פּוֹלֵשׁנכנסה לגישה מוקדמת ב-Steam. זהו משפט סוריאליסטי לכתוב, בהתחשב בכך ש-RPS כיסתה לראשונה את היורה הצוות האסימטריעוד במרץ 2012. דומה לקלאסיתא ספלינטרבמצב מרובה משתתפים, צוות אחד הם מסתננים ערמומיים עם מגוון של גאדג'טים אך כוח אש מוגבל, בעוד הצוות השני הם שומרים חמושים בכבדות. משחקי Superboss בודקים את המשחק עם טפטוף של שחקנים מוזמנים כבר שנים, והוא כבר מנוסח היטב. הם סוף סוף פתחו את שערי ההצפה היום - בדוק את הטריילר להשקת Steam למטה.
פּוֹלֵשׁההיקף של התרחב מעט מאז שבדקתי אותו לאחרונה. המפות גדולות ומפורטות יותר, והצוותים הם כעת חמישה בצד. אפילו יותר מ-Rainbow Six Siege, הודעות קוליות הן מפתח לחלוטין, ובאופן אידיאלי כל אחד צריך להשתמש במערכת הקול של המשחק. זהו משחק שבו אתה אמור לשמוע את האויבים שלך מדברים, ויש להשתמש במכשירי רדיו (או איתותים) כדי לתקשר על פני המפות הגדולות. אין אינדיקטורים של מוות או פגיעה, אז אתה צריך לבדוק עם הצוות שלך ברדיו, ואם כל מה שאתה מקבל בחזרה הוא סטטי... ובכן, אתה כנראה יכול לדאוג.
היבט מגדיר נוסף של המשחק הוא מד האיזון. בעוד שמוטות הבריאות והסיבולת שלך הם סטנדרטיים למדי, איזון הוא מה שעוצר אותך מלהסתובב כמו דמות FPS מסורתית, לפגוע בכוונות שלך כשאתה לא מאיזון וכאשר הוא מתנקז מספיק נמוך, אתה פשוט נופל. נסה לקפוץ ארנב על מדפים או לרוץ על פני מעקות כמו שהיית עושה ב-Counter-Strike ויש כל סיכוי שתתנייד עם הפנים לפנים מהמרפסת ותמות את המוות הכי מביך שאפשר. או שאתה עלול להיתקל בקליפת בננה הממוקמת בטקטיקה, שהיא פשוט מבריקה.
הגרסה הנוכחית מכילה ארבע מפות רשמיות, וערימה של מפות שנוצרו על ידי המשתמש, מכיוון שהמשחק מגיע עם עורך רמות. יש ארבעה כלי נשק, למעלה מתריסר גאדג'טים של ריגול ורק מצב משחק אחד: חמישה על חמישה מרגלים מול שומרים. הסופרבוס, בהיותו לא ממהר בעליל, חושב שיש להם עוד שנה או שנתיים של פיתוח. יש להם קצת יותר מהכל מתוכנן, כולל תוכניות טנטטיביות לבחון מתנגדי AI אפשריים. מעבר לזה יש שדרוגים גרפיים, עוד מפות רשמיות וכלי מודים מורחבים בכרטיסים, בתוספת רובים וגאדג'טים חדשים לשימוש.
Intruder יצא כעת בגישה מוקדמת. אתה יכול למצוא את זהכאן ב-Steamעבור £15.49/€16.79/$19.99 או את זההעמוד הרשמי כאן.