ביליתי כל כך הרבה זמן להשתולל בשמי הקלמנטינות הבלתי מוחשיות של VR-land לאחרונה שזה באמת מביך להסתכל שוב על משחק מסורתי. זה כל כך... שטוח. אז... תמונה-י. וגם כל כך חד וקולח ולא יגרום לגלגלי העיניים שלי לפעום ולהתנפנף כאילו רוקדת בחוסר אונים לאיזה קצב דיסקו בלתי נראה מהגיהנום. העניינים המבלבלים יותר הוא אופוס האסטרטגיה/משחק התפקידים/הישרדות המהמם הזהסאגת הבאנר- וההמשך הקרוב שלובאנר סאגה 2[אתר רשמי] - ממשיך להיראות כמו משחק שהוא בו זמנית מהעבר והעתיד.
המראה המצויר והמצויר של הפנטזיה המצויר תמיד העלה אותי בראש של שר הטבעות הרוטוסקופ, בעוד שנראה שהנאמנות של האמנות והאנימציה שלו מגיעה למקומות שאין לאף משחק אחר. סרט ההמשך אמור לצאת בעוד שבוע וחצי, ובהתחשב בעובדה שאנו משתמשים בצילומים בני שנה כבר די הרבה זמן, זה נראה כמו הרגע המתאים לשחרר טריילר השקה. אזהרה: מתאר שימוש מתון באלכוהול.
כן, זו סאגת הבאנר בסדר. מוות, ייאוש, שממה וקטעים מקסימים בצורה בלתי רגילה. נראה כאילו הם חייגו דברים רק שלב בהימור האפי, אבל חוץ מזה נראה שזה בעיקר עסקים כרגיל. אני מניח שמה שאני הכי רוצה ממנו זה זרימה קצת שונה, מכיוון שאותו קרב הרג את ההתלהבות שלי לפני שהספקתי לסיים את המקור, אבל כשפיפ שוחח עם המפתחים Stoicאֶשׁתָקַדזה נשמע כאילו הם מתייחסים לזה.
"את לוחות הלחימה כולם הולכים לגעת ביד. הם הולכים להיות כתובים כדי באמת לעקוב אחר הנרטיב כך שלעולם לא יהיה המצב הזה שבו אני פשוט על לוח ריק עם שרצים אקראיים".
הולך להיות גם פלג חדש בתערובת, הורסבורן דמוי הקנטאור, כדי להחיות את העניינים. מצפה לזה, בעצם - ובגלל שזה דו-ממד ולא תלת-ממדי, אני אמור להיות מסוגל לשחק את זה עלמסך קולנוע וירטואלי ענקללא בעיה.