לא הכרתי את צלףעִלִיתלמפתחים ולבעלי 2000AD Rebellion היהאזור הקרב[אתר רשמי] זכויות בימים אלה - נראה שזה עבר יותר ידיים מאשר מעטפה חומה במטה פיפ"א. בכל מקרה, משחק קרבות הטנקים הישן חוזר, חוזר, חוזר בפעם המי יודע כמה, כעת כמשחק ממוקד VR המבוסס על משחק Atari המקורי משנות ה-80 ולא על מערך ה-FPS/RTS של Activision משנות ה-90. "אבי משחקי ה-VR חזר", הם אומרים. לצערי אני לא יכול לראות את זה בראיית משקפיים מחוסר הנוחות של כיסא האיקאה הזה שמתמוטט באיטיות, אבל הטריילר מנסה לתת לנו קצת תחושה של איך עשויות להיות ספינות חלל פרקטליות המשגרות את עצמן ישירות אל גלגלי העיניים שלך.
ממש כמו המראה של זה, אם כי זה עשוי להיות אינטנסיבי מתיש בראיית משקפיים. זה משתמש בגרסה העדכנית ביותר של מנוע Asura הקנייני של Rebellion, שנוצר במקור עבור Dredd vs Death הפושרים של 2003, אך עדיין חזק עבור גזיליון משחקי Sniper Elite/Zombie Army. זה הולך על כל העניין של טרון כאן, אם כי עם טקסטורות ולא עם חלל כהה.
אין עדיין תאריך יציאה, אבל זה אושר למחשב. האם זה יתמוך באוזניות VR לא כלשהן עדיין לא מוגדר, מה שלבטח נובע מכך שהשסתומים והאוקולוסים שלך עדיין מתביישים בפרטים לעת עתה, אבל הם נחשבים כ"נועדו לגל הבא של מכשירי מציאות מדומה". עם זאת, PS4folk יוכל להשתמש בו לורנס פישבורנס שלהם.
אה תראה הנה ציטוט:
"כאשר ה-Battlezone המקורי יצא בשנת 1980 - הרבה לפני שפיתחנו משחקים - כריס ואני היינו בין הרבים שהרכיבו את המשחקים הנאמנים שלו", אמר מנכ"ל Rebellion, ג'ייסון קינגסלי. "כשרכשנו את זכויות Battlezone לפני שנתיים כמעט נאלצנו לצבוט את עצמנו! זה באמת היה חלום שהתגשם, אז המטרה שלנו היא לספק את אותו ריגוש מהפכני של המקור לדור חדש לגמרי. אנחנו רוצים להשתמש ב-VR כדי באמת לשבות את הדמיון של הגיימרים של היום, בדיוק כפי שה-Battlezone המקורי כבש את שלנו."
זה מוצג ב-E3, אז צפו לעוד קטעים ואולי תחושות VR בקרוב. פרטים נוספים עלהאתר הרשמי.