עד 2020, זה בהחלט אפשרי שיהיה לנו לוח שנה שלם שמוקדש ל-roguelikes, אבל השנה, מה היה האהוב עלינו בז'אנר ההולך ומתרחב?לוח השנה של RPSמדגיש את המשחקים האהובים עלינו בשנה, מדי יום, ומאחורי הדלת של היום הוא...
ארזו את המזוודות - זהוהמשלחת הסקרנית!
גרהם:"Roguelike" הוא ביטוי מרתיע לאנשים רבים. זה הז'אנר שלוכד בצורה הטובה ביותר את "המשלחת הסקרנית", שעוסקת במעבר על מפת משושה, התמודדות עם מפגשים אקראיים, הכנת המסיבה שלך עם כלים, ו-permadeath. אבל זה ה-Roguelike הטוב ביותר של 2016 כי זה יכול להיות, וצריך להיות, לשחק על ידי כולם.
הסיבה לכך היא ש-The Curious Expedition הוא גם RPG מבוסס מסיבה. אתה לא שולט בגיבור אחד, אלא בחוקר ובצוות השחור שלהם. אתה צריך לשמור על כולם שמחים ולהסתדר ובריאים אם אתה רוצה להגיע ליעד שלך ולהפוך אותו הביתה לתהילה ולתפארת.
The Curious Expedition הוא גם משחק סיפור. חלק מהמפגשים שלך כוללים קרב פשוט של זריקת קוביות, אבל סביר להניח שתקבל כמה פסקאות של טקסט והחלטה לקבל. החלטות אלו עלולות להוביל לכך שאחד מהמפלגות שלך יהפוך לתועבה מהלכת, או לגרום להרים לבצבץ מהאדמה, או לגרום לילידים לגרש אותך מהכפר שלהם ולשנוא אותך לנצח.
זה משחק שאתה יכול להרים ולשחק מיד. אתה לא צריך לשחק מדריך, יש לו גרפיקה חדה וממשק משתמש פשוט, וניתן להביא סשן בודד לסיומה מספק תוך 15 דקות.
כל אלה רק יהפכו את זה לראוי להערצה אם זה לא יתברר גם כגדוש באירועים מרגשים, החלטות דרמטיות וסוגי ההשלכות על המעשים שלך שתרצה להתרוצץ ולשתף עם כל מי שאתה מכיר. The Curious Expedition הוא משחק שכל אחד יכול לשחק בו. זה גם משחק מעולה. כדאי לשחק בזה.
אָדָם רִאשׁוֹן:המשלחת הסקרנית מרגישה כאילו היא חלק מהחיים שלי כבר הרבה מאוד זמן. כתבתי על זה לראשונה ב-2013 ולבסוף סקרתי את גרסת השחרור מוקדם יותר השנה. זו הייתה נוכחות מרגיעה; למרות שרבים מהחוקרים שלי מאבדים את דעתם, את חייהם או את שניהם, אני מוצא שזה משחק נעים. כזה לשבת איתו בסוף יום קשה לקצת אסקפיזם.
זו מילת המפתח, 'אסקפיזם'. להרבה משחקים אפשר היה להחיל את זה עליהם, כמובן, אבל המשלחת הסקרנית היא שילוב כל כך יפה של דברים שאני אוהב שזה מרגיש כאילו מישהו עשה את זה רק בשבילי. יש את התפאורה, חלק היסטורית חלק מדומה, אבל תמיד מבוססת על הרעיונות של התקופה שבחרה. היכן שמשולבים אלמנטים פנטסטיים, הם שאולים מהפיקציה של התקופה - עמקים אבודים וזוועות מרשרשות מתחת לחולות מרגישים כמו חלק טבעי מהעולם כמו הפרפרים שנוצרו באופן פרוצדורלי שאפשר לאסוף.
במובנים מסוימים, זה דומה למשחק Inkle או Failbetter, עם התמקדות במסע ולא ביעד. איפה משלחת סקרנית שונה זה באתגר האמיתי. זה משחק עם תנאי ניצחון קפדניים וברורים, וחלק מהשינויים הסביבתיים שההתערבות שלך יכולה לגרום יוצרים תרחישים דינמיים שהם כמעט חידה במה שהם מבקשים ממך.
אִםספונקיהיו משחק חקר מלמעלה למטה בקצב איטי, זה יהיה המשלחת הסקרנית. זה משחק על הרפתקאות שיודע לגרום לך להשתוקק לפנייה הבאה בכביש, ליבשת הבאה או האופק הבא, וכפי שהכותרת מרמזת, הסקרנות היא שתגרום לי לחזור שוב ושוב ושוב.
שלוש שנים מאז שנתקלתי בו לראשונה, אני מצפה לעוד שלוש שנים של משלחות.