Modders הולכים mod mod mod
יצרני משחק הישרדות ארגז חול דינוזאוריםארון: הישרדות התפתחה[אתר רשמי] הושקותכניתמתן חסות לפיתוח מוד עם כסף מזומן אמיתי. מדי חודש הם ישלמו לחמישה עשר מודדים (וצוותים) 4,000 דולר (3.2 אלף ליש"ט), במטרה לכלול את המודדים המוגמרים שלהם במשחק המלא - כפי שהם עשועם אחרים לפני כן. הסיבוב הראשון כולל הכל, החל מבסיסי ירח ועד איים בהשראת אלבומים. מודים יכולים להיות עצומים לבריאותם ארוכת הטווח של משחקים, ולהועיל לשחקנים ולמפתחים, אז לזרוק להם שקית גדולה של דולרים זה מהלך די נהדר.
"ARK Mods תרמו רבות לאריכות החיים והמגוון של המשחק, ואנחנו מאוד אסירי תודה ליוצרי התוכן המוכשרים שמייצרים אותם", אמר מייסד Wildcard, ג'רמי שטיגליץ, בהכרזה. "עם התוכנית החדשה 'ARK Sponsored Mods', אנו שואפים להיות מסוגלים לתמוך ישירות בכמה מהסופרים המבטיחים ביותר, ולהמשיך למשוך את Modders המוכשרים ביותר בעולם כדי לבנות תוכן חדש ומדהים עבור ARK."
כאן, בדוק את ההרכב הפותח בסרטון הזה:
זה הרבה ארצות חדשות, כמה ערכות נושא חדשות וקטעי ערכת נושא, כמה דברים מוכווני שרת למשחקי תפקידים ומעט פיצ'רים באופן מפתיע שלדעתי היוצרים של Ark היו צריכים להכניס למשחק הבסיס בכל מקרה. הבנייה המשופרת של Structures and Platforms Plus, יחד עם תפריט הפקודה הזה, אכן נראים כמו דברים ש-Wildcard היה צריך לעשות בעצמם במקום להסתמך על מודים עבורם, אבל היי, זה מערך די טוב. אני לא יכול לומר שהייתי מנחש שהם יממנו סדרה של איים חדשים בהשראת להקות בחברת תקליטים קטנה (זה Thieves Island ו-Skies of Nazca).
זה מהלך די נהדר עבור מודינג. חלק מהמשחקים נותנים חסות לתחרויות מוד חד פעמיות, מעט מודים נתמכים על ידי תרומות שחקנים, וכמה משחקים מכרו אוספים רשמיים של מוד (רְעִידַת אֲדָמָההתקליטור Extremities של 2 עולה בראש), אבל תשלומים חודשיים מתמשכים ממפתחים זה די מיוחד. ברור ש-Wildcard אכן מתכוון שהמודדים יתייחסו לזה ברצינות ולא כמתנה. הֵםלְהַסבִּיר:
"במהלך החסות, המודרים יעבדו איתנו, ובמיוחד, סדריק בורקס (היוצר של Primitive+ ו-Studio Wildcard Mod Liason) כדי לראות איך הם מתקדמים במהלך החודש. הם יעברו ביקורות כדי לוודא את הבאג הזה דיווחים ששחקנים עשו נפתרים, וכי הפרויקטים שלהם מתקדמים ומתפתחים יכולים להסתיים עבור מוד אם לא מתבצעת התקדמות, ואנחנו שומרים על עיניים אחר מודדים שנוכל לעבוד איתם בפוטנציה!"
חבל ש-Steamביטלה את השקת המודים בתשלום. אני לא מתנגד ביסודו לתשלום על מודים, מזהה את המאמץ שהם לוקחים ומקווה שחלק מהמודרים יוכלו להתמקד במשרה מלאה אם העבודה שלהם תהיה מספיק פופולרית - או לפחות לפרנס את עצמם קצת. בהתחשב בכמה משחקים קטנים נפלאים משוחררים בחינם או שלם-מה-אתה-רוצה באתרים כמו Game Jolt ו-Itch, אני לא צופה עתיד קודר שבו מודדים שכירי חרב ינסו להפיל שחקנים.
בעיות המוד בתשלום של Steam היו רבות. היו לו מחירים קבועים. נתח ההכנסות היה נורא (25% למודדים; 75% בין Valve ליוצרי משחק הבסיס). זה לא אימת שאנשים יצרו את מה שהם מכרו. זה לא הבין שמודים נוצרים לעתים קרובות על ידי צוותים. זה נדחס בצורה מביכה ל-Steam, מערכת שלא ממש הוקמה עם אופנים בתשלום. זה הושק עםSkyrim, משחק שיש לו סצנה מבוססת של מודים חינמיים ומשחק שהוא, באמת, קצת טמבל בלי מודים. לחלופין, קרא מה המייסד של Nexus Modsעשוי מכל זה.
כשמישהו ינסה אחר כך אופנים בתשלום - ו-Valveעדיין חושבים על זה-- אם הם יכולים להתגבר על הרבה מהבעיות ולכלול אפשרויות רופפות כמו 'שלם מה שאתה רוצה' או 'שלם לפחות...', כן, אולי אני מוכן לזה. זה יכול להוביל לכמה אופנים מפוצצים על ידי אנשים שעובדים במשרה מלאה, וסצנת הפיתוח המשגשגת והנפלאה במשרה חלקית מוכיחה שהצד התחביב לא צריך להיות שכיר חרב. מפתחים רוצים שאנשים ישחקו את הדברים שלהם.
גם מחשבים עם משחקים מדהימים שמשלמים מודדים למוד הם רעיון מצוין, כמובן.