סקירת AMD Radeon RX 7600 תסביר, אני מקווה, מעט על ה-1080p החדש של הצוות האדוםכרטיס מסך. זה יגיד לך כמה מהר זה מריץ משחקים, כמה חם זה נהיה, איך זה בהשוואהRTX 4060 של Nvidiaוכדומה. מה שאני לא יכול להסביר איתו, מודה, הוא למה ה-RX 7600 קיים.
אפשר היה לחשוב ש-AMD תחרוק בגרונות של Nvidia עכשיו: לסדרת GeForce RTX 40 יש כמה כרטיסים טובים וטריק מגניב בDLSS 3, אבל הוא פגום על ידיתמחור מוגזם בדגמים היוקרתיים שלהורק שיפורי ביצועים מצטברים בכרטיסים הניתנים להשגה יותר. זה היה דור ה-GeForce הפחות מלהיב בשנות החמור, ובכל זאת הניסיון היחיד של AMD לנצל את השוק מתחת ל-300 פאונד הוא... משהו שבקושי עולה על הדור האחרוןRadeon RX 6650 XT.
יש 1080p מוכשרGPUכאן, יש לומר, ואתה יכול לראות לאן הייתה הכוונה עם ארכיטקטורת ה-RDNA 3 שלו. בעוד שה-RX 7600 הוא כרטיס נוסף בנפח 8GB שמכיל את אותו סה"כ של 32 יחידות חישוב (CUs) כמו ה-RX 6650 XT, RDNA 3 מאפשר לכל אחד מה-CUs הללו לסחוט פי שניים יותר יחידות לוגיקה אריתמטיות, ולהגדיל את ביצועי המחשוב. למרות זאת, גם ה-RX 7600 יעיל יותר - AMD מדרגת את צריכת החשמל המקסימלית שלו בלוח מלא ב-165W, ירידה מ-180W ב-RX 6650 XT. הקלטתי את יחידת הבדיקה שלי, כרטיס ייחוס של AMD, מושך בין 161W ל-163W, אז זה מפרט מדויק.
זה גם זול בכמה מטבעות מהמתחרה הראשית, בעלת העיניים הירוקות, ה-RTX 4060. האחרון מתחיל בכ-285 פאונד, בעוד שקל למצוא גרסאות שותפות של ה-RX 7600 החל מ-270 פאונד בערך. AMD למעשה מפרטת את עיצוב ההתייחסות הזה בחנות משלהם תמורת 253 ליש"ט / 269 דולר, תוך שהיא מכניסה עותק חינם שלסטארפילד, למרות שכרגע זה אזל מהמלאי בבריטניה.
סקירת AMD Radeon RX 7600: ביצועי 1440p
ובכל זאת, תלוי באילו משחקים תשחק (ואני מניח, באיזו דחיפות אתה רוצה RPG חדש של Bethesda), יכול להיות ששווה לשלם קצת יותר. ב-1440p, ה-RX 7600 משתווה לעתים קרובות אך לעולם אינו עולה באופן משכנע על ה-RTX 4060 - ההובלה האישית הגדולה ביותר שלו במבחנים באיכות האולטרה הללו היא רק 4fps בWatch Dogs Legion. זה כרטיס GeForce שלעתים קרובות יותר מוצא יתרון דו ספרתי, במיוחד בShadow of the Tomb Raiderוחיטמן 3.
ברור שגם הם לא מתאימים לRTX 4060 Tiברזולוציה זו, וה-RX 7600 יזדקק לעזרה בשינוי קנה מידהFSRאו Intel XeSS כדי להגיע באופן עקבי יותר ל-60fps. עזרה שזמינה לעיתים קרובות ויכולה להניב תוצאות מרשימות:F1 22עם FSR 2 במצב איכות ממוצע של 85fps, מהירות לפני התוצאה של 75fps של RTX 4060 עם רמת איכותDLSS.
למרבה הצער, יש גם את הנושא של FSR לעתים רחוקות נראה די חד כמו ה-DLSS הבלעדי של Nvidia, כך שיש לשלם יותר עלות נאמנות אפילו ב-1440p. ועם FSR 3.0 שעדיין לא נראה בשום מקום, לכרטיסי מסך של AMD אין מענה לחיזוקי קצב הפריימים האדירים שמעניק שדרוג DLSS 3 של סדרת RTX 40. התוצאה של 75 פריימים לשנייה ב-RTX 4060? זה היה בלי דור מסגרת הבינה המלאכותית של DLSS 3. הפעילו אותו, והוא מזנק ל-97fps, ומנצח בקלות את המאמץ המוגדל של ה-RX 7600.
היעדר מקבילה ל-DLSS 3 גם מקשה על ה-RX 7600 להסתיר אכזבה נוספת: ביצועים חלשים של מעקב אחר קרניים.חיטמן 3עם אפקטים מלאים של תאורה רסטרים עשויים להפליג במהירות של 110 פריימים לשנייה, אך התוספת של מעקב אחר קרני מלא מביאה אותו להתמוטט ל-34 פריימים לשנייה בלבד. יכולתי להשיג את זה עד 54fps עם FSR על איכות, אבל בינתיים, הפעלת אותם אפקטים ברזולוציה מקורית על RTX 4060 מייצרת 43fps שניתן לשחק בצורה מושלמת. הוסף איכות DLSS, וזה מדביק את RX 7600 עם 70 פריימים לשנייה.
DLSS 3 מגדיל את הפער עוד יותר.סייברפאנק 2077, ב-Ultra עם מעקב קרניים באיכות פסיכו, זה יותר מדי עבור שני ה-GPUs האלה ב-1440p מקורי: 16fps ב-RX 7600 ו-20fps ב-RTX 4060. אבל בעוד שכרטיס Radeon יכול להגביר עד 43fps על ידי הוספתFSR 2.1במצב איכות, DLSS 3 ויצירת מסגרת מאפשרים ל-RTX 4060 להפעיל את ההגדרות הקיצוניות הללו במהירות חלקה יותר בעליל של 57 פריימים לשנייה. העלות היחידה היא עלייה קלה בפיגור הקלט, אבל אני מוצא את זה בקושי מורגש ברוב המשחקים התואמים DLSS 3 שניסיתי.
אם אתה רוצה כרטיס תקציב 1440p, אז, הגמישות והביצועים הנוספים של RTX 4060 מנצחים. אבל אפילו בהגדרות מקוריות, ללא RT בלבד, ה-RX 7600 זועם שוב ושוב על ידי GPU אחר: ה-RX 6650 XT. עם כל השיפורים הארכיטקטוניים של RDNA 3, קשה להתעלם מכך שה-RX 7600 הוא לעתים קרובות רק שערה מהירה יותר מבן דודו בעל הכוח RDNA 2, שזמין בכ-20% פחות מזומנים. האם מעבר ל-1080p, הרזולוציה שעבורה תוכנן ה-RX 7600, יכול לעזור לו להשיג שיפורים דוריים נוספים?
סקירת AMD Radeon RX 7600: ביצועי 1080p
לא, זו התשובה לזה. ב-Full HD ה-RX 7600 אמנם מצליח לעקוף את הגירעון שלו ב-Hitman 3, אבל עדיין בעיקר מצייר עם ה-RTX 4060 ומפסיד כשלא.
למען ההגינות, גם זה וגם ה-RTX 4060 נראים כמו הצעות הרבה יותר טובות ברזולוציה המיועדת, אפילו מתקרבים ל-RTX 4060 Ti היקר בכמה משחקים. הם אף פעם לא מצליחים להגיע הרבה מעבר ל-60fps, כולל עבור אנשים קשוחים כמו F1 22 ו-Watch Dogs Legion. למרות זאת, Nvidia מקצה אותו במרוץ ראש בראש, ול-RX 7600 עדיין ה-RX 6650 XT נושם בצווארו. הבדל של 5 פריימים לשנייה במטרו אקסודוס, הבדל של 8fps ב-Hitman 3 ותוצאת Shadow of the Tomb Raider מת אפילו(!) מקשים לראות ב-RX 7600 עדכון שווה.
לפחות יתרון ה-DLSS של RTX 4060 פוחת ב-1080p. שימוש בכל מכשיר יוקרתי ברזולוציה זו, אפילו הטוב ביותר בכיתה שלו, יגרום למשחקים שלך להיראות מטושטשים יותר באופן ניכר. מכאן מדוע -עם כמה חריגים- כמו DLSS ו-FSR מומלצים בעיקר רק עבור 1440p ומעלה. זו גם הסיבה שתאימות יוקרתית פחות חשובה כאשר אתה מחפש כרטיס 1080p.
עם זאת, DLSS 3 עדיין יכול להיות שימושי. מכיוון שאינך צריך להפעיל את רכיב ההגדלה כדי להשתמש בתכונת יצירת המסגרת, ה-RTX 4060 יכול לתת לעצמו דחיפה שה-RX 7600 פשוט לא יכול ליצור מחדש, הכל מבלי לחסוך בחדות הרזולוציה. הכרטיס של AMD תקוע למעשה ב-75fps באיכות Ultra, אבל ב-RTX 4060, יכולתי לאפשר יצירת פריימים לבד כדי להפוך את הממוצע הזה של 72fps ל-110fps חלקים עוד יותר.
באופן דומה, ב-Cyberpunk 2077, ה-RX 7600 יכול להריץ רק שילוב של איכות אולטרה ומעקב אחר קרני פסיכו על ידי הפעלתFSR 2.1; עם זה במצב האיכות שלו, קיבלתי 43fps. ה-RTX 4060 יכול להגיע לממוצע של 55 פריימים לשנייה עם אותה שילוב של Ultra/Psycho וללא שינוי קנה מידה כלל, רק קורטוב של יצירת פריימים DLSS 3. ואם אתה מוכן לקבל את מכת החדות, התוספת של איכות DLSS העלאת קנה מידה תדחוף את זה כל הדרך ל-90fps, יותר מכפול מהטוב ביותר של RX 7600.
Cyberpunk 2077 משמש גם כתזכורת לחוסר הכללי של ה-RX 7600 בהתאמה למעקב אחר קרניים. הנה איך ה-RTX 4060 Ti, RTX 4060 ו-RX 7600 פועלים כולם לפני ואחרי הוספת מעקב אחר קרני פסיכו ב-1080p; למרות שה-Radeon למעשה מנצח את ה-RTX 4060 עם תאורה עם רסטר, הוא סופג ללא ספק את המכה הקשה ביותר ברגע שאפקטי RT נמצאים בתערובת.
אתה יכול להדגיש כי מעקב אחר קרניים נותר חלק אופציונלי לחלוטין מהוויזואליות של המשחק המודרני, כזה שאולי לא נמצא בראש מעייניו של כל מי שמסתכל על GPUs במחיר סביר. אבל בשלב זה, הוא מושרש די עמוק בטכנולוגיית משחקי המחשב, כאשר למעלה מ-100 משחקים תומכים כעת במעקב אחר קרניים או שאושרו לכלול אותם בהשקה. זה אכן נראה מופרך שכרטיס גרפי חדש, ממוקד משחקים במיוחד בשנת 2023, עדיין נוטה להתפורר לפני הצללים וההשתקפויות המשודרגים הללו. זה גם לא שה-RX 7600 הוא דגם התחלתי של 180 פאונד - הוא זול יותר מהממוצע, אבל עדיין טווח בינוני שיכול להיות החלק היקר ביותר שלמבנה מחשב חדש.
כמו כן, אתה יודע מה עוד נאבק עם איתור קרניים? ה-RX 6650 XT. קבלת ההחלטה המודעת להתעלם מהשפעות חדשניות לטובת ערך היא, כמובן, אסטרטגיה תקפה, אבל אז אם זה מה שאתה עושה, כדאי לפחות לשקול את הכרטיס הזה מהדור הקודם לצד ה-RX 7600. זה הרבה זול יותר אך הוא איטי רק במעט, ושוב, מציע 8GB זהה של VRAM.
גם החיסכון ביעילות של ה-GPU החדש לא כל כך מרשים, במיוחד בהשוואה לילד חדש, ה-RTX 4060. הטמפרטורות המדויקות וצריכת החשמל ישתנו לפי דגמים ספציפיים, אבל ה-RX 7600 הזה מבית AMD הוציא יותר חשמל מה-MSI שלי RTX 4060 מותאם אישית (האחרון צורך רק 111-113W תוך כדי משחק, עם לכאורה שיא חד פעמי של 126W). גם הוא רץ מעט יותר חם: ה-RTX 4060 נע סביב טווח של 69-74 מעלות צלזיוס בעומס כבד, בעוד שה-RX 7600 התיישב בעקביות יותר ב-76 מעלות צלזיוס.
כל עוד הטמפרטורות לאבצורה מסוכנתגבוה, הבדל של כמה מעלות הוא ירידה קטנה לצד פערים משמעותיים מבחינה ויזואלית בביצועים. בנימוקים אלה, ערכת התכונות DLSS 3 של ה-RTX 4060 הופכת אותו לקנייה טובה יותר, 15 פאונד נוספים. זה עדיין יכול להשאיר את ה-RX 7600 כמעבד גרפי 1080p שווה, בהתחשב בתמיכה ב-DLSS במשחקים תמיד גדלה אך עדיין לא נפוצה בכל מקום. אבוי, הוא גם מתמודד עם תחרות מבפנים, וה-RX 6650 XT מבטיח מפרט וביצועים דומים במחיר מושך יותר.
ה-RX 7600 הוא אפוא כרטיס גרפי שאינו שאפתני מספיק עם השדרוגים שלו כדי ללכת אחרי כתר הביצועים של Nvidia, חיסרון המאפשר במקביל למעבדי GPU ישנים וזולים יותר לעמוד בקצב וברלוונטיות. במקביל, הוא לא מעוניין למקד ספציפית לבוני תקציבים. זה או אחר היה בסדר, אבל זה? אני בכנות לא יכול לומר למי מיועד ה-RX 7600, או למעשה, למה הוא היה צריך להתקיים מלכתחילה.
סקירה זו מבוססת על יחידה קמעונאית שסופקה על ידי AMD.