אחת הסיבות העיקריות לכך שאני נהנה מטורניר Unreal III (מלבד ההקלה של "אוי היי, אני לא צריך לבחור כיתה") היא ה-Scavenger. לכל רכבי ה-Necris יש עניין משלהם עם זרוע מתכת-אקדח, אבל נראה שה-Scavenger הוא התגלמות למה ש-Epic הגיע אליו בביצוע שלהםWacky Races: TechnoGoth Edition. זה אולי פשוט הרכב האהוב עליי במשחק, וזה כנראה התחבורה האהובה עליי בכל הזמנים מרובי משתתפים. הסיבה לכך היא שזה שיטיון לחלוטין.
אמנם אתה באמת צריך לראות את זה בתנועה כדי להבין את מהות ההתרגשות שלי, אבל הפוסט הזה ייראה מחורבן בלי כמה תמונות. הנה החיה מדהימה:
אוקיי, אני יודע שאתה לא באמת יכול לצאת מזה. אני יכול רק לנסות להעביר את טיבו במילים. הם כל מה שיש לי. לחץ אהוי.
ל-Scavenger יש שני מצבים. האחד הוא סוג של פינבול של deathmatch שבו אתה מקפץ ברחבי המפה בספירה של אנרגיה, דוחף ומוציא את כל מה שנקרה בדרכך. זה לבדו היה משעשע לנגן את רצפי הרכב שלנו, אבל זה למעשה קצת יותר מטריק משני מסודר, גימיק מסוגים.
מה שבאמת עושה את זה ל-Scavenger הוא מצב ברירת המחדל: ההליכה המסויטת של המתקן ששולחת אותו לכיוון אויבים בלהיטות עכבישית. כתם של אנרגיה על הרגליים. אתה מרגיש כמו נבל מצויר קומדיה שנוהג באחד מהדברים האלה, והיי, למי אכפת אם הביצועים הכוללים וכוח האש יהיו נמוכים, בסבב של טופ גיר זה יהיה זה שיקבל את הרוק של קלארקסון על כל זה: כי זה מספיק מוזר כדי להתרגש. Epic אמר משהו על "רק במשחק Unreal" לגבי הרכב הזה, והדבר העצוב הוא שזה נראה חריג אפילו עבורם.
אפילו מצב ההתקפה מוזר: מתקפת התחשמלות בכדור אנרגיה מבוסס נעילה. לא בדיוק אלפא סטרייק, יותר הרעלת טפטוף מבוססת אנרגיה, או משהו. שלב את זה עם הזריזות האבסורדית שלו - מסוגל לזנק על מדפים או לקפוץ או לטפס על כל מכשול - וה-Scavenger עושה את רכיבת המוות המושלמת. ומפות הלוחמה ומפות ה-CTF הענקיות של UT3 אומרות שכלי הרכב האלה באמת מקבלים פיצוח הוגן בלי להיות מוגזם. למרות שהטנקים מעצבנים אותי. ממזרים משעממים.
טייסי נבלות של העולם, אני מצדיע לכם.