Amnesia Fortnight של Double Fine הפך לאירוע ידוע למדי על ידי היזם. במשך שבועיים בכל שנה, כולם בחברה מפסיקים את מה שהם עובדים עליו, ומתאחדים בצוותים קטנים כדי ליצור אבות טיפוס לרעיונות משחקים חדשים. ומאז 2009, כל המשחקים שהאולפן הוציא נולדו מהשבועות היצירתיים האלה. האוהבים שלקווסט תחפושותו-Stacking יצא מסיעור המוחות המשוכלל הזה. השנה הם עושים את זה אחרת. "אנחנו נותנים לעולם להיכנס לזה", הסביר לי ראש האולפן טים שפר הערב, בראיון שיופיע מאוחר יותר הערב.דרך Humble Bundle, אנחנו יכולים להצביע על 23 הפיצ'רים כדי לבחור את הארבעה שייווצרו כאב טיפוס. ואז כל תהליך הפיתוח ישודר בשידור חי, כשהפרויקטים המוגמרים יהיו זמינים לכל מי ששילם.
ובגלל שזה צרור צנוע, זה לשלם כל מה שתרצה, כולל הפניית כל הכסף לארגון הצדקה של משחק הילדים, אם תרצה בכך. לאחר ששילמת, יחד עם קבלת ארבעת אבות הטיפוס לאחר השלמתם, תקבל גם את גרסאות האב הטיפוס של שני פרויקטים קודמים של Double Fine. Happy Song הוא הגלגול המוקדם ביותר של מה שעתיד להפוך ל-Main-a-Kinect-שווה-בעלים שלהם Once Upon A Monster, ו-Costume Quest הוא - ובכן - אב הטיפוס של Costume Quest. שניהם שונים מאוד מהפרויקטים המוגמרים, אומר שפר, שהוא מקווה שיהיה מעניין עבור מעריצי המשחקים שלהם.
אתה יכול לצפות בכל 23 סרטוני הפיצ'ר של 30 שניותבאתר Humble, ולאחר מכן החליטו מה ברצונכם לראות הופך למשחקים לפני המשחקים. האם הם יכללו את Cloud Prix - סרגל צד לגלישה בענן? או Primordial Slime, משחק מסך מגע(מה הם? -אד)עוזר לגוש של נזל להימלט ממעבדה. אולי האגם השחור, ביער מלא בחלומות של החיות המתגוררות, מגן עליהם מפני חושך שרוצה לכלות את מחשבותיהם המנומנמות. או אולי Silent But Deadly - משחק מבוסס ריח שבו אתה "חייב לברוח מבניין משרדים אחרי שעשית קקי במכנסיים". כולם מצביעים בעד שקט אבל קטלני.
טים שפר מסביר יותר בסרטון המצחיק הזה:
ושוחחתי איתו על זה שאפרסם ברגע שאסיים לתמלל בטירוף.