי את השם של דברי החלפת העם הקטין - האם הם רק תחנות?
אלק:תחנות, כן. מוקדים שקטים לשלוח אליהם שיירת סחר, בעצם.
אָדָם רִאשׁוֹן:כֵּן! הם זבל! כל כך שמחתי כשראיתי שיש להם שמות מוזרים - מקדשים מטורפים של דתות עתידניות וחיל כורים קפיטליסטי. אבל הם רק עוד בונוס. הכל בונוס. אולי ככה זה יהיה. זֶהרוזטההמשימה תסתיים מאוחר יותר היום ונקבל בונוס ברזל +1.
אלק:מצד שני, זה משחק מאוד זהיר ומדויק, שעליו אני רוצה לשבח אותו. יש שם איזון עדין, במיוחד ברגע שהוא נכנס ליחידות הפראיות יותר במשחק המאוחר. מה שמביא אותי לרשת המחקר, Civilopedia. עכשיו זו חתיכת עבודה. אתגעגע לזה אם אחזור ל-Civ V - החופש הזה באמת לתכנן אסטרטגיה ארוכת טווח מההתחלה, בניגוד לבחירה ובחירה מדרך הרבה יותר קבועה, ולנסות להיזכר מה מוביל בסופו של דבר למה. זה כאילו המשחק מציע את עצמו לך - עשה איתי כרצונך. מיסוס.
אָדָם רִאשׁוֹן:כשדיברתי עם המפתחים לפני כמה חודשים, זה היה הדבר שגרם לי להתרגש. כל מה שהם הראו בסרטונים הראשוניים גרם לי לחשוב - איפה הקטע של 'לא-כדור הארץ'. איפה הדבר שאין לו אנלוגי ישיר. וזה היה זה. אינטרנט טכנולוגי. וזו קפיצה נושאית מבריקה כמו גם חתיכת עיצוב חכמה. היסטוריה ידועה היא תרשים ליניארי של התקדמות. העתיד הוא רשת. אני הולך להפעיל את היתרון האפשרי של הרחבות כאן, מה שלא התכוונתי לעשות עדיין, אבל הרשת הזו מרגישה לי כמו התחלה של רעיון ולא סופו של אחד. מעין פיגום לאפשרויות.
אלק:כֵּן. זה מייצג את המקום שבו האנושות נמצאת עכשיו, באופן מוזר - אנחנו מתכננים את העתיד, בניגוד למעוד באקראי לתוך אחד. אתה מחליט מה אתה רוצה שתהיה הציוויליזציה שלך, במקום פשוט להעלות אותה ברמה, כביכול. הרחבות וכל טכנולוגיה שהם מציגים יכולים פשוט להתחבר לאינטרנט מבלי להפריע לשום דבר אחר. אז הם יכולים להוסיף מעין פוסטולה של דברים מטורפים על הצד איפשהו.
אָדָם רִאשׁוֹן:באופן עקרוני, לפחות. זה החלק במשחק שהכי קרוב להגיע בדיוק לנקודה הנכונה, אבל בגלל שרוב הטכנולוגיה המוקדמת עד אמצע המשחק מרגישה כאילו זה בעצם טכנולוגיית Earth עם קצת נייר כסף עטוף סביבו, אין לו את התחושה של הלא נודע.
אלק:שוב, אני סקרן לגבי מה המודרים יכולים לעשות עם זה. עם Civ, אופנים היו צריכים להיות המרות כוללות או שהם היו שינויים שהמשחק לא בהכרח צריך. כאן מישהו יוזם יכול פשוט לזרוק משהו מוזר לגמרי, זה הרבה יותר הכל הולך. אחת העצבות של Beyond Earth בצורתו הנוכחית היא שאתה בעצם נמצא על אותו כוכב בכל פעם, אז הרעיון הפשוט של אינסוף עולמות אחרים הוא הזמנה פתוחה לכושר המצאה של צד שלישי.
אָדָם רִאשׁוֹן:אני רוצה כמה עכבישים על הרשת הזו. כמה הפתעות מגעילות. למעשה, יש מחשבה - למרות ביטול ההתקדמות הטכנולוגית הלינארית פחות או יותר, משנת 4000 לפני הספירה לעתיד הלא כל כך רחוק, Beyond Earth הוא עדיין משחק על התקדמות. הזיקות מציעות נקודות קצה שונות להתקדמות זו, אבל האם יהיה זה מטורף לרצות אפשרות של טכנולוגיה סותרת, או תחושת כישלון כלשהי במרדף אחר ידע. יתרונות וחסרונות במקום צבירה. האם אלפא קנטאורי? הפרשנות שלי היא שזה היה משחק על אילוף העולם, שהוא שונה. או לפחות זה יכול להיות המשחק הזה.
אלק:Beyond Earth הוא עדיין משחק על שליטה בעולם.
אָדָם רִאשׁוֹן:אבל, כן, זה מאוד קשור לשליטה, מה שכמה מהזיקות עשויות להציע. ואני מניח שזה תמיד היה כך. זה עדיין Civ אחרי הכל.
אלק:הרעיון שלך שהטכנולוגיה העתידית משתבשת מאוד מושך. נכון לעכשיו, כשאתה מייצר חיילים כלאיים חייזרים, הם פשוט עובדים, בעוד שזה יהיה נחמד שיהיו לכך השלכות נוראיות על חלקים אחרים של האזרחים שלך.
אָדָם רִאשׁוֹן:הם צריכים לשוטט מדי פעם ולהקים Civs משלהם. תמרד אם אתה מרחיק את כדור הארץ יותר מדי. ואז אתה יכול לסחור איתם תמורת בונוס 1+.
אלק:אבל לעזאזל, אנחנו מעצבים משחק אחר, מקוננים על מה שאין במקום לחקור את מה שיש. אנחנו מאוד שובבים!
אָדָם רִאשׁוֹן:אני יודע שאני יודע. אבל זה כן מדבר על הבעיה - Beyond Earth מרגיש קצת ריק, מחכה להתמלא ברעיונות. זה מאוד וניל. וניל ירוק וסגול, מוצדק. כמו כן, אנחנו נהגים איומים במושב האחורי.
אלק:אני מניח שסיב הוא מדינאי מבוגר מאוד עכשיו. כנראה היו חששות לגבי התרחקות מדי מהשמורה, כי מצפים ממנה דברים מסוימים, מקום או לא. Civ לא יכול להיות Starcraft, אתה יודע? אבל השמרנות יצאה משליטה, אני חושב.
אָדָם רִאשׁוֹן:זה מזכיר לי משהו שדניס שירק אמר לי בזמן שהייתי אצל פירקסיס, ביליתי ושתה את כל הקפה. "עם סדרת Civ, אנחנו עובדים לפי כלל ה-33% של סיד. כל גרסה חדשה צריכה להיות 33% חדשה, 33% שיפורים ו-33% נשמרו מהמשחק הקודם. עם Civ V, השתמשנו כמעט בכל ה-33% החדשים על ערימות ו-hexes של יחידה אחת." אחר כך הוא ממשיך לדבר על איך ההרחבות פינו להם מקום להוסיף את הרעיונות שהם השאירו מאחור במהלך אותו פיצול משולש.
אלק:השאלה, באמת, היא האם Beyond Earth היה א) נועד להיות וב) יש להתייחס אליו כאל משחק Civ. יתכן שאנחנו לא הוגנים כי אנחנו משחקים משחק Civ ואז מתלוננים שזה משחק Civ.
אָדָם רִאשׁוֹן:אני חושב שזה בדיוק מה שאנחנו עושים.
אלק:כפי שאתה אומר, רוח הרפאים של אלפא קנטאורי מתנשאת, כמוהלם מערכת 2עשה עםBioShock.
אָדָם רִאשׁוֹן:אבל אני חושב שחלק מהתלונות מוצדקות, כי זה לא מרגיש שונה באופן קיצוני מ-Civ V ובלי חלק מהגובים מההרחבות, זה מרגיש יותר כמו Civ V בסיס מאשר Civ V הנוכחי. אני מניח ש-33% של חדש ב-Beyond Earth נמצא עץ הטכנולוגיה, הזיקות, החייזרים... המשימות? הנושא? האם הנושא נחשב? אני חושב שלא. עץ הטכנולוגיה הוא דבר גדול ואני חושב שזה יהיה משהו שיידבק. זו מחשבה מקסימה.
אני לא חושב ש-Beyond Earth הוא משחק Civ גרוע אבל אני חושב שבשבילי זה לא משחק Civ הכרחי. אני אוהב את V ואני עדיין מנגן ב-IV מדי פעם. גם מעבר לכדור הארץ לא הולך לעקור.
אלק:זה העניין - זה לא שתוקף Civ V פג. הודות להרחבות זה עדיין נראה די טרי ועכשווי. ו-BE סובל על זה. כל כך הרבה שנים על זה אולי המחשבה הייתה שכולנו מוכנים ל-Civ חדש, אבל אולי פשוט לא היינו. מה שאני צריך לומר בשלב זה הוא שביליתי עשרות שעות עם Beyond Earth - וזה לא הישג שכיח עכשיו אני אבא - אז ברור שזה עושה משהו נכון. לכל הפחות, זה לא זרק את קסם ה-Civ הישן עם מי האמבטיה.
אָדָם רִאשׁוֹן:גם אני ביליתי עם זה לא מעט זמן, אבל אני אחזור לכדור הארץ. אולי אני אתגעגע לאינטרנט הטכנולוגי - זה בהחלט אפשרי - אבל Civ V מרגיש גדול יותר. קנה המידה נראה גדול יותר.
אלק:יש עוד הרבה מה לעשות, גם כן. ל-BE יש התמקדות לא פרופורציונלית בנתיבי סחר, למשל. אבל אז ל-Civ V יש שתי הרחבות, אז אולי לא השוואה הוגנת.
אָדָם רִאשׁוֹן:זו בעצם נקודה - כשראשי נטוע בחוזקה בענני הגז הרעילים של כוכב הלכת החייזרי מס' 5645483, לא הצלחתי להבחין בטווח הזמן של מעבר לכדור הארץ. כמה זמן לוקח לעבור ממפלת הפלנטה לניצחון? בדיוני המשחק?
אלק:אני לא יודע את זה. בהתייחסו במהירות לצילומי מסך, זה לא אומר את השנה בממשק המשתמש הראשי - רק את מספר התור.
אָדָם רִאשׁוֹן:מסיבה כלשהי, אני מרגיש שהמציצים הקטנים שלי נוחתים ומוכנים לצאת להרפתקה חדשה במרכז היקום כשישה שבועות לאחר מכן. אני יודע שזה לא משנה כמה ימים, שבועות או שנים מייצג תור, אבל אני מרגיש שאני בחופשה במקום להתיישב על כוכב לכת.
אָדָם רִאשׁוֹן:אני חושב שכל תור הוא ארבע שניות של זמן במשחק בגלל אנטרופיה. חה חה. הבדיחה היא שאני בכלל לא מבין בדיוק את העתיד.
אהבתם את Civ V לפני ההרחבות? אני מרגיש שאף אחד לא עשה זאת, אבל אז אני נזכר שעשיתי זאת... האם אתה חושב שיש ספק שיבואו הרחבות עבור Beyond Earth?
אלק:לא אהבתי את זה. זה נראה... פשוט. די בטוח שנהניתי מ-BE יותר ממה שנהנתי מ-vanilla Civ V. אבל זה אולי בגלל, עד כמה שהמדע הבדיוני היה שמרני, עדיין הייתי צריך ללמוד הרבה דברים, בעוד שכל דבר ב-Civ V(anilla) היה לפחות מוכר. במבט ראשון. מערכת הזיקה, המיאסמה, הרשת הטכנולוגית - זה היה דברים חדשים לגלות במחזה הראשון. הצרה היא המחזות מעבר לזה.
אָדָם רִאשׁוֹן:יש ציפייה שמשחק Civ חדש יחזיק מעמד עד למשחק NEXT Civ. למרות כל ההתלהמות שלי, עדיין היו לי עשרים שעות טובות של התעסקות עם C:BE במשך כמה שבועות.
אלק:זה מדאיג במעורפל שמה שאנחנו כל הזמן אומרים הוא "הרחבה היא מה שצריך". אנחנו כבר מסתכלים מעבר לכדור הארץ, אבל זה כנראה עוד שנה. האם Beyond Earth יחזיק מעמד מספיק זמן בשביל זה, בכלל?
זה לא היה רטורי. זה נשמע ככה, הכל יודע ושורי, אבל זו הייתה בעצם שאלה.
אָדָם רִאשׁוֹן:הבטחתי לעצמי שלא אגיד "הרחבה זה מה שצריך". ואז אני מוצא את עצמי מוצץ את השיניים שלי כמו בנאי נותן הערכה להניח קצת חצץ על שביל גישה. "Tfffffffffffftt... זה יעלה לך... חלקים, עבודה... דרושה הרחבה."
אלק:"צריך להזמין את המיאסמה בספיישל."
אָדָם רִאשׁוֹן:אני לא בטוח אם זה יחזיק מעמד. אני תוהה אם זה נמצא וישמור על הקהל שלו. הוא זקוק לאיזה מרחב Venn קסום שמכיל את קהל המדע הבדיוני ואת קהל ה-Civ, אני מניח, כי אני בספק שרוב הקהל האחרון מעוניין להמשיך הלאה. אבל אני אומר את זה - ואני יודע היטב שאם תגיע הרחבה ונראה אפילו חצי מבטיחה, אני אתן לזה מערבולת. אני כן מחבב אותי קצת Civ.
אלק:כל זה אמר, מכל מה שנמצא כרגע בכונן הקשיח שלי, Beyond Earth הוא הדבר הכי סביר שאפנה אליו במקרה הנדיר של סוף שבוע חופשי.
אָדָם רִאשׁוֹן:עשיתי את הטעות של פתיחת קמפיין CK II: Charlemagne אז זה זה ויצחק בשבילי. לפעמים במקביל. הו, אלוהים אדירים.
אלק:העקידה של אדם (לכמה משחקי וידאו, לנצח).
אָדָם רִאשׁוֹן:היי! הדבר הרגע שלח אות בחזרה מהשביט! מעבר לכדור הארץ.
אלק:היזהרו מהחיפושיות הירוקות הגדולות והכועסות, מר פילה!
אָדָם רִאשׁוֹן:מחקר 1+
אלק:אוי, בנאדם, אני באמת מאוכזב מכך שה-Beyond Earth המוזר והאכזרי ששיחקנו 200 סיבובים לפני כמה חודשים הוא לא מה שקיבלנו. אני הולך להדליק נר בשביל זה.
(אין לי נרות).
(אולי רק לשתות כוס תה ולהיאנח).
הציוויליזציה החמישית של סיד מאייר: מעבר לכדור הארץיוצא עכשיו.